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Re: [閒聊] 難怪網路遊戲玩家不愛玩坦

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 難怪網路遊戲玩家不愛玩坦作者
yokann
(我怕練太壯)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:16

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 以前沒玩過那種分工明確的網路遊戲,什麼坦補DD的
: 這次魔物獵人荒野刷完票就拿著盾斧四處救援
: 難怪都聽說網路遊戲時代沒人要玩坦

其實也不會 以以前玩WOW的經驗 最後還是會有個平衡點

在3.0DK壓迫眾生的時代我毅然決然放棄前兩版努力經營的獵人改玩DK

可坦可DD的死亡騎士在野團裡面

近戰DD跟坦的地位差距極大

想坦馬上就有位子 想DD你慢慢排

直接反映在排隨機副本的速度上


我一直都玩DD 但版本末沒事幹也收了一套坦裝

有次無聊就排坦進去玩 應該坦的超爛的 畢竟坦需要的技術力跟DD完全不同

但個人覺得玩起來並沒有很大的成就感就是了

只是團隊就是需要坦 所以底氣夠

你看一個25人團隊其實也就需要2~3個坦還能缺就知道

反過來說 你只要願意坦 哪怕沒位子

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piliamdamd10/12 07:43wow坦最大牌了 40人副本坦遲到沒人敢駡 dd時間到沒上

piliamdamd10/12 07:43線被駡就算了連位置都沒啦

yokann10/12 07:49DD近戰超慘(賊/DK/DD戰) 比遠程地位更低

yokann10/12 07:49不知道後來惡魔獵人有沒有差就是了 那時我已經沒玩了

mana199310/12 07:50然後坦克的準備也是收集最快的,不像dd和治療還要骰或

mana199310/12 07:50比點數

egg78110/12 07:53有一版聖騎可以無腦坦,那段時間坦的挺開心的XD

S235782810/12 08:13坦就玩的人最少才不缺位子 而且三版DK剛出有手都能玩

game72100610/12 08:41坦累的是要記副本所有重點,負責帶隊控制節奏

game72100610/12 08:42不然Boss放個範圍大招跑位沒跑好直接滅團

bye200710/12 08:55推樓上,坦常常都是最熟悉副本機制的人

acacacac10/12 09:41前期的wow坦的好處就是會被塞裝備 然後你就要準時上班了

cliffwun102710/12 09:59最近開的軍團remix M+10層幾乎都組五坦團

cliffwun102710/12 10:00因為補跟DD活不下來

wcp5947810/12 10:24WOW後來改天賦方便很多 不然剛開始是玩補解每日很痛苦

wcp5947810/12 10:24然後坦只比補好一點

raider0110/12 10:41坦克就人數比例問題啊,5人要一個坦,25人卻只要2-3個坦

raider0110/12 10:41,剩下的人要嘛轉DD要嘛轉補去了

exyu10/12 11:12我哥玩魔獸的 有次團隊全死光 就他沒死 因為狂閃避

exyu10/12 11:12一隻超能閃的熊

exyu10/12 11:12但後來魔獸好像都改掉了 沒這麼能這麼閃了

greedxu310/12 11:36WOW的坦因為一些原因(包含視角),是最好掌控全局的人

greedxu310/12 11:36,機制跟走位也是熟的最快的,不過也很體現駕駛員的差距

greedxu310/12 11:36,好的坦確實能讓團隊省不少心