[討論] 會越來越對手游出新角色無感嗎?
之前看到出新腳色 就會想看情報 然後分析技能要不要抽 如果有未來視的話
還要規劃抽幾發 留多少保底之類 然後十連就抽到就會覺得賺到 可是到後來
就變成作業感一樣 反正人權角規劃抽多少就抽多少 有抽到很正常 不會特別
覺得有賺到一樣 最後變成也沒再理角色情報了 反正活動看一看 角色有喜歡
有出卡池的話就抽 無感的話就不抽 也沒在看卡池出到誰 或者抽卡花時間懶得抽等等
所以就會對新角色越來越無感了?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.102.211 (臺灣)
※ PTT 網址
推
新老婆有感
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電子陽痿
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看正不正
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看性癖
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我都聽小頭的
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所以已經不玩手遊了
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不會 今天檔案讓我前所未有的有感
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十字神名太澀了
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那是對那款遊戲已經無感吧
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從來不看未來視跟戰力 一切都是看分身當下感覺
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原神到楓丹4.2前那一陣子出一堆男角的確挺無感的==
噓
遊
推
妮姬我開服到現在新角色我還是大爆射
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,38
[閒聊] 原神登頂全球32個地區營收排行榜既然今天在聊原神和營收 就這個話題繼續聊下去吧 一樣在Reddit看到的,這次有記得網址了 胡桃卡池剛出38
[閒聊] 限定卡池的中獎機率剛剛在隔壁板看到有人說抽中0.7%限定角色 大概143抽會有1隻 突然就心血來潮 發個抽獎機率文章騙個P幣 依照機率學來說 SSR角色抽中機率為0.7%19
Re: [問題] 目前加入繁中版需要抽卡嗎?fgo沒有什麼一定要有的人權角(重點), 哪怕是一般常講的孔明、梅林也不是一定要有。 不同於其他遊戲可能要跟其他玩家打演習什麼的, 沒有某些人權角就是吃虧; fgo完全就是打npc,16
[健檢] [原神] 47級抽卡組隊方向目前47級 主線解到小草神那邊 小課 手上還有48抽 想詢問一下抽卡方向和深淵的組隊建議 原先是想之後抽萊歐斯利 對那維萊特比較無感 但現在手上的角色感覺有些少 要等到萊歐斯利還要些時間11
[閒聊] 為何要把收集好的資源給主播抽啊看抽卡遊戲 只要出新的卡池 就會有實況主的粉絲 把收集好的資源 請實況主抽啊2
[閒聊] 單一手遊玩久後 對該遊戲抽卡感到厭倦就是每次出新卡池 就會覺得沒啥新鮮感 心裡想的是 又要一直點個20次10抽了吧 抽這個感覺好煩阿 可以趕快結束這個過程嗎2
Re: [閒聊] 戰雙好玩嗎?我從開服玩到現在 月卡檔 只有幾件SKIN比較漂亮的時候會另外課金支持一下 這款最大的問題在於...... 新手太難生存.............
爆
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