[閒聊] 逸劍風雲訣到中期40hrs 心得
日前特價買的
先說結論
我覺得滿好玩,喜歡武俠遊戲的玩家可以買
缺點的話主要主線支線可以跳著解
有點銜接不上的感覺,除了某些有劃出明確時間點的大支線
不然在大戰一觸即發或是趕著替人療傷解毒的過程中還到處解支線真的蠻奇怪的,割裂感
戰鬥系統因為我是喜歡戰棋的玩家
除了打背打側面有點膩跟既視感外,很熟悉所以沒有其他的評論
可切換即時制是一個不錯的地方
不然打一些一擊死的小怪還回合制很浪費時間
人物跟裝備、武學、筋脈的介面有網遊感
筋脈系統還有一鍵打通....傻眼
有些免洗...特別是裝備還分品質= = 老天鵝
我對這個生活技能系統實在有些微詞
農素材又臭又長又無聊
不知道為何武俠遊戲都喜歡做這種農夫系統來噁心玩家....從武林群俠傳開始的定番?
劇情的部份我剛玩到不風山結束,
可以預期是武俠王道劇情,但整體來說不錯
妹子如虹妹、歐陽雪、瑤姬都超讚
可以看得出來歐陽雪是官配,滿滿放送
不過我私心更喜歡瑤姬,夜叉姬無雙大概小十幾二十歲的版本吧,超香
隊友支線目前覺得大多都寫得不錯,少數幾位劇情很薄弱,不然就是觸發有問題
衛霍的有點爛,學到少林棍法就沒了
他最早入隊但現在是我陣中最弱的成員
也沒什麼特異功能
拿黑白無常的武器看會不會好一點
大概就以上這些,雖說講了不少缺點
但搭配它的價格我覺得已經很不錯
希望後續製作團隊有後續付費DLC來補強
如果可以的話系統一些缺陷也能改善就更好了
整體來說還是蠻推薦給喜歡武俠的玩家
--
打強度高的切回回合 切菜的即時 進戰鬥約幾秒結束
不能跟所有妹子結緣是可惜了點 不過主角本來就阿雪的
缺點只有女主角戲份少到可憐
這部主線當初推出的時候後面趕火車草草結束,結果後面出的兩
個完整支線內容的豐富度都大勝原本主線,主角個性也偏樣板
我倒是覺得宇文逸的性格就是普遍的大俠傳奇的典型人物
,雖然很template 但接受度最廣
戰鬥模式最欣賞的就是能夠自動打
腳色招式配置好練等讓他自己打就好了,減少很多煩躁感
只有重要戰鬥需要手動這種設計算是RPG練等解方吧
覺得最好的是所有隊友可以帶著走,特殊對話不用特別回
去切隊友
忘了寫,製作團隊好像比較偏向玩家練劍,拳掌武功少的
可憐的樣子
偏偏我就是玩武俠喜歡走拳掌的玩家,招式有點少
拳掌的話,前期少林寺是你的好朋友
這遊戲的主角假如不是吃了一堆天才地寶練了各種神功
本身的機體能力其實還輸女角
大部份老隊友後面還是有劇情加強能力 但上場名額就
四個你也不一定想派他 還有DLC不少只能用隊友的戰
鬥 幾個重點隊友要練起來
四個心法欄 好像也就只有武當系可以互相cover
其他門派沒辦法互補 不能變成少林寺弟子 丐幫弟子
例如雲紋太極學到了之後 你一定綁一個太極神功
再綁一個四象無極功 剩下一個欄位弄什麼都不對...
把鐵蛋練成絕頂高手XD
第一輪破關我隊伍最強是冷鷹跟司馬小妹 很莫名
我是沒練男隊友啦 看別人說這遊戲的佛劍是最猛的
我也覺得主角的基礎能力升的很慢
後期經脈通完 主角是可以再額外加點四維的
不過主角真的要強 還是得等全破一次拿傳承
筋脈一鍵打通很棒 人多 重置時改來改去一直點很煩
一劍打通是為了拿到新隊友灌功力的時候不用重複操作
隊友後期有點弱,都靠主角一打全部
送禮流武俠遊戲
鐵蛋早早收了帶著抄書的不二夥伴
唯一支持上官虹結局 她才是陪主角最久的女性角色
我覺得角色的好感度跳太快,突然就變很要好
已經有2個劇情DLC (免費)最近的是主線從頭騙到尾的大
騙子
用拳其實也算簡單的
槍女要也是可以早早入隊跟整路啊 但立繪被害
劇情很鳥,人物個性刻板化,遊戲本身倒是不錯
59
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