[閒聊] FF14是不是也犯了和WOW一樣的問題
是這樣的,FF14打從吉田接手之後,也就是2.0以後,就可以看到大量參照WOW的影子
事實上都有說法是吉田說你們先別再做遊戲了,媽的先去辦WOW的帳號,玩看看別人怎麼做mmorpg的,我們再來討論怎麼拯救艾歐澤亞
之後FF14才真的像鳳凰涅槃一樣,逐漸一路發展至今
最近中服也更新了7.0,但我就爛那邊的進度還在6.0,雖然國際服打過但其實日文不是很懂,就中服再跑一次
但再玩一次越跑越覺得,這個高貝札還是阿珠達亞是很強嗎?拉雞四天王是小,7.0的王位繼承吵架就更不用說了,看戲王光戰
不是劇情問題,而是,我們前不久要嘛打敗了真正的完整人類,愛梅,要嘛擊敗了佐迪亞克(大部份),要嘛跨越了海德琳的試煉
甚至讓希望之歌響徹宇宙,連匯聚了全宇宙絕望的小黑鳥都在希望之光面前敗下陣來
頓時就覺得,欸,你是什麼咖比得過佐迪雅克還是黑鳥嗎?不管你端出什麼熊熊都好像沒力了
這感覺就很像前幾版的WOW,都上去宇宙打星海爭霸打泰坦了,打完後下一版回去艾澤拉斯呼呼嘿嘿當原始人
FF14在這點上是不是也跟隨了前輩的腳步?
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是
是 所以整個7.0都像在玩大地遊戲家家酒,光戰旁邊看
戲 看到出大事
我中服還要再中風一次
老一點的mmorpg很難不碰到這個問題吧 楓之谷也是
他6版層級自己突然拉太高了,兩個光暗創世蠻神和宇宙的絕望,4版還在打蠻神大屁股,5版打愛梅我還能腦補他給老婆放海
而且說是要開新篇章,可是還是一堆拂曉成員
王女攝影機當得很稱職
是 所以一直沒有開玩的動力
不用侷限mmo 所有長篇拖台錢作品都有這樣的問題
人類早就登過月,但我們還是沒辦法很好的解決氣候變
遷帶來的問題,不同層面的問題硬要歸納在一個框架底
下,就會產生認知上的偏差
4 看到評價這麼低就不太想繼續包月了
所以才有說法認為7.0應該要換主角,但這又跟mmo的連續性還
有角色養成衝突
不可能換的,會崩
想要的是大師兄旅遊劇本,拿的是攝影師劇本,欸
劇情上主角戰力通膨兩種解
一種是收回主角力量重新成長一次(像是3.0超越之力被沒收)
一種是重心放配角,好好寫配角故事,玩家當看戲長老
但誰知道6.x重心的0c4
6.x的重心的zero和7.0重心的母大貓全部寫崩= =
所以7.0去當渡假散心,順便跟著王女當看戲助拳人,直到後面看
戲看到出大問題XD
想到未來100討伐可以看到伊甸的拙劣模仿,滑手機
7.0整個角色塑造跟劇情描寫都有問題
Zero有崩嗎,我以為6.x的問題是太水
ZERO還可,但我印象只剩下 狗才當DD,我要當坦啦!
王女戲份多但劇情跟角色塑造衝突的點太多了
Zero我覺得沒崩,但確實很水......虛無界那個劇情我覺得
3個小版本大概就能講完了
zero不到崩 但就讓人覺得“就這樣?”
