[問題] 不喜歡玩MMORPG算社恐嗎?
目前巴哈討論版前五名
其中有三個是MMORPG
FF14、新楓之谷、AION 2
由此可見MMORPG市場還是很大
雖然我也是MMORPG黃金世代過來的人
以前也玩過RO、天堂、魔力寶貝
還有一海票被台灣代理商搞爛的OLG
但我依然不喜歡MMORPG
基本上都是短時間就棄坑了
仔細想了一下原因
倒也不是遊戲機制不好玩 或者太肝太花錢
有些作品的美術、音樂也很頂
但最終讓我放棄的理由 似乎都是因為「人」
要跟人組隊、刷本、交易 讓我覺得很麻煩
然而這些事又被遊戲限制
導致你不可能一個人幹
MMORPG就像一個封閉的社會
玩家偶爾還得去遵守一些
被其他玩家建立起來的奇怪潛規則
例如推王時一定要站哪裡、做什麼、幹嘛幹嘛
一但你錯了 甚至不知道自己為什麼錯
就會被辱罵、檢討 搞得玩遊戲都沒樂趣
還要看公頻上隨時隨地的吵架、幹話
偶爾還有公會內鬥跟抓馬
現實社會跟他人相處 彼此至少還會留一點薄面
但網路上躲在鍵盤背後
人性的醜陋都會被放大出來
像我這種MMORPG根本玩不下去的人
算不算是社恐?
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不算 還是要看你現實中怎麼處理事情
不算
網路本來就是另一個社會 只是你看不到臉而已
不算
魔物獵人也是一種MMO阿
不算,我只是懶
懶 wow玩很多了
一般講社恐都是講現實的生活
好像很多人隨著年齡不喜歡玩pvp和多人比例會逐漸增加
不算
你只是懶的交流而已
不要玩沒差啊 我之前信on玩了十年 現在也懶得玩要組隊的mm
o了 以前組隊是不能隨時離開的
這兩個不相關
你可以玩不交流的MMORPG
都不相關,這三個你要全程單機都行
比如說交易就是內建拍賣場買賣單自動收發貨
那就分成社懶跟社恐吧
站位算潛規則嗎?...
然後不組隊不刷本 自己搶野怪打自己的
不算 我網路上很會嗆 但現實才是社恐一句話都不敢吭
那可能比較接近公認的打法模板
然後把聊天介面隱藏或關掉不訂閱不加公會
有些副本機制可能會出現這種狀況,因為大多數人都只知道
一種處理方法
MMO也可以當獨行俠阿
不算 把MMO當單機玩的才算
我每次都把mmo完成單機
不算正式有病的社恐,算說好玩的那種社恐
所以今天有人如果用了別的作法又一眼看起來沒啥安全感,
可能會被噴
都算 反正現在說社恐是流行趨勢
我都當單機遊戲玩
是
你也可以不交流啊 誰說MMO一定要組隊
比方可能王會點人放毒沼,標準打法可能就是跑去外面排圈
,這樣可以讓出中間的空間讓大家輕鬆點
誰跟你說MMO不能當獨行俠
燕雲十六聲也是MMORPG吧?
