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[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受

看板C_Chat標題[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受作者
lookatsu3
(悠哉的晴天)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

是這樣der

武俠遊戲 活俠傳 河洛 或者 天命之類的

大家覺得戰鬥方式,應該用哪種為主
可以讓最多數人接受

戰棋類 RPG 還是 像暗黑破壞神類(這名稱我不知道)

但像魂系類 我個人就覺得不適合

像一位 上傳影片的

獨角青青

(先誅少林 後滅武當)

很愛玩武俠遊戲

就有說過,技術不好,不會玩魂系遊戲。

所以 大家覺得武俠遊戲 戰鬥方式 應該以哪種為主

才會吸引最多人遊玩?

來閒聊看看吧



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※ PTT 留言評論
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rainveil06/27 17:28卡牌抽技能

carllace06/27 17:32掛機修練一鍵掃蕩?

LF2Jeff06/27 17:33流星蝴蝶劍應該不會被歸類成魂系吧

winda662706/27 17:35國產的話天命勉強吧,不限的話國外有做類魂。

sustto06/27 17:35隻狼

william45606/27 17:58ACT,站樁回合超排斥

king498c06/27 18:17Arpg ,私心像伊蘇始源那種的

Pep5iC0589306/27 18:33求推薦好玩的動作武俠仙俠遊戲

jasonx10506/27 22:38只接受回合制/半回合RPG,沒幾個動作遊戲好玩的