6.0靠前面情懷跟結局加成勉強還可以 5.0太強
zero還好吧,看看他後面的王女才真的慘
ZERO是覺得後半有點水,不過還不到崩的程度
5個小版本結果有種雷聲大雨點小的感覺
6.X跟坨大便一樣 不過本來現在劇本荒嚴重 哪有那麼容易
寫得好
我覺得寫得無趣也是一種崩,個人意見而已
虛無界四天王小故事我最不滿的是
四天王都是打完之後
才能從眼球黏液那邊讀過去回憶
哪有這樣塑造的?怎麼會是高潮決戰之後才補角色塑造= =
4 然後也不乾脆一點直接讓光呆玩整路 硬是要塞沒什麼
情感的王權家家酒 直接把整套故事玩砸了 把事件屋當
主線還比較實在
Zero的角色塑造沒問題,有問題的是劇情真的水XD
一樣都是主筆廣井筆下的篇章主角,零跟王女的評價差超多
的
zero覺得掉漆那段,就沒頭沒腦突然跑去吸光之以太,不就
還好旁邊有人護駕,怎麼知道吸下去是會均衡還是中毒互斥
我只在乎fate爽不爽
可以與雅修或琳多商量一下吧
就,旁邊有個光戰、光之巫女,你可以尊重一下專業嗎?
現在7.1也是那種塑造法,我喜歡大哥但被這樣搞我頭很痛
可是也沒人知道答案,沒其他人能吸了,他自己吸還好吧
就這麼多年了 很難再掰一個新的終極boss 能打的都快
砍一輪去了
那就不要層級拉到那麼高啊,你看小黑鳥什麼等級,你要寫啥才能比全宇宙的絕望還屌0.0
然後7.0的問題,我覺得就是放不開,不敢真的好好鋪陳做一
個新局,來到新地區、新主題,結果不敢鋪劇情,王選整個
超隨便,王兄翻臉的超隨便,敵軍入侵也超隨便,然後敵國
也整個超方便的展開又收掉,主線就草草結束了,不曉得到
底在趕什麼......
看到吉田說玩家是跟5.0、6.0比才會覺得7.0不符期待我頭
先商量討論再吸和沒任何徵兆去吸觀感有差;就像你可以安
7版這故事 不如直接寫光呆一路玩樂後發現黃金鄉成為
比沙都更有錢的存在 還比較爽
不如開爽
就超痛,玩家的下限老早就被6.X給拉低了,沒想到還能更低
排光呆用超越之力去了解事件發展過程,而不是戰力封頂的
光呆在現場硬是要瞧,有差
個人覺得7版的寫法就是作者先設定好幾個讓人感動的重要
Zero 跑去吸光乙太還好吧,致敬FF4,而且她存在特殊,
行為稍微異於常人可以理解
光呆救不到的人可以用他來不及到現場去鋪陳,而不是被編
光之以太就是光屬性的以太而已,是要中什麼毒
場景,然後前後鋪陳亂成一團導致那個應該要讓人感動的地
覺得有點硬要挑
方整個無感
劇壓在現場按不出手
我覺得6.x有N個版本都在做一樣的事,要用當地設施
然後去問居民給不給用
第一世界問一遍、帝國還要問一遍
我覺得是打完高貝札應該就要結束,後面居然還有,太拖了
我個人排名 7版是全版本墊底 而且還是跟3.4版落差超
大的那種
7.0蜥蜴哥機關算盡+額外修煉20年也才魔王級妖異 光戰
不當攝影機的話就是手起刀落 7.0完
然後問完就等下一版
其實以前也常常問居民一堆東西,像5版到海底也是先跑腿
,主線寫的夠好其實沒人在意
伊甸8樓直接表演光闇互殺,怎麼能保證zero就不會直接現場
7.0主線簡直只能用一坨來形容
寫得好就尊重居民,寫不好就水、無聊
灰飛煙滅?反正那段我覺得很突兀
主線寫不好,小瑕疵都會被挑出來放大檢視的,沒辦法
還好矇到均衡
我對7.0劇情的感覺比4.0米糕線還慘
Zero 本身又不全是妖異,她是半妖
王女說甚麼很照顧人心,結果直接在才見面不到一天的姪子
面前說我要殺了你爸,我們之後當家人吧......
