[閒聊] 真人快打的設定很有趣耶
剛打了一輪劇情,想說是系列重啟,原來也跟前面有關聯,CGI做的很好,蠻有電影感跟有娛樂性
但我想說的是,東方奇幻來說,真人快打的美術跟設定還蠻不錯的耶,很自然的混合了魔法跟傳統東方元素,不論是看孫悟空還是看魔戒長大的人都可以很自然的接受,同時也不會太有東方主義濾鏡的好萊塢感。
相比起金庸這種相對偏硬,要有點中國文化背景才能充分享受的,好像很適合用這種風格做出更多IP耶?
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新作出了?
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豪華版搶先五天玩
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這代故事前中段還不錯,有成長有陰謀有反轉,不過最
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後的撈人大混戰不是很喜歡
Johnny Cage真的很好笑 後面有種復仇者的感覺 [雷]的部分是不是大家最近都流行玩這種劇情
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真人快打美國很紅,只是亞洲不太流行
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12有些細節太惡搞了 舊蠍子(半藏的老婆)變成師母了
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真人快打裡面就是老外對東方人的刻板印象大集合
角色其實還蠻帥的耶
※ 編輯: BrowningZen (213.172.123.242 德國), 09/16/2023 11:13:52
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※ 編輯: BrowningZen (213.172.123.242 德國), 09/16/2023 11:17:36
這次便當也意外很少 都是死平行
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以MK11的成績已經不止是只有北美紅了
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結合忍者 功夫 機器人 怪物 魔法 我覺得真人快打是世界上
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最成功的武俠作品了吧
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真人快打現在最好笑的問題是大招一堆破肚穿腦的攻擊好像
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很血腥 結果打完對手跟沒事的人一樣站起來繼續打 也沒損
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多少血 圖像僅供參考嗎?
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樓上,傳統暴力給尊重
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從前講武俠美國流不流行就有人提過了 因為美國自己有 你
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金的亞洲特色沒太大優勢
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後面大混戰應該是為了致敬前幾代的作品吧,爬塔亂
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殺
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老外刻板印象+1
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美國版霹靂布袋戲
爆
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爆
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