Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹
我覺得黑夜只要做到一點,這款再怎麼樣也都不會太差
那就是像魔物獵人持續更新魔物一樣
想想可以把各系列的魂系boss放到黑夜回味,聽起來就很令人興奮
或是FS社有什麼想實驗boss機制,也能把黑夜當作實驗場讓玩家先行測試
總之只要能持續更新boss,這款再怎麼差也能當作隻狼的連戰boss rush
但FS社已經表明黑夜不是服務型遊戲
頂多做完一個額外dlc,黑夜就直接擺爛不會更新
那我只能說沒料
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練手的東西拿出來賣是這樣的 不過起碼他不演==
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好學的不學 學魔物分段更新...
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沒分段更新的relink 已經涼很久了給你參考
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他該先做好的是他那爛透的連線品質
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relink前面分段更新至少有保溫,宣布不更直接涼掉
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本體boss夠多就不會有MH的問題
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Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微老實說我這個遊戲最在意的就是要怎麼翻新舊Boss 不少舊魂系Boss都有變成有潛力的新Boss的機會 另外也是對FS這樣直接賣情懷感到蠻新鮮的,自認賣賣情懷也不是壞事 至於rogue玩法我沒很在意,但我看Gameplay是還可以 可以玩身體能力很強的傳統魂系角色還蠻新鮮的
![[討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹ [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹](https://i.imgur.com/UiOv21yb.jpeg)