覺得自己可能使用光之力很合理
姪子真的處理的超爛...
我是能理解這個地方原本是想要塑造成感動場景,但沒考慮
到相處的時間長短跟經歷的事情,王女就變得莫名其妙
姪子根本莫名其妙,到底跟誰生的
光暗互衝也是抵銷掉達成均衡,那根本一樣意思
米糕線雖然很會噁心人 但戰爭下的居民這部分刻畫是很
深的 7.0則是…嗯哼 去死吧 你們不重要
米糕一定更爛,因為莉瑟上位比王女上位更尬
而且很多角色常常登場一小段,根本來不及投入感情,例
如那個姪子跟他的將軍機器人
就覺得不曉得在趕什麼
王女這個體察人心的人設
現在看起來和大地遊戲的劇情也是很矛盾
人設是很體察民心,那怎麼試煉過程好像對民風習俗不是很
熟悉
到了試煉時才一個種族一個種族去理解
王女之前人都在國內不是嗎?又不是像二哥一樣去留學= =
要在7.0把大哥收掉的話姪子跟大哥這兩個絕對應該要在7.0
吉田被看破手腳了吧,真正強的是wow
寫完,要不然就是把大哥放到7.3殺
王女小時候被暗殺過,可能連王不太讓她出首都
最強的我覺得是石川啦....
我隨便掰的,說不定編劇沒想到這點
就想像王女像里長伯,對人家人文風俗沒興趣,但是跟鄰
居很要好,也很熱心
我是覺得大哥根本不需要這麼急著收掉,應該慢慢鋪各部分
的情感
王女都能自己搭船去夏雷安,6.5還有提到過去狩獵的事
大哥拋棄孩子,讓他自生自滅這也非常奇怪,要不是有個將軍收
留照顧早餓死了吧?
7.0我猜是內部看了都覺得延長到7.3收八成會很慘
然後里長伯怕普丁大哥選上總統開戰,只好自己選總統
所以草草收了
但她根本不認識隔壁兩個村落的人啊
要展現雷之世界的悲慘 要一個版本來鋪陳 半個版本就
想把情緒拉滿 當大家都是專演哭戲的演員喔
不知道人文風俗那以她那種個性總該認識幾個人吧
收成這樣7.0三個討伐強度看起來最高的還是那隻蛇鳥
大哥拋棄兒子不奇怪,奇怪的是為什麼要生,完全沒提
又想到一個前後矛盾,第一次見王女我印象中她很普通的從
7.0就是一個亂七八糟的超隨便速食混合套餐
里長伯也可能一輩子沒出過鄉里幾次啊
船上下來,結果後面變成瘋狂暈船的體質= =
我猜大哥是想看看自己能不能有小孩
啊...我又想到那個90等副本
快轉靈災前中後的世界,想要煽情但是我無法共情
因為轉太快了,我連誰死誰活誰在哭都搞不清楚
坦克就已經跑到前面拉怪了
大哥生小孩這點真的完全沒有任何的線索,最莫名的是連劇
中角色都沒提出疑問
*100等
你可以跟NPC打
靈災副本超片段的 你根本共情不了…
我印象中連問大哥結婚了?這種基本問題都沒有
以大哥的個性,老爸雙頭本來不能生,結果生出他,他想
超越老爸勢必要也能生
坦克拉太快導致你沒時間細想怎會怪副本…
大哥相關的劇情就是你看的出編劇想寫什麼東西但表現出
來的根本一坨 要不是這人設很老梗玩家能自己補完大概是
怎樣 只會讓人看得更問號而已
100等那個副本太煽情了,我中間還笑出來= =
而且100副本我覺得是生前的Sphene表現最好的地方了
連片段都能吐槽,原版女王讓難民搭上船,然後有士兵捨身
自己跟NPC打 還是不知道靈災副本在供三小
幫她檔招,原版女王要士兵快離開不要管她,是要難民去死
嗎XD
然後那個副本不能一波拉到底是最煩躁的 到底誰設計三
波怪的
第一次打副本我都跟親信一起,這樣就沒有你說的拉太快的問題
,還可以看看風景。
哪天練trust系統的時候再看看吧
看帶著NPC慢慢打會不會感覺好一點
打每日遇到一次中風一次的副本
主線100等明明就很好懂...=_=
不能一次拉完還好,以前也有些副本這樣
一天也頂多可能轉輪盤排到一次而已,沒這麼趕吧
你有注意看的話,開頭到一王,一王完到二王的路是一樣的,只
是第二段都是破敗的景象。
以前…都已經2024了 不要再搞玩家了 把紅牆拿掉放坦
克自由好嗎
那個本紅牆沒差吧,是要打完一波才會出下一波
而且這100等副本明明就打得很快,還在那嫌紅牆擋路?
