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[閒聊] 原版FF7讓JRPG被西方玩家所接受

看板C_Chat標題[閒聊] 原版FF7讓JRPG被西方玩家所接受作者
krousxchen
(KXC)
時間推噓 9 推:12 噓:3 →:13

https://www.youtube.com/watch?v=zohK8Xc8YEk

原本JRPG在FF7之前,只有日本(與台灣)在玩
不只其他JRPG,連FF的海外銷量只有幾十萬,JRPG發售到海外數量也不多
FF7之後不只FF系列,連帶其他JRPG的銷量也上升
九七年之後,JRPG在海外的推出數量也比以前高出一倍
而當時FF7的海外宣傳都是以CG畫面為賣點,刻意隱藏JRPG的因素
甚至當時老任還要把薩爾達時之笛分類改成動作RPG

台灣本來就都有在玩JRPG,但是當年的電玩新聞不太介紹歐美
所以就不太清楚對於歐美玩家來說,FF7代表了什麼
當年主機性能不足,所以需要CD塞靠CG影片來撐畫面
N64使用卡帶就是背離了那個世代的META

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.48.129 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Q_a6N_F3gHmA

BSpowerx03/07 12:13當年FF6在海外就很紅了吧

海外40萬

ayubabbit03/07 12:13最主要還是索尼的行銷能力吧

tom1172503/07 12:14當年是FF3在海外很紅(欸

ayubabbit03/07 12:14老任對日本以外就是加減賺 連md在美國都能屌打超任

haha9803/07 12:16我還以為是超時空之鑰

海外35萬

egg78103/07 12:16當時FF7撇開CG,人物的3D和特效都是當時最頂的

chrisjeremy03/07 12:17FF7出來前 CT在歐美就很賣了

海外35萬

egg78103/07 12:17畫面再怎麼說是比較沒隔閡的,能把PS的半透明用這麼漂亮的

egg78103/07 12:17也是屈指可數

ayubabbit03/07 12:17所以美廠跟索尼交情都很好 很多都是因為被索尼拉進去

ayubabbit03/07 12:17家機市場

asdf194403/07 12:19那時候遊戲沒有幾個雜重本做過場動畫啊

ayubabbit03/07 12:21一直到wii時代。任天堂都覺得海外有瑪利歐跟體感玩就

ayubabbit03/07 12:21

ayubabbit03/07 12:22其他遊戲都愛代理不代理

ayubabbit03/07 12:22連本家rpg都要連署才有得玩

P203/07 12:23薩爾達

egg78103/07 12:23撇開SE和老任的事情,FF7那內容要塞到卡匣裡太難了

egg78103/07 12:23惡靈古堡2都研究很久才有辦法塞進去

a23547791903/07 12:30寶可夢早一年吧,不過是在掌機上,還是海外有延後發

a23547791903/07 12:30售?

歐美要到98年九月才發售

ymib03/07 12:30已經是老舊情懷了

xxx6070903/07 12:33任天堂NES就在鋪海外市場了什麼加減賺,那些遊戲沒代理

xxx6070903/07 12:33只是覺得歐美有自己喜歡的口味不預期能賺

hsiaochen52003/07 12:38

mizuarashi03/07 12:49

kaj198303/07 12:51然後就搞了一個FF電影版把公司賠掉了XD

※ 編輯: krousxchen (1.170.48.129 臺灣), 03/07/2024 13:12:11

wfleowang03/07 16:15好像異度2米國一開始都沒代理