[討論] MAPPA是不是火力全開的在做巨人啊
https://youtu.be/4QesgADu8gM
看看那作畫品質 光影 渲染 3D巨人
還有越做越好的立體機動裝置
音樂部分 每一part都有新曲
更別提文戲節奏掌握
動員500人團隊的MAPPA
是不是火力全開 強到不行的那種在做巨人?
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推
嗯
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對
推
火力全開 要不要串起來學鬼滅丟到電影啊
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還不看爆
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4
推
84 應該把另一部花去請歌手的 通通拿回來火力全開
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是
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我剛享受完
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可以也用這種方式照顧一下隔壁棚嗎
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證明不是MAPPA的問題 是導演的問題
推
推媽怕
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好好享受
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是 音監有上線
推
4
爆
[巨人] 巨人新PV品質太秋了吧整個巨人魂又燃燒啦! 好期待啊~~~~ 單就MAPPA接手後,就我個人而言,這次的PV品質體感是最好的 漢吉那一段咻咻咻也讓我有種終於有點WIT的味道了 BGM新曲也很帶感,莫名的很快就融入了45
[討論] 巨人19 打得贏鬼滅19嗎鬼滅19 系列巔峰 情感堆疊和作畫完美 配上炭歌 把鬼滅動畫推上高峰 巨人19 一集三大爆點 吼叫、斷頭、進道路 作畫完全在線 EMA三人、萊納、波可、獸巨都很讚 無塗黑或停頓的濺血斷頭直接在你螢幕上旋轉 加上MAPPA經營多年的3DCG開花結果 呈現出來的品質非常好35
[閒聊] 霸權社、飛碟桌、骨頭社、mappa哪家技術如題啊 感覺各家動畫公司各擅壇場 霸權社做巨人那個立體機動裝置的3D飛行是真的牛逼,雖然有時候腳本編劇會忽然暴死 比如假鐵城後期就一個開高走低,但是單論技術的話是真的強 飛碟桌則是在鬼滅跟fate之中讓大家看到極致的光影表現,號稱使用錢之呼吸 骨頭社的鋼鍊21世紀至今霸榜各大榜單,打鬥也很流暢28
[巨人] 這集巨人太鬼了吧 MAPPA終於找到節奏賣情懷就對了 有第一季的2D 立體機動裝置飛來飛去 加上第一季的OST 夢回第一季 再加上整體節奏掌握的超好25
[閒聊] 咒術/巨人final/鏈鋸人 怎麼排?作為Mappa新時代三本柱的作品 咒術迴戰 經費足又有野心 不管是作畫 音樂 節奏都是水準之上的作品 也是有成功的紅出圈25
[閒聊] 現在來看鏈鋸人團隊沒有做巨人算不算慶幸如題 當初鏈鋸人的PV一出來時真的覺得 哇靠 MAPPA你有這一手好團隊,竟然不在巨人上面用,還做出巨人最終季part1那種爭議性這麼大的作畫品質 結果事過境遷13
[討論] 進擊的巨人 完結篇前篇 真-火力全開無雷心得 MAPPA的全力原來是用在這裡了 各方面來說都無懈可擊 林監督我永遠的超人 希望後篇繼續保持...7
[22冬] 進擊的巨人 最終季 17 MAPPA的運鏡皮克妹妹性感的酥胸 這集巨人很多人都談過作畫穩定,放慢節奏醞釀氣氛,表現100分等評語就不多談 但有一幕我很在意的是,MAPPA居然做到了這點,讓他們離WIT的水準更拉近一大步 說到WIT比MAPPA好的點,畫風節奏什麼都還能討論,唯獨這點是WIT真的超越一切1
Re: [情報] 進擊的巨人 最終季 後半 PV2除了本身就有煙霧彌漫的場景 總感覺MAPPA祖傳濾鏡變少了 相較於前半 3D渲染的巨人看起來更清楚 立體機動的鏡頭雖然很少 但有出現的畫面都很不錯 看來MAPPA有經驗了之後 有望越做越好 真的辛苦他們了1
[巨人] 最終季19 這集太讚了吧!我的天啊!這集太讚了吧!@@" 從人物作畫、BGM,到各種定格畫面和表情特寫,還有轉場和從遠拉近 MAPPA在巨人整個做出新的高度耶! 這集給我的驚艷程度不亞於WIT做的那幾集經典集數 但是立體機動裝置的表現部份就真的是WIT完勝了,實在做的太美太流暢太好了
爆
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