沒牆你往後跑也是沒東西
7.0就是你能看出編劇想寫怎樣的東西但演出跟編排超爛
100副本是一開始那大象很怪吧
我覺得100討滅打起來感覺都比較久
就跟99最後的大烏龜一樣
也只有大象突兀,目前三個百等副本我就最喜歡主線百等,演出
超讚的!
99大烏龜就故意來搞的XD 不過你練滿就不會遇到了
那就純粹卡人節奏的副本怪
把所有尾王或國家組織領導人想成同一境界就好,只是有高有
低;不然七龍珠的地球早就成灰了,戰力相對平衡的就JOJO吧
99真的比較煩,最後那段到烏龜那邊分好幾段,100還有風
景可以看,99什麼都沒有
烏龜提醒玩家沉睡技能沒被技改刪去,記得用
百等副本要我排的話就水蛇吧
三個百等比的話,我比較喜歡肌肉仙人掌和水蛇大人那關吧
機制上好玩很多
大烏龜我發現是讓玩家轉120秒爆發CD用的,讓你進尾王可以有爆
發開XD
99DK開場拉一波跟當年69副本死的一樣慘
仙人掌機制有趣,但演出我喜歡主線的。
還是67? 有好幾隻鐵巨人那副本
吉田是暴雪粉早在他上任前就知道了吧
多瑪決戰?
100主線四人我覺得一王是真的頗難
AOE特效很亂又要你幾乎同時處理兩個機制
仙人掌跟幽靈樂園都沒有演出可言啊 畢竟是支線副本…
要人用沉睡技麻煩合併一下,占學按鍵沒位置了啦,然後
法師唱沉睡不如趕快轟一轟
百等主線一王機制判定很快,很容易吃易傷XD
大烏龜就到底為啥讀調了不給暈,不讀之前你是可以踢暈的
FF147.0屬於劇情新段落,我期待沒放太滿,就專心聽祖堅表
演而已
大烏龜血超爆幹多,我都在那邊開120秒
幽靈樂園那個摩天輪砸下來演出不錯吧
100等一王…章魚喔 可是機制單純 習慣就好了
還有99跟100討伐過場不給跳也是很白爛
99DK拉一波還好吧,後面也只剩一小團,在前面減傷用完
摩天輪那個跑都來不及了哪有空看演出,被砸到痛死個人XD
討伐過場就從來都不能跳
摩天輪我初見真的沒感覺,後來打每日才發現XD
上面再說啥,討伐過場本來就不能跳啊!
看坦補有沒有下盾跟減傷,有下沒很痛吧
這次只滿意阿爾卡迪亞的音樂跟仙人掌 幽靈樂園的機制
雖然茶杯時間差攻擊…
不過坦以外被砸到也沒差,除非小怪沒拉好
大領主 宇宙飛船也是有大便要撿!
摩天輪一開始根本不知道有傷啊 XD
都不給跳的吧,最早是哪個開始有過場動畫來著的?魔神嗎
?
薩菲洛特?
