[閒聊] 卡普空steam收益大幅增長 PS佔比下降
https://x.com/HazzadorGamin/status/1940344839306101244
https://gamebiz.jp/news/408210
卡普空本期財報指出
steam收益本期成長61.1%
佔本社整體收益的31.1%,上一期為21.5%
Playstation的收益佔比則是下降
整體收益從去年的10.5%降至10%以下(具體數字未揭露)
注意這數字只算數位收益,含實體收益會更高
但以近年數位佔比較高來說
合計應該也是沒法超越steam
而steam遊戲總販賣累積數,從去年的2160萬4千套
今年成長到2810萬1千套,約成長30%
PC收益都變主力了結果荒野最佳化一坨==
--
寵 太寵了
索粉:不可能,絕對不可能
不獨佔了全平台這是可預期的吧
不可能 不是有人說都在ps上面玩所以壓倒性負評沒參考價值嗎
可是全平台更新就被看破手腳,負評一堆
首發銷量就賺飽了 隨你去刷負評
賺太多了看來負評還不夠多
罵完記得買
被荒野騙了一波 所以才壓倒性負評
反正銷量暴破要等下一作 光頭就多擔待點
反正這麼多人買燒掉幾台電腦也無所畏懼 還可以開課講優化
!
索粉:騙人的吧
我看pc玩家吃這坨吃的很爽啊 吵什麼
問就是#你銷量多少
MH版主:
將軍:你不再是索尼的朋友了
MH版那個我真的是笑死 邏輯直接壞死
荒野後 2手電腦和PS5建議都不要碰 嘻嘻
去社團看根本平行世界 一堆ホイルズ
最可憐的是下一組要承擔這組的鍋 有夠可憐 上次被同樣
是一坨屎的4G弄到 這次被荒野弄到
連PS5 pro都會來不及載入 還會過熱液態金屬移位
不如出魔物聯名款電腦套裝 起碼少一些盤子冤大頭
結果世界看來會是魔物獵人歷史上的巔峰了 後續作品
無法再現的榮光
當初真的有聯名套裝電腦沒錯
荒野做成一坨屎,玩個魔物像燒機測試
是指那種官方認證能順跑不會出意外的
那只會出現98x3d+5090的電腦
如果是配icu那還是垃圾
溫馨提醒 SIE LLC不是PlayStation 不懂就別講了
steam大幅增長的原因 我猜跟SF6有關係
沒有阿 983+5090還是會掉跟閃退 根本不存在沒問題的
RE引擎搞開放世界實在不太行 要碼別搞了 要碼回去用UE4
現在不就疑似跟燒機沒兩樣 只是icu先爆而已
越負評賣越多
還好我沒有打腫臉跟風玩這款
靠收intel回扣就賺爛了
基本不好就算了,每開一次感覺電腦設備要減少壽命佔空
間就刪掉不想開了
這跟SIE LLC有啥關係 這是在講卡普空的PS平台收益耶
看這銷售成長就大概知道,荒野賣1000萬套,PC佔多少,P
S5佔多少了。
所以負評才多啊
SIE LLC過去也都是10%上下 這記者故意跟PS收益搞混
https://i.imgur.com/Ywjw1IP.jpeg 荒野剛出時還有日本
媒體推人買icu的 現在這些電腦應該都燒進icu了
"高リフレッシュレートでも安定"格外嘲諷
還是要看實際數字吧?
我是不懂他們財報怎麼寫啦 但他們Steam收益是寫
Valve Corporation,另外一個SIE LLC不是只銷售在PS上的
遊戲的話還能是什麼?
*不是指
https://i.urusai.cc/DXEeZ.png 看了一下老卡用的字眼的
確是SIE LLC跟Valve 但身為遊戲軟體發行商的老卡對他們
兩個公司的販售收入比除了遊戲外 還有什麼其他收入嗎?
而且實際上也確實是從10.5%跌倒無法公佈的10%以下沒錯啊
還是其實G胖跟索索會給卡婊錢這樣
荒野這種兩三個月更新一次一次讓你多打一星期的模式用ps
5還要買盤到爆的psn會員連線根本不划算啊
他是寫"販売高" 總是有賣東西的
ps就被索自己亂搞玩掉的 正常 財報仔亂搞 缺貨都去買pc
發現pc反而更好更便宜了
嗚哇啊啊禁止禁止 PC不可能比PS高啊
跑去MH版那篇朝聖了 邏輯大師XDD
含實體收益更高是什麼邏輯,Steam幾乎沒實體吧
我那句是指PS...
BASARA.....
反正g一出會買的人還是要自動歸位
隨便掐指亂算,加上實體版之後,PS跟PC銷售大概1比2
不就中國人玩steam的太多了 他們能玩steam就玩steam
荒野在美國也是PC>PS和XBOX呢
日本PC市場一直在增長
爆
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