Re: [閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望
覺得失望很合理阿
你會去討厭壽司的人開的壽司店吃壽司嗎
會去痛恨披薩的人開的披薩店吃披薩嗎
今天你知道他們對這個東西沒有熱忱 就只是找個工作領薪水等打卡下班
就很難期待他們在這個產業做出什麼很有創新性或厲害的突破
如果只是公司裡的一顆小小齒輪幫忙修code之類的那可能還不會這麼多人罵
但今天他們是設計者 等於主導了遊戲要怎麼玩的重要指引者
結果呈現出來的是壓根不玩遊戲的人在那裡傻笑講遊戲美術設計
玩家看了腦袋裡大概就是覺得
原來遊戲體驗這麼屎
因為設計的人根本不喜歡遊戲阿
這個情境我想到以前看Gordon的地獄廚房
某一集他秀出了參賽者高中到現在變胖超多的照片
那個參賽者笑著回答:Love of food, chef.
再回頭看bz這兩個大名鼎鼎Diablo系列的設計師邊玩邊露出那憨呆的笑容
到底怎麼能不失望啊
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原原PO問的是不玩,你是要滑坡成討厭甚至痛恨嗎?還蠻有趣的
不過老實說以你舉的餐廳例子,我還真不care廚師喜不喜歡,只
要他拿出來的東西好吃,我管他那麼多
你去買車 賣車的老闆不開自家車你怎想
其實不難理解,當初看到星立方老闆說出「百萬VT也不過
就這樣」的心情應該就是了XD
你看到接洽這個工作的工作人員,因為不在乎(不用到討
其實反過來想 很喜歡吃壽司的難道就很會做壽司嗎?
厭)所以隨便亂搞,大概就是那種不爽
不過原文談的 主要是敬不敬業的問題吧 你連自己做的壽司
都沒吃過 就直接端給客人 如果好吃的話就算了 如果難吃
的話當然會被罵
就像某些作品 那些不會做料理卻又不自己試吃過的人 直接
端出來給人吃那樣
所以結論還是看好不好吃啊,好吃的話誰在乎
自己作的菜都不吃的廚師你期望他作菜好吃??
東西不好吃的話我就會care廚師自己有沒有吃過了
要知道他工作對照是誰吧?總不可能每個都當廚師吧?
所以那個影片最白癡的地方就是竟然真的放出來了
@peterisme17 是的,好吃就沒關係,但問題是不好吃啊
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首Po如題 遊戲開發者 暴雪公司 叫了D4的地城設計師來玩遊戲 然後玩的很爛4
: 如果今天跟你說王淚的製作人其實沒玩過遊戲, 你會生氣嗎? 不會啊。 因為王淚就真的他媽好玩,製作人沒玩過有差嗎?9
開發者可以選擇不講話 玩得好不好不是那麼重要 像是PAD的山本大介本身轉珠能力就是普通程度 所以節目上都是請專業的人上去轉給大家看 然後自己當小丑,也不是沒人罵1
來看看Dungeon Designer職務 以下用ChatGPT翻譯 職責範疇 - 使用我們專有的視覺腳本工具建立程序性生成的地下城7
其實遊戲設計師倒不一定真的要很會玩遊戲,但一定要知道怎麼樣是好的設計,然後要了解 自己的設計。 像我看岩田聰的書,裡面就有講到宮本茂怎麼做遊戲的,宮本茂做遊戲常常會做好之後,在 任天堂裡面隨便找一個不太會玩遊戲的人,把手把交給那個人,在旁邊看他玩然後觀察他的 反應,之後再根據那個人玩的情形去調整設計。4
下班前來回一篇, 首先,遊戲開發者包含很多專業的人, 個人認為大部分的專業並不需要很會玩遊戲(程式、美術、行政...等), 你很會玩是加分,但工作上只需要知道自己參與的內容會怎麼被用在遊戲中就夠了。 可是,遊戲設計相關的人就必須要很會玩遊戲了,為什麼呢?
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[情報] 必勝客限店開賣…披薩輪刀身為一家連鎖披薩店 會有披薩輪刀是很合理的一件事 (就是可以把披薩切成好幾片的東西) 然後必勝客在FB公布了 將販賣披薩輪刀的消息35
[問卦] Gordon Ramsay的料理真的很好吃嗎?Gordon Ramsay 又被稱作地獄廚神 上一堆節目 還有自己的節目 常常會在節目中嘴那些廚師參賽者 不過偶爾也會有溫馨的片段 看過滿多人煮菜的影片38
Re: [閒聊] 資深暴雪粉現在在想什麼?原文述刪 我應該算是魔獸粉,對暴雪或其他IP其實沒太多感覺 不敢說魔獸玩得多深,因為聯盟那邊的劇情我都記不太起來 被魔獸3的半獸人王族影響,主玩部落22
Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難剛看愛迪生講到, 這兩個是建築設計專業出身的, 但幾乎不玩遊戲. 我的想法是, 你讓這兩人去設計一棟博物館 美術館之類的, 可能不錯 但你讓他們去設計一棟讓人住的房子, 就會是災難. 反應到遊戲, D4的副本美工還是不錯的3
[討論] 為什麼遊戲要設定那麼多職業看到D4一直在吵BZ教你玩遊戲有感而發,先說我還沒買遊戲 其實我不是不能理解BZ砍職業,畢竟真的太破壞平衡的話也不公平或者無聊,但平衡 似乎又不是一件容易的事(至少對BZ而言)。 但轉念一想,一個遊戲放五、六個職業出來根本是過時的玩法了吧? 事實上大概只有非常核心的玩家才會去體驗全部職業,多數休閒玩家根本只玩一個職業
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