無限城的死鬥
抱怨討伐過場不給跳真的莫名
我對7.0本來期待感就沒有很高,但比想像的還糟又是另外一
極才會讓你跳 普通的定位是只打一次的劇情體驗關
件事了......(我還真的沒想過比6.x還爛)
上太空還是要乖乖撿大便啦
是啊,都玩到7.0了怎麼還抱怨討伐不能跳動畫?
過場一直都要陪萌新看完啊 怎麼可能給你跳?
最早應該善王莫古?
極也是六版開始才沒轉場啊
看你要動畫轉階段,還是不讀取演出轉,想到能跳的就無限
城死鬥;善王魔神就和伊弗利特那樣直接演出轉階段
有吧 瘋女人還是有跳上去掉下來的轉場阿
幾乎都有不讀取的轉場演出
火天王也有脫披風轉場
演出轉階段的話無垢我印象蠻深的(整容)XDDD
帥哥你誰?
肥宅變帥哥那個真的笑死
然後 妖精王啦啦啦半天叫出三隻超大召喚物
不切鏡頭直接轉場演出2.0就有,火神土神
切鏡頭轉場演出但是能跳,無限城死鬥?
切鏡頭轉場演出而且不能跳,鬼神美神
大概這樣吧?
應該只有無限城能跳 我對其他極本沒有按esc的印象
打天書 尼德霍格也飛半天 鯨魚也是在那裏繞半天
極本我印象中很多都直接進二階,比如無垢就是帥哥模式
3版的都很拖,還有那個圓桌
他回來拿劍還要放完龍眼才會死
還是強多拉哈最好 可以在轉場前殺掉www
三鬥神是魔神>鬼神>女神,鬼神再怎樣都是剛好1分鐘
切了演出這麼久又不怎麼樣就會有人嫌棄了
但99那段我是支持要放的,不然這大哥根本沒啥背景敘述
但你詳細了解他劇情又覺得你哪來資格放8人
不如法王不要死 把他們老爸丟進8人本比較實在
比起這些不成材的兒女 我比較想跟全盛時期的雙頭打一
法王跟大哥旁邊那個一看就有鬼的你以為有很多戲
架
結果幹,跟沒有一樣
魔獸劇情上真的無力,我都去阿古斯打薩格拉斯泰坦群打
完了,伊利丹也走了,然後回到艾澤拉斯打海盜,無言
有沒有人算過大貓娘一共說了幾次守護笑容 煩到我的笑容都
消失(ry
哈哈哈哈哈 莉瑟沒主見還沒這麼煩
沒想到這年頭還能看到想要守護大家的笑容這種劇本
7.0目前能稱讚的劇情就有幾個支線跟職能任務都不錯吧
7.0的王女真的令人煩躁,突然覺得紅衣女好多了
後半就只是個笑容守護機,這守護機還沒屁用只會出來尾刀
100討伐演出我還是一頭霧水,你們兩個到底在演啥
像素時代的老FF台詞都沒這麼陽春
然後在王選操作她時雖然看到自機在外看著,還是讓王女死
個幾次
沒統計說過幾次笑容,但有人抓文本檔統計王女的劇本臺詞
量佔了全角色劇情臺詞五本快1/4的比例。
文本*
7.0無聊到我直接半棄坑
.0一直都很無聊好嗎 裝好玩家裝像點
有人算7.0王女的台詞窗格占了47%的分量
.0無聊蠻正常的,剩下的時間都是給你練滿其餘執業的垃圾
時間,不想練的就等之後蠻族之類的追趕機制開了再說
王女就莉瑟2.0
這我就不太懂為什麼他們那麼愛把女主角成長史當主軸還
寫失敗,莉瑟跟母貓都是這樣
唯一一次成功的是石川在5.0寫的琳,琳的成長曲線才真的
寫的好
有點不太一樣 WOW的劇情核心大問題之一是陣營對立 沒有這
層是少了一個束縛 但也是少了一個激發玩家的爆點
7.0劇情爛到不想看,角色個性塑造也不行
FF14的吸引力及就靠劇情啊 不然系統一直是 WOW 3.0等
級的東西
靠劇情和畫面演出一旦不行那影響會非常大
7版女主不是Honey bee lovely 嗎
笑死 蜜蜂比其他演半天的都吸引人
還有那隻黃金羊駝,又要放進千萬坐騎俱樂部了嗎
原本以為劇情沒爆點的鬥技場反而寫的不錯 三個女角都很棒
7.0子供向劇情,但最大問題還是end game content太少
