Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多
剛好看到這篇隨便回一下
因為希洽這邊大部分回應的人可能現在也沒在玩瑪奇
我從現役玩家的立場回應 給可能想玩瑪奇的人參考
先回原PO 這活動就垃圾活動
就算是活人玩家也懶得玩 連我要找人都找不到
大家寧願打怪也不願意跟我猜拳 我每天都要開廣找人猜拳 哭哭
這個找不到人跟遊戲有沒有人沒太大關係 就活動白癡
回到瑪奇的部份
每次討論到瑪奇最常見就三個問題
(1) 橘子很爛不想玩
無解 但也不能全部怪橘子
OLG這塊 政府今年3月有特別約談包括橘子的多家網遊公司
所以橘子後來突然搞一堆其實就只是為了跟政府交差
相關的東西跟應對方式我自己有再整理 這邊就不佔版面
因為橘子的關係不玩瑪奇我覺得完全可以理解 就很可惜
(2) 細工很貴玩不起
如果你在2021以後沒有玩過瑪奇 那有這樣的想法是很合理的
但現在的版本不求頂的話 細工已經幾乎零花費了 遊戲內都打得到
當然你想要不花甚麼錢就有頂裝可以玩的話 我覺得單機遊戲比OLG更適合你
(3) 以前的時光比較快樂 現在回不去了
我覺得這也不是瑪奇的問題 是人的問題
畢竟大家也都長大了 可能玩的時間少了 以前認識的人也沒聯絡了
找不回以前的回憶 這個問題在PTT又會被放大 因為這邊均年齡層也比較高
不管玩哪個OLG大概都有一樣的狀況
但以G2玩到現在G25的現役玩家來說 我不覺得瑪奇就變得這麼不堪
相反地 我反而覺得現在的遊戲設計方向比G1~G3時期更吃團隊合作
大家在情感交流上反而可能更緊密
最後隨便提個瑪奇的打怪 沒有要很認真討論
我預設希洽這邊現在有真的在玩的玩家比例不高 所以不會講很深
瑪奇的打怪現在版本的高段副本 跟其他OLG比起來就是偏血黑魂
除了裝備有要求之外 對於操作其實要求非常滿
就算我在遊戲內算天花板玩家 我打新副本也不能閉眼睛亂按秒
操作沒打好被怪摸到也會死
但瑪奇本質還是MMORPG 你個人的失誤可以靠隊友彌補
我覺得這類遊戲的快樂是建立在你有夥伴 然後跟夥伴一起慢慢挑戰難的副本
然後慢慢成長 大部分的現役玩家在我看來都蠻享受這個過程的
對於獨行的非頂裝玩家來說 瑪奇的後期副本就根本沒辦法玩
獨行 跟 非頂裝 兩件事只要不要交集 其實這個問題就沒這麼大
但很遺憾的是 大部分的OLG玩家都不是天花板玩家 一開始一定都是獨行瞎玩
一開始打不贏後期副本是理所當然的事
在新手摸索期 慢慢認識夥伴 慢慢提升裝備 才能開始接觸後期副本
大概是所有OLG的成長過程
只是瑪奇相對於其他OLG而言 後期的比重比較高
這個遊戲的設計就不是速食遊戲 他需要比較大的投入才能養成角色
跟其他遊戲比起來就比較有落差 不是說不好 但是就很吃每個人的電波
如果你是剛好想觀望瑪奇 然後在板上/瑪奇 剛好看到這篇文的話
以現役玩家的角度 我是覺得瑪奇的入坑門檻不難 前期單機瞎玩都玩得起來
但如果你想挑戰後期副本 你就需要提升技術跟裝備 不可能一步登天
這遊戲不是速食遊戲 但是慢慢玩的話很耐玩
就連我現在頂裝在遊戲內都還一直有事做
--
我覺得武器才是瑪奇戰鬥才能的本體,戰鬥才能根本就是假議題,
戰鬥才能不平衡,用腳設計新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。
如果各位不想抱大腿,但又想打遊戲後期副本,技能全修+角色累等4萬+卡200等是基本,然後要做新武器、聚能50、精武100等、細工回音都洗滿,重點是要把完水當開水喝。
如果覺得遊戲門檻太高,就去商店買鏈刃體驗主線,把瑪奇當作單機劇情遊戲。