結果有人就要亂走讓圈的位置很分散,雖然不是繞不開但可
能就會讓人不爽
疫情期間回去玩WOW也是自幹俠
其實很多公會作用就是懶得去討論版找問題答案
現在為了孤狼市場,都會放單人就可以玩的內容就是
公會頻道問一問比較快
MMO也可以玩成單機,現在廠商都知道這個市場很大,AI隊
友都有了,不然把野團隊友都當機器人也可以,日常副本根
本不需要交流,開荒高難度才要
沒差 會交易就好
你可以當桐人啊 獨狼玩家
對MMO很有恐懼 感覺就要一直掛機 一點都不好玩
抱歉了 一般的MMO沒辦法闖進副本星爆
現在不是一堆人上去掛機 然後改成單人友善了嗎 對我
就在說那個瑪什麼奇的
社交倒是還好 但我蠻反感是世界頻道
或者叫公頻這類的
公頻不就工作室打廣告的地方(ry
比較像網路霸凌?確實網路上比較容易有過激的言論
懶得和人交流就自己打主線看劇情
社恐標準去查一下有很難是不是
就懶得交流而已有啥好特別的
懶不是社恐
現在新楓之谷根本就不用交流
新瘋子谷的交流都是在問候橘子老媽啊
你玩玩看FF14 覺得世界很清淨
現今的FF14跟WOW你想完全一個人都沒問題啊 有AI
至於那個aion2 坦跟補助職都會被嫌棄 副本超捲
虛擬社恐
不敢跟超商店員說話才算
太肝或太花錢 最後就不太去碰mmo了
FF14等級跟錢不太需要肝
聽起來就懶加有點玻璃w
你夠強就獨行阿 不夠強愛跟就要照別人攻略沒錯
強迫你社交阿 不喜歡就去完單機
難道沒有一款MMORPG可以像桐人一樣 當單機人只偶爾打團嗎
MMO最好玩的地方就是看公頻各種幹話跟抓馬啊
楓谷很單機啊 除非自幹打不贏最後幾隻王
就不想在那邊弄和面對各種p2w而已
不算。我沒特別喜歡交流 但很喜歡看的到陌生人在遊戲
內跑來跑去的熱鬧景象
不算吧,就去傳統市場跟去超商的區別
偷渡藍黑獨行玩家
故意不寫燕雨16聲是太強大到裝作看不到?
敢到ptt發文就不算社恐了
我玩MS都當單機玩 所以寶玉根本沒升
FF14除了職業基本操作之外幾乎都可以一個人單幹,排本不
用交流也可以打,你這是懶==
現在排本甚至還可以排AI
玩遊戲戴上角色面具當孤狼就沒事了
不會,太浪費時間了,虛擬物品沒意義,玩單機遊戲就
可以了
算啊 我就是不喜歡
我不玩是怕太沉迷,每次只要一碰2.3年就這樣過了==
網路社交輕鬆很多吧
不算吧 不用溝通的pvp類會玩,但如果是要溝通的就
很懶
早期mmo還算社孔的避難地吧 現在網路越來越赤裸
重新定義社恐
現在也能一個人玩呀誰說一定要社交
當單機遊戲玩啊
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Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎這篇把第一代MMORPG跟第二代MMORPG混再一起講了 但兩者其實是完全不同的遊戲設計方式與體驗 : MMO優點: : 1. MMO主打你在遊戲社交性 : (遊戲裡會碰到真人,而非單機全都是NPC)10
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Re: [閒聊] MMORPG已經是過時的遊戲模式我並不是楓之谷的玩家 但是嚴格來說這個發言我個人覺得有點奇怪 先姑且不論楓之谷本身如何 NEXON手上還好幾款還沒公測的MMORPG不是嗎? 這個意思是說自家遊戲的發行商是敗北者嗎?7
Re: [討論] OLG環境還有辦法復刻嗎?如果只是類似秘境探險的話, 可以 找個合適的遊戲就好 這款或許可以試試![Re: [討論] OLG環境還有辦法復刻嗎? Re: [討論] OLG環境還有辦法復刻嗎?](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/372800/capsule_231x87.jpg?t=1699199424)
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Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因但現在20歲的年輕人並沒有養成參與MMORPG的習慣, 一旦養成習慣,中間只要沒斷掉基本上會維持下去。 其中一部分的原因也在於已經沒有新的MMORPG流行起來了, 過去很多人只是朋友玩所以跟著玩, 就像很多手遊一樣,![Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因 Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因](https://i.imgur.com/DGLl6Ymb.png)
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Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?除了以上皆是 還可以外加實況主跟VT的興起 MMORPG其實至少可以分成兩個世代 第一代就大型開放世界 第二代則是可以組隊RPG 第一代MMORPG