蜜蜂是因為沒戲份,多給編劇寫兩筆就會爛了
戰鬥職職能任務評價很差吧?生產職職能任評價很高
講到重點了 就是多加了兩筆 哪怕100級討滅不要加那個亂
入畫面 我都給他合格分數
看了一下對岸nga討論7.0劇情爛在哪,也是罵得很兇www
生產職能請把金屬加工排除 這和荒野被我並列7.0黑歷史
結果採掘園藝的生產職能是石川寫的
無限城要打兩場戰鬥 不是一場 中間那個動畫當然能要..
跳 因為那是尾王前的尾王登場動畫啊..
它就規劃成一個討伐戰的內容,堅持是兩場戰鬥不然請官方
拆分成恩奇督討伐戰與基加美修討伐戰
終究要靠石川
採掘園藝還真的是石川寫的 不少人都在說這邊比較好看
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Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.58
Re: [閒聊] Asmongold ff14首播有98萬獨特觀眾雜談QUIN69 QUIN的狀況是比較現實面一點 他對FF14的劇情壓根就沒興趣 他只想體驗戰鬥, 而FF14對這類人的確不友善36
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難畢竟我覺得有些東西是玩過FF14 算過度美化的部份了 因為這是WOW, 我這部分要替WOW說點公道話 (但也有可能會一點反串,看你怎麼評價這版本) 首先拿團本來說19
[閒聊] 吉田直樹還會想加入BZ團隊嗎BZ這幾年一路出事,最近終於炸了一個大的,公關可以說是0分。 反觀FF14,自從吉田接手之後一路上升,跟玩家社群也都是正面互動居多,眼下在MMORPG 圈的聲勢可以說是除了阿罵送的New World無人可敵。 但吉田兩年前又曾經說過如果BZ肯點頭,他會立刻拋下一切去暴雪那邊做事。 那如果現在BZ想通了,跟吉田說「嘿,我們希望你來幫我們做10版的WOW,你來不來?」,18
[閒聊] FF14有像WOW部落、聯盟兩派互相敵視的狀況嗎?WOW的部落和聯盟 從遊戲內吵到遊戲外 看個電影座位也要分部落和聯盟 上一個版本好像兩派勢力和解了,下一個版本又要互相戰鬥起來 也算是WOW的特色了17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。15
Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?FF14真的玩下去很多讓人驚艷的地方 甚至人家一直說很爛的2版-2.X 我都玩的很爽 不過WOW比較像是自己殺死自己 雖然14從新生2版是參考WOW做的13
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害15
[閒聊] 會想看到FF14跟WOW聯動嗎?如題, FF14和WOW雙方高層應該都有在玩對方的遊戲, 那玩家們會想看到兩部遊戲聯動嗎? 比如說阿薩斯跑到艾歐澤亞旅行, 或是雅修特拉跑去艾澤拉斯跟珍娜探討魔法之類的?5
[問題] FF14可以跟WOW聯動嗎?諸君 晚安安 大家都知道FF14的製作人吉田是鋼鐵暴粉,你在他面前嘴BZ會被他無視掉或是要你不要嘴BZ 通常兩個遊戲聯動時,雙方都會製作一段小任務之類的來讓玩家帶入聯動的故事 那麼 FF14有辦法和WOW聯動嗎?
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