瑪奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat
--
現在奶油手稱號還有人拿到嗎
台服0人 我至今也還在拚 拚到我一定來發文
2021開始老玩家就沒那個動力跟上版本了,後面的主線
跟副本,中段玩家得花上很大的力氣去追進度
以後期出的貓本跟雪本而言 30貓跟雪簡都是中段玩家組隊可以享受遊戲樂趣的 100貓跟雪困就是做給老手挑戰的東西惹 但我不覺得不打這些天花板副本就代表追不上進度 只是玩家的進度沒到天花板 遊戲內本質還是有符合強度的副本可以玩
我也是開服玩到上個月..因為那蠢爆的手機認證決定放棄
活動根本都是預設多開(猜拳找人還不如開分身帳號處理)
沒事啦 可能11/15之後我就退坑叫大家不要玩了(X
G2玩到G25的獨行非頂裝玩家覺得非常精闢
但想到要學副本打法、要跟其他玩家打交道還要怕進高
難度副本坑到別人,就覺得好累
愛服的話 我有在隨便營運DC群 給大家約團 情感跟技術交流用的(? 反正高難度副本大家都要練習 心態健康其實都能享受遊戲 其他服的玩家也有一些有跑過來 愛服的遊戲氣氛我覺得蠻好的 但其他服生態我不清楚
應該還沒吧 幾年前官方有釋出資料說老佛朋友依然0個
其實現在純玩主線真的戰力要求不高
主要是現在很多高難副本是不給堆屍的 所以不小心雷到人
痛苦太多 收穫太少 那個垃圾開箱機率很難讓人想一直刷
把扣打用掉就變得難打甚至要重打會很阿雜
你說的遊戲內打的到 是要去要有細工裝才能打的本嗎?XD
之前退坑前就是 你沒花錢買裝只能打沒東西的爛本
艾高困就打得到了 艾高我不確定打不打得到 現在創角認真跑新手教學 瞎玩6小時 應該SOLO艾高困沒問題 當然要用這機體打就會吃操作不能瞎輾 新手教學會送你滿滿的初期細工裝
※ 編輯: ropkcat (1.161.24.169 臺灣), 11/04/2023 10:36:03細工道具可以在自家農場養生物再跟NPC交換 每週有限量
其實現在除了雪本困難和高級貓本外 還真的沒什麼副本是
要細工裝才能打的
瑪奇主要是回鍋後 要找到戰力接近的夥伴不太容易
就花錢的量來說 跟現在的手遊沒得比 所以回憶是美好的
又不想給以前好友carry當累贅QQ
不堅持solo的話 甚至連以前惡名昭彰的菲斯VH傷害檢定關
細工系統有大改過 現在連用的工具都長得不一樣
都能靠魔劍士的暴力輸出A過去
喔喔!! 有免費細工這點還進步蠻多的
不只NPC換 刷高困老手地城和菁英影任也有新手細工道具
現在全身找雜裝湊出各部位重點細工不是大問題
頂端玩家大都在拚一個部位要有2~3條好屬性的多屬裝
這玩意CP值超高 可以把白裝升到細緻1 然後也能刷能力
免費細工找到方法很好洗出全套裝備.問題是要有效率還是
分身....這次最不爽的點是以前配合認證的被當白痴
數值上限是正常細工的75% 不追頂其實也很堪用了
新手細工其實是產量大.用來刷1級用的.要省時間也能買
課金細工產出的希望結晶
我最後是玩G23啦 貓本沒固定團也難打問題就是人少
裝難做動力下降這些在迴圈 當然大佬一般也很願意帶
新手打那些副本 但那該死的掉落率...
刷的過程也能刷精靈武器的食物 養精武也是個免課金就能
把戰力提升好幾個階段的東西
像上面提到的艾高困.有沒有精武集魔杖就有差.內建連鎖+2
一路火球平A過去就好..超級無腦
我那時除了沒裝沒人權這點外 還有剛灌W11玩沒多久他就
偵測到什麼異常程式跳到帳號畫面不給玩..問客服也沒回應
就順勢退坑了.. 不然之前玩很勤 開好多小號..
