[閒聊] 漫威爭鋒裁員 官方DC稱沒有總監被裁
凌晨有報說啥現任總監被裁的事情,又有官方DC說沒有這回事
有點不知道是怎樣 因為被裁的這個 Thaddeus Sasser 之前受訪的確都是掛總監或製作人game director
https://i.imgur.com/4SwwwVV.png
https://i.imgur.com/hoO4D6p.jpeg
然後的確也包括了關卡設計師角色設計師
https://i.imgur.com/925VaxN.png
不過官方DC說唯一總監是創意總監陳廣雲 重心在中國 是大家與媒體不知道團隊的結構
裁員美國部分西雅圖工作室只有6個 不影響開發 也相信決定沒有問題是重組
有點搞不太清楚了 額 相信網易團隊
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.102.182 (臺灣)
※ PTT 網址
→
沒事兒沒事兒
推
#相信網易
推
大頭還是網易的意思吧
→
應該不裁到網易的人都還好
推
還以為翻車了,安撫軍心聲明
→
裁員前先降職,就不是裁總監,選我正解
→
反正我花了錢,希望遊戲不要變質~就這樣
推
先觀望吧,網易名聲臭,可是美國勞工又貴又懶又愛公審
→
也是事實,我就看看不站邊
→
要變質至少也兩年再變
→
奇怪的原因是 這名字之前受訪都是這職稱沒錯
→
沒有啥大談星鳴失敗 我們遊戲好處特點啥的
推
中華商業文化怎麼是裁員,是優退
推
我還以為漫威裁人 還有DC還幫他澄清
推
沒有總監被裁 只有整個工作室被裁這樣嗎
推
說不定是特地請來吹的,現在遊戲上正軌就不用這些
→
人了
→
裁掉之前先拔官就不算總監囉(?
→
看國外的說法是約到期沒續簽,然後他們的工作主要是
→
指導與協助設計,就網易請來教導主要團隊的,任務結
→
自然是走人,不過這是網易,先讓子彈飛一會兒再說
→
實際不是掛總監,但對外稱總監?
→
不過看起來不否認有裁?
推
蠻有趣的 挑在角色PV釋出時同時爆這件事
推
感覺那員工在幫自己打廣告吧
→
表示自己做過漫威爭鋒
推
如果是不續約,那差裁員有點多吧= =
推
看起來之後的風格可能會變味噢
爆
[閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切 《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音 採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin 。![[閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切 [閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切](https://i.imgur.com/u671rz2b.jpg)
84
[閒聊] 《戰神:諸神黃昏》索爾是大肚腩 總監回《戰神:諸神黃昏》索爾是大肚腩 總監回應:不能老是肌肉男 作為索尼的看家大作《戰神:諸神黃昏》實機畫面和遊戲內容一經公佈之後出現了許多討 論,其中之一是就是雷神索爾的體形,是一個挺著大肚子的形象,玩家們不禁將其與《漫 威》對索爾的詮釋進行比較。聖莫尼卡工作室對雷神索爾的演繹是一個身材魁梧的角色,![[閒聊] 《戰神:諸神黃昏》索爾是大肚腩 總監回 [閒聊] 《戰神:諸神黃昏》索爾是大肚腩 總監回](https://i.imgur.com/Mz5vBh1b.jpg)
67
[閒聊] 梅森回任創意總監性騷弗洛爾離職後懸而未決的職位再度回到了梅森手上 不過這次特別指是wowcraft universe的執行創意總監 (原本:Creative Director 現在:Executive Creative Director) 看起來有點符合之前經典資料片的傳聞![[閒聊] 梅森回任創意總監 [閒聊] 梅森回任創意總監](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/36637-chris-metzen-now-warcrafts-executive-creative-director.jpg)
52
[閒聊] 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特價值【 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特價值】 《漫威爭鋒》於 12 月正式登場,儘管該遊戲與《星鳴特攻》同為英雄射擊多人遊戲,但 命運卻截然不同。 根據 SteamDB 統計,《漫威爭鋒》最高玩家同時在線上數量高達 480,990,相當於 690![[閒聊] 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特價值 [閒聊] 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特價值](https://scontent-tpe1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/470181219_965239128958757_3396506867207378438_n.jpg?cstp=mx1200x1500&ctp=p600x600&_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=cae128&_nc_ohc=ZgcThJBY5foQ7kNvgHeHqKA&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-tpe1-1.xx&_nc_gid=ADgnZIx_O8TZKpLIAWRjVYR&oh=00_AYAd3rSLB6LucUJ3q-RoDEIVLFWCGbR6UQIiC-hB9Yu2QA&oe=675F5110)
17
[閒聊] 羽中受邀去韓國G-Star2024開發論壇演講當天的演講的現場照片![[閒聊] 羽中受邀去韓國G-Star2024開發論壇演講 [閒聊] 羽中受邀去韓國G-Star2024開發論壇演講](https://i.imgur.com/mT4EPobb.jpeg)
5
[情報] 網易在西雅圖成立3A工作室 聘請Halo製作人來源:IGN 網易凌晨宣布在西雅圖成立新的3A動作遊戲工作室Jar of Sparks 聘請了不少Halo開發團隊343工作室的成員,包含 首席製作人 Greg Stone![[情報] 網易在西雅圖成立3A工作室 聘請Halo製作人 [情報] 網易在西雅圖成立3A工作室 聘請Halo製作人](https://assets-prd.ignimgs.com/2022/07/18/jar-of-sparks-blogroll-1658108766808.jpg?width=1280)
5
Re: [外絮] 前爐石遊戲總監Iksar將任職lol設計總監查了一下會招iksar進來 是因為本來的Meddler在本月升官,成為Riot成立的新工作室「League Studio」大頭 : (其實就是把桌面版LOL、手機版激鬥峽谷和TFT三款遊戲包成一個工作室養的概念) 然後這兩年LOL team有些主管級人物出走,底下可能沒人補了 LoL的設計團隊本來有兩個大頭:![Re: [外絮] 前爐石遊戲總監Iksar將任職lol設計總監 Re: [外絮] 前爐石遊戲總監Iksar將任職lol設計總監](https://i.imgur.com/tYr4uftb.png)