[閒聊] 絲之歌手感是櫻桃組磨出來的嗎?
前面看櫻桃組的影片
大佬級人物應該對大部分類銀的手感都抓的滿細膩的
但在開發團隊人數這麼少的狀況
絲之歌空洞騎士手感又不錯
等於說他們不斷精細打磨微調到自己滿意為止嗎
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之前很像有聽說過 開發團隊看自己的遊戲是折衷的作品
櫻桃組應該每天都覺得絲之歌還沒做完?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.110.103 (臺灣)
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再難一點好了.jpg
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就真的不夠難但真的繼續改的話會有更多人在哭。
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不夠難啊 沒看到每次有人再說跑酷總會有人出來說又沒苦
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痛難
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其他版本不知道 ns2版的震動調得非常完美
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絲歌在ns平台hd震動調教應該t0級別了
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玩遊戲不是都先關震動以免影響手感
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英高笑.jpg
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就這次救濟方案給超足的 加上細節一直被挖掘 只能
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說滿分
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灰沼那裡下雨的天氣在NS2手把上的效果真的很驚人
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真的讓人有雨滴打下來的感覺,超強
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玩手把不就是要震動增加體感享受嗎
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關震動怎麼不去用鍵盤滑鼠玩
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幹,你們這樣一說我都後悔沒在NS2上買SS了
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XB手把感覺好爛的樣子
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ns2版掌機模式連音效都很強
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絲之歌在NS上的HD震動,比老任目前的本家遊戲還要更好
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我覺得越玩越爽
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很喜歡那個轉身
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看過空洞EA的影片 覺得正式版的好很多
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STEAM用NS PRO玩會跟SWITCH一樣嗎
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玩久了其實難度很可以接受 只是有些地方很惡意 但還是善
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意的地方 腐汁澤跑到後面會有滿滿的感受
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不會吧,我覺得STEAM NSPRO震動蠻爛的
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絲之歌的部分
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[討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?巴哈那邊還有新聞,空洞騎士遊玩人數回升 這種銀河戰士類的2D遊戲也不少 近期還有忍:反攻的斬擊也不錯 怎麼就絲之歌的呼聲那麼高? 空洞騎士真有那麼神?![[討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等? [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?](https://img.youtube.com/vi/nPbH3VOFj-8/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?個人玩過不少銀河惡魔城(不一一列舉講不完 空洞騎士沒打完 不是很對味 看進度應該快結束了但就提不起勁打完 九日就很爽35
Re: [閒聊] 絲之歌最後會跟黑夜君臨跌回神壇嗎?這時候就不得不拿出經典圖 難道我們櫻桃組比FS還差嗎? 等大家通關,一定會好起來的 相信絲之歌,又是一款來自櫻桃組的藝術品![Re: [閒聊] 絲之歌最後會跟黑夜君臨跌回神壇嗎? Re: [閒聊] 絲之歌最後會跟黑夜君臨跌回神壇嗎?](https://i.imgur.com/zRM1evlb.jpeg)
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[閒聊] 櫻桃工作室的開發能力算好嗎櫻桃工作室,空洞騎士系列的開發組,查了一下,核心成員就3人而已,絲之歌開發7年,但 是超大碗,不僅大碗,品質也不落下,這樣開發7年算效率好的嗎? ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus --