[閒聊] 劍星的格擋手感是不是不太一樣?
各位早安,RT
小弟是個愛玩動作遊戲但不精通的一般玩家
隻狼、P謊、九日等跟格擋相關的遊戲頂多就混個真結局打完收工
可能多打個一兩輪但就沒繼續鑽研
近兩天沉迷於劍星....伊芙nice body(X
確實感受到金亨泰大大的誠意
不過剛上手這遊戲好像感受到跟上述幾個遊戲比起來
格擋的手感有點不太一樣...
我都習慣像隻狼、九日被攻擊到的瞬間彈反
但套用到劍星,卻看到伊芙常常挨打
這手感是真的不一樣嗎?
完美閃避也是,拍子跟其他遊戲都不太一樣
總覺得好難習慣,不過閃現跟擊退倒是很好抓timing
各位玩的時候都是怎麼習慣的?
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Sent from my IPHONE 19 Pro max
○ PiTT // PHJCI
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劍星彈反會慢一拍== 要看那個顏色
不要習慣 裝格擋mod
劍星要背版怪的動作提前按,看到就來不及了建議裝mod
確實不一樣 所以乖乖走擊退流
慢一點 判定很寬鬆
是 吃足了苦頭很難抓完美格擋
劍星格擋和閃避要背節奏,這就是音柱的譜面
格擋會慢一拍
聽說FPS120會比60好擋
格擋感很明顯的有差異==
反應太靈敏反而會被尻到
原來提早按就能觸發完美格擋跟閃避不是錯覺,蝦機八按
有時候會矇到
劍星大部分動作都有輸入延遲,加上格擋、迴避體感要在動
作發生到某個程度時才會有判定,所以操作時機變得很模糊
不好抓,後面有放寬格擋、迴避判定的裝備,裝了之後會好
一點(就一點)
另外像是藍光紫光反擊,在開啟提示後第一時間照提示按會
失敗變成單純迴避,要等提示出來約0.5秒後輸入才會判定成
功,種種奇妙判定導致這遊戲動作設計很漂亮但手感就是不
太爽
印象中它不是即按即格,你按下到舉刀有一點時間差,舉
起來才有格擋判定
劍星的格擋要等她擺姿勢 手舉起來
對 劍星彈反怪怪的
先點出劍氣三連擊倒 然後穿貝塔裝 回貝塔 loop
手感稀爛
要跳恰恰直接留給頭目挑戰 跟紅蓮跳才比較賞心悅目
要背板就是 尤其打壞女人那會一直被教做人
格擋時伊芙手會被胸部卡一下所以頓一拍合理。
就如同推文所說,格擋要背板+提前一點點
藍光太早按會被判定閃避然後抓過去摔 QQ
P謊我記得也是有點延遲?
要提早按
這種就練到習慣
就你沒辦法靠反應格擋
你必須知道他要砍了提前一點擋
其實比較難適應的是各種對應節奏不同的問題 格擋要提早按
完美閃避要當下按 藍紫光要延遲按
藍光紫光要看的不是怪的閃光 要看伊芙的刀閃再按
只玩過DEMO 確實那時也這麼覺得,但放寬增加容錯不好嗎
觀察空擋的動作,指令輸入後半拍才會架刀,慢刀可以
靠反應擋,快刀要背
練久就習慣了
要提早一點點點 但這遊戲判定也寬 基本上都有
我都是怪動作拉最大的時候就按了
劍星格擋就是爛 提前輸入 根本在背
劍星舉刀有空檔==
韓國的怪出手判定比較早用眼睛看很容易失敗
拜託 這也要mod
感覺是聲音慢一點點
這款動作手感真的爛 有的要提早 有的要延遲 而且沒什麼
規律 然後反射反擊要慢一點 但敵人連擊來了 所以你就吃
招了 還有要長壓跟兩個鍵一起按的判定也很糟糕 實戰中根
本按不出來
就手感爛 也不需要練 扣掉人形boss外都是換皮怪
有舉刀時間,所以要練節奏,反正BOSS每一套攻擊節奏
是固定的
試玩版時就覺得玩起來不順手,沒入手
劍星說真的是一款看屁股的遊戲
會慢一拍 超不順手明顯要你背板
不要懷疑 這遊戲的格檔就是得背 不爽就用閃避的
閃避也要背,如果你說的是瘋狂烙幹的話,有些追尾也不好跑開
開輔助模式有QTE給你按,那可以讓你稍微了解劍星的防禦邏輯
最終還是得靠身體去記感覺就是了
遲緩檔格超不習慣,還好可以裝mod即時擋
劍星的格檔我抓不太準時機 閃避比較簡單
幹嘛格擋 你不知道閃躲的時候震動幅度比較大嗎
這遊戲做為動作遊戲手感就是很差的那一檔
不用擋不用躲衝擊砲下去
真的不習慣,試玩之後就沒買了
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Fw: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定作者: MoodyBlues (K.T) 看板: Steam 標題: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定 時間: Tue Apr 12 12:51:59 2022 因為覺得格擋手感很好所以把錄影拿來每一frame放慢看 影片版![Fw: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定 Fw: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定](https://img.youtube.com/vi/mum5VjAWb4w/mqdefault.jpg)