[討論] 魔獸世界的大地圖為什麼不調整比例?
魔獸世界概述是
東西兩個大陸+被迷霧包圍的潘仔利亞大陸和北劣境
以及
一堆群島
但問題來了
大地圖上的群島根本畫得超級大
大概是所謂的大陸一半以上
大概是對應玩家實際在玩的距離
但遊玩體驗和劇情體驗是兩回事
實際玩起來很大塊
不等於大地圖上也要很大塊
弄到那麼大塊
又不像潘達利亞說有迷霧
會覺得真是一群瞎子
七大王國的大小也差太多了..........
阿拉希遺跡的大小,說是一個很大的王國也是........
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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中世記魔法背景的地圖多這樣,和現實比例有落差,只有相
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對位置上的關聯
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那是從聯盟地跑到部落十字路口的浪漫啊
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應該是按M開啟的大地圖,不是指實際地圖與劇情的比例
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尺吧,這點其實國外玩家也講很久了,大旋渦原本在正
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中間的,現在歪一邊看得很難受xd
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我覺得主要原因是實用性方面,也就是要好選取;但這
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個問題把陸地之間的距離畫得開一點應該就可以解決了
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不重要的部分有縮小比例尺吧。要然光暴風成就要走一天,誰
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受的了
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德萊尼能宇宙間移動,卻無法發現艾星上的島
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之前有人用人物尺寸當基準算過wow的大陸實際的大小,那個w
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ow的東西大陸在現實世界上也只是比較大一點的島嶼而已
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從暴風城送貨到赤脊山,新人玩家用腳走過去就要半天
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,那還玩個鬼
推
我印象中按照比例 wow大陸差不多跟台北市一樣大而已
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[情報] 開發中:《魔獸世界》重混:《潘達利亞之謎版本:現行 情報來源:官網 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)![[情報] 開發中:《魔獸世界》重混:《潘達利亞之謎 [情報] 開發中:《魔獸世界》重混:《潘達利亞之謎](https://i.imgur.com/akbshpIb.jpeg)
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