[閒聊] 原來燒傷物攻減半喔 (神奇寶貝)
昨天看一集YT懷舊第一二世代
其中有講到燒傷物攻-50% 麻痺速度-75%
以前小時候玩
可以感受到是麻痺速度變超慢 然後很容易攻擊回合失效
冰凍則是無法自解 中了等於腳色廢了
睡眠則是也蠻GY的狀態
而燒傷....只覺得是稍微痛一點的dot而已(似乎比中毒(非特毒)痛一些 不確定?)
想不到燒傷還能讓對手物攻-50%
印象中燒傷也不能自解 那這樣看來好像也算不錯的特效了吧?
ps.以前抓怪的時候 體感覺得 冰凍>睡眠>麻痺>其他
燒傷 中毒這種對於抓怪有實際捕獲率上升嗎?
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燒傷部位動了會痛的概念吧
我記得狀態異常都會提升捕獲率 但最高的還是冰凍跟睡眠
異常狀態都會提升捕獲率吧,只是燒傷會燒死
原來這麼早期就有把遊戲效果放進動畫講解? :o
50%很扯啊 等於你(敵對方)的血條莫名其妙變成兩倍
還以為是最近才開始這樣
燒傷現在還是一樣減半,打物攻手很好用
旅途那代動畫太強調遊戲效果有夠煩的
燒傷是廢掉物攻手的常用手段
還蠻多人會帶能用鬼火的寶可夢,壓制物攻手
話說暴風雪一代太強所以被Debuff 後面有上修回來嗎?
燒傷會燒死,所以捕獲好用的還是冰凍跟麻痺
https://i.meee.com.tw/LfI9R2Y.png 暴風雪有上修也下修
如果像阿爾宙斯傳說一樣冰凍改成凍傷就好了
原來有三成冰凍機率,以前還以為有超能力系加持(其他弱
的都一發帶走
小時候覺得威嚇超煩,每次遇怪都要多花時間,後來才知道
是T0特性
VGC幾乎一定配燒傷技啊 狀態都有捕獲率修正 睡眠冰凍最
高 考慮成功率磨菇孢子最實用 懶得一直丟技能就上麻痹
暴風雪整體就是砍爛啦 風雪天氣根本沒啥人用遠比不上晴
雨
雪天偏防守 而且晴雨兄弟太強了
麻痺現在只-50%了
旅途強調遊戲效果真的超級無聊
我要看遊戲效果就去玩遊戲就好
雪天有流行過一陣子 大約是S1中盤左右吧 而且冰雹
本來就垃圾天氣 你說換成雪天是削弱暴風雪還不好說
從暴風雪的持續傷害改成雪天加物防後比較有潛力了,有
跟沙暴加特防形成對比的意思
但天氣手有落差呀 晴雨有神獸開 沙有600族開 雪只有暴雪
王跟冰九尾
雪隊有別人沒有的極光幕可以開誒
可惜冷笑話河馬王慢一回合不流行
燒傷跟威嚇就物攻手最棘手的,在劍狗大殺四方的時候就靠
燒傷壓制他,這也是為什麼熾炎咆哮虎這麼囂張的其中一個
原因,在精神力跟遲鈍獲得免疫威嚇之後稍有式微,燒傷依
舊蠻厲害的
炎帝也很扯,獲得50%機率燒傷的神聖之火又拿到夢特性精
神力
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