[過氣]東方幻想Eclipse不好玩
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上個月上市的東方幻想,剛玩時覺得玩法太複雜,除了彈幕以外還有式化角色等
搞不懂的系統
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好吧,沒關係,玩新遊戲都要從頭開始熟悉,就玩個一個月試試水溫
我可是連雲圖計畫這種遊戲都能從開服玩到現在
玩了一個月後真的覺得不好玩
先說優點:音樂好聽、畫風精美
音樂就是東方的水準,韻律流暢
畫風精緻,剛好是我喜歡的畫風
但是玩下來好像就這兩個優點
勉強多一個優點就是首抽容易刷,沒了
缺點部分:系統複雜、劇情空洞、資源給的摳門、抽卡系統、奇怪的得分機制、
不夠色
系統複雜:你培養一隻角色要把等級拉高,拉高後去打式化關卡,打完後用得分的
點數去學技能,技能能學到什麼要靠運氣,靠運氣用出來的角色只能在資源關卡用
如果要打活動則是要專門去培養活動要的式化角色。
劇情空洞:這就完美傳承東方本家,有異常就去找原因,找原因的路上遇到妖怪,很可疑先扁一頓,扁完後誤會解開去下一個地點,路上看到誰通通先來場彈幕戰,扁完誤會解開故事就結束了,很空洞也很還原。
資源給的摳門:培養角色的資源每天打的次數有限,你要多打就要多花錢,多花錢還有
次數限制,就像是你FGO種火跟周回每天有次數限制,要多打要花聖晶石,導致培養
一隻角色要非常久的時間。
抽卡系統:類似米池有分角色池跟武器池,角色池抽不到五星裝備(但還是有五星以下
的裝備),武器池抽不到角色,好處是抽武器不會歪角色,壞處是抽角色歪不出武器,
新手常陷入不知道該抽哪池的困難。
得分機制:這個最誇張,遊戲主要的得分方式是把敵方的彈幕用技能打成績分,然後
吃掉積分累積點數,這就有一個問題,你角色太強BOSS噴沒幾發彈幕就被你打死了,你分數就會太低,你角色太弱,打到時間到都打不死BOSS,陷入兩難的狀況,
變成要打不能打太大力,留手還不能打太小力,有些僚機會自動索敵,等於你有可能
晃著晃著就不小心打死BOSS了。
不夠色:這只是我的個人觀感,裡面的角色大多都只露到小香肩而已,連腋下都不肯露
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沒劇情、不夠色,以上種種導致抽卡動力降低
玩了一個月還是撐不住,聽說遊戲培養機制跟賽馬娘很像,我沒玩過賽馬娘不清楚,
但是我敢確定沒賽馬娘的3D建模,痛苦太多快樂太少。
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那畫面看大丸在玩就覺得爛
畫風我比較喜歡lostword,所以載了玩不到一天就刪了XD
對我來說最大的問題就那個得分機制 綁手綁腳的
培養系統還好 就馬娘那種類型 但積分設計真的很蠢
我很喜歡的說qq CAVE已經是最會做射擊遊戲的公司了 這
款手遊他們盡力了 射擊原罪 沒人要玩
高難彈幕就是一個遲早沒人玩的東西 改走主打爽快手感
這款在談彈幕原罪之前還有很多問題吧
像是被所有人吐槽的你養越強越難拿高分
那是養錯方向 至少要分成打分跟殲滅兩方向養成
刷分還要故意不打快只把彈幕消掉
培養資源跟打分問題是我退坑的原因
音樂跟美術都蠻喜歡的
對東方不熟的我確實透過這款認識不少東方的角色
忘記講到致命的一點,沒有女同貼貼
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[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底![[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好 [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好](https://img.youtube.com/vi/e8uep_lyejM/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 明天開服開服了。 遊戲本身是好玩的,彈幕設計看得出來有費功夫,但是養成真的太讓人崩潰了。 養成本身就是馬娘,拿6張禮裝+2個已經養好的種馬+想養的角色打育成關。育成關就大家 都知道的橫版STG,蠻好玩,對,而且每個角色的育成關劇情和要打的BOSS都不太一樣。 但是戰鬥沒有AUTO,然後五個關卡打完要20-30分鐘。23
[閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE台服今天開機 自己沒玩過日服,上次封測也沒下載來玩 今天第一次登入遊戲 還是那熟悉的音樂、熟悉的人物 美術跟介面也不錯![[閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE [閒聊] 有人玩了嗎 東方幻想ECLIPSE](https://i.imgur.com/jOpmP5wb.jpeg)
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[心得] 東方幻想Eclipse 死忠粉絲遊玩心得新手游討論度有夠低 東方是不是過氣了? 作為死忠的東方O,這幾天玩下來的心得 其實蠻貼近東方原作的彈幕遊戲, 刷分+背板+關卡制(五關)+消彈(比擦彈好玩多了),跟原作的差異就是要玩的很浪,然19
[討論] 東方幻想eclipse一週雜感—負反饋養成的玩到現在 課金支持了一點點 在第一次開活動後終於感覺到不對勁了 去看別人討論後才發現這是三小 正如標題說的養成負反饋,負在哪裡呢19
Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00前瞻已經播完,稍微提一些內容 B站簡中版本,有比較詳細的活動內容![Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00 Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00](https://i.imgur.com/TiShu1Zb.jpeg)
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Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 活動預計11/29開始這幾天課2000買了禮包湊角色池 其實遊戲機制很不錯 玩起來剛好在手機能夠容忍的彈幕戰 彈幕再多關卡再長那就很煩躁的 然而你培育角色要玩五場X
[心得] 《東方幻想ECLIPSE》官方認證二創手遊介哈囉各位,我是熊哥貝卡! 最近是不是覺得遊戲市場超熱鬧,各種經典IP都陸續登場? 這次我也剛好體驗了宇峻奧汀推出的《東方幻想ECLIPSE》 這款經東方Project官方認證的二創手遊真的蠻吸引我的 迫不及待想跟大家分享一下遊戲的重點特色和一些新手必知的小攻略!![[心得] 《東方幻想ECLIPSE》官方認證二創手遊介 [心得] 《東方幻想ECLIPSE》官方認證二創手遊介](https://img.youtube.com/vi/wkdRzhGL5j8/mqdefault.jpg)
Re: [閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?應該有一些優秀MMORPG,不過我因為語言或是風格問題,所以沒有接觸。 像是WOW當初同學想帶我入坑,但我比較沒那麼喜歡那種人物風格。 所以很可惜沒有入坑,不然也想體會一下以前興盛時代的WOW有多好玩。XD 我以前玩的一些網路遊戲,也都是一個角色培養下去。 要換角色還得登出到角色選擇頁面換角色,有些麻煩。X
[心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲?哦想了解更多詳細內容?點擊觀看熊哥的攻略影片! 從影片中,你可以學到: 1.角色符卡搭配與戰術解析 2.回想卡系統的運用![[心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲? [心得] 《東方幻想ECLIPSE》是怎樣的一款遊戲?](https://img.youtube.com/vi/_vzaQC3WUVA/mqdefault.jpg)
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