開寶率就真的搞人 大佬組團速刷還是很難農 帶新手的意
願大減 然後圈圈就越來越小
不然到現在還是很喜歡他的人物模組說 時裝也很多
紙娃娃真的很棒 但問題上線99%站街1%本就
要玩動作遊戲的話一堆,缺乏原本多元養成剩下戰鬥的話
,我幹嘛選擇瑪奇
G1~3 紡織7裁縫6路過,真心累但還有網友一起追蜘蛛屁股XD
其實多元養成一直都在啊 現在技能全修是基本的 你想整
天玩生產 玩音樂都不會被限制
如果說剩下戰鬥的話我覺得很早就這樣了 至少我從開精靈
還是巨人那時就已經是了 大家都拿雙刀AAA到底
講到戰鬥想到不想打副本的問題 該死的馬鈴薯伺服器
從小一玩到大一的微課玩家簽,高中大學每天花5-8小時
在玩,雖然離頂端玩家有段差距但菁英影任都能solo,疫
情期間短暫回鍋發現連地下城的打不過,全技能R1幾乎是
必備...
後面想拉人一起玩但是完全拉不到(即使有精美3d紙娃娃
,好像真的回不去了Q
娜歐以前是安黛莉的,說真的伺服器合併之後氣氛真的
大劣化
黑色水果就是不碰,寧願玩支遊也不要玩水果
我OB獨玩到G12的,其實就是有其他更好玩的東西取代了
怎麼會,我貝婷 公會幾乎每週都在收新人跟回鍋玩家
只要放棄以打寶為樂的話,跟隊友在副本里開趴還是很好玩
大型紙娃娃換裝聊天室
現役玩家,純推
現役休閒玩家路過,不追求封頂現在真的能快樂玩。
這絕對是需要有朋友一起的遊戲 還好我女友也很愛
推推
我覺得瑪奇把裝備比重拉太高了 以前技能全1就能橫行 現在
技能全1根本基本要求 每天就是日復一日的農 太坐牢了
社畜沒時間玩+1
沒時間就當休閒玩家就好,別想封頂搞自己。
休閒玩家整套布羅妮就能很強了吧、老手那種有必要找
人幫就好了、雪本貓本是別的領域其實不碰也沒差
說農...像現在就上線過三個小遊戲 猜拳三次 掛網湊滿
60分鐘 很休閒吧
新手教學瞎玩6小時就能SOLO艾高困!? 時代啊==
61
[閒聊] 瑪奇是不是時代的敗北者?以前OLG時代,瑪奇也算是人人都叫得出名號的遊戲 但是楓之谷的名聲實在是太響亮了,掛機什麼的也都去楓谷,瑪奇幾乎都不是首選 可能是因為台灣人本性就愛放置,瑪奇不怎麼吃這套 遊戲性雖然也有,但肯花錢投資帳號的人都選楓之谷去了 這麼多年來,大家一講到瑪奇是不是只會有焦糖瑪奇朵的印象,忘記它曾經也是有榮光過的38
[閒聊] 瑪奇,Mabinogi的魅力在哪?如題 我自己從G2末入坑一路玩到去年還有在玩 學生時期的時候只有寒暑假才有空玩 每年寒暑假回鍋就是解每年改版的主線劇情跑一下活動跟練技能 只不過後來裝備跟技能漸漸跟不上就退坑了34
[閒聊] 玩了一下新瑪奇英雄傳今天玩了一下新瑪奇英雄傳 村莊.. 玩家平時待的地方就是那個超級小的村莊而已喔? 戰鬥..就是傳到一本道的小副本? 所以也沒其他地方的城? 也沒有所謂的野外區域嗎? 感覺遊戲性沒很充足阿36
[閒聊] 《瑪奇》宣布改採 Unreal Engine 開發NEXON 旗下知名線上遊戲《瑪奇(Mabinogi)》慶祝在韓國上市 19 週年,今日公開 最新開發計畫《Mabinogi Eternity(瑪奇永恆)》,宣告將藉由 Unreal Engine 取代過 去 19 年來使用的 Playone 引擎,不僅將藉此提升遊戲畫面,更加帶動新內容的開發。35
[閒聊] 瑪奇 稍微碎念一下其實事到如今這種落差也不是什麼新的東西了, 早在G19騎士團冒出來的時候, 瑪奇的頂級副本強度跟休閒玩家的戰力就已經出現了極大落差。 在以前的老玩家來說,下高難度地下城就算玩家之間落差比較大, 大概也就是強者一個人打三、四隻,26
[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。14
[討論] 為什麼瑪奇英雄傳劇情NPC都突然變BOSS?瑪奇英雄傳從228 玩到現在 開始練第四隻 遠征角色 就有一個疑問,為什麼瑪奇英雄傳 的NPC角色都突然變BOSS啊? S1 的卡丹 不知道為什麼要吞心臟,變成黑暗騎士之後還不能像玩家那樣控制力量 S2 艾拉漢 突然就變成一隻大狗狗13
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