Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?
※ 引述《boku0525 (海)》之銘言:
: 把ACG圈分為兩派的話
: 一派除了聊作品觀感外,也會深度探討作品細節/來源/作者手法等等的探討派
: 另一派是只想爽爽看動漫不帶腦,頂多聊聊觀後感什麼細節來源作者手法一概沒興趣的體驗
: 派
: 在我看各種討論板,好像大多數人都是屬於體驗派
為什麼一定二分法
我動畫每一話都看兩次 寫紀錄 找細節 體驗、沉浸在劇情內 抓臭蟲
但武打甚麼的 動作戲 我記錄通常一兩行就帶過
我只研究劇情 不管中之人不記聲優是誰 沒管片頭片尾名單上有那些人 我是哪一派
是下面這樣分嗎
深度探討派
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zciwdvwanmphdctknidzkjspcjyjodjiujppsxdrdchghbxiwcdpmnusvwqgjsaa
休閒派
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
--
點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/
--
95
首Po把ACG圈分為兩派的話 一派除了聊作品觀感外,也會深度探討作品細節/來源/作者手法等等的探討派 另一派是只想爽爽看動漫不帶腦,頂多聊聊觀後感什麼細節來源作者手法一概沒興趣的體驗 派 在我看各種討論板,好像大多數人都是屬於體驗派8
我的觀察 通常考察派、探討派 大多數都是不事生產的尼特族 多數人每天上班八小時 現充過頭鬧出人命的 可能三十歲就要回家帶小孩 上班被巨嬰折磨 下班被小孩折磨 拿掉被嬰靈折磨5
五等分那時有啊版上一堆推論 當時可謂百家爭鳴 結果作者證明了 戀愛作品就是戀愛作品 不是智鬥不是推理更不是綠豆糕13
你把題目換一堆東西也都能成立 遊戲 電影 影劇等等 你要用多數人的角度看 這些就只是休閒 要看的爽的14
因為深入討論有門檻啊 像我這種人看到神作只能回一句 「哇,好好看喔」的小並感 後面什麼細節、來源、作者手法 確定有那麼多背景知識可以解讀嗎? 如果有特別有料的作者,甚至有人專門發論文來考證 就算不提背景知識,光是看完作品後,分析自己的感受,寫一篇至少600字的小作文 都不簡11
可是我印象中 深入探討的 下場都不太好欸 你看福音戰士 那時候一堆現在已經倒掉的論壇 就一堆人網路罵戰 你不懂EVA 你有讀過聖經嗎 你懂庵野嗎 你懂橘子汁嗎 我當時只是因為看到零的笑容入坑3
重點是對方有沒有興趣啊 我高中時玩機戰所以開始對鋼彈這些出場作品有興趣 班上有玩電玩的很少,其中有一個鋼彈宅 他知道我喜歡鋼彈後只要沒事就湊過來開始自顧自講一堆鉅細靡遺的鋼彈設定 從初鋼年表到機械設定細節等等可以講一個多小時都停不下來1
這篇+回文讓我想起某個女生(算是噴吧!)ACG裡面的邏輯思想啥的~ 其實都是不現實 無邏輯 空想而已!根本就是一文不值~ 然後在水管上面瘋狂宣傳自己的理念,有如正義使者(SJW?)希望別人不需要碰這些 而且碰這些ACG幹嘛? 後段開始嫌惡踏著別人的無腦來顯示自己邏輯清高 大上! 記得有段時間了...拿很多部動漫在那邊解釋說"這邊完全無邏輯啊!OOXXOOXX"
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[討論] 去電影院會把工作人員名單看完才走嗎?這是我們的主角,是一名帥氣的殺手 某天,他接到了要暗殺一個小孩的人任務。畢竟是專業的,不管是女人還是小孩,只要是目 標,他都照殺無誤,不過,這次的任務可不簡單,因為目標所在地是「世界上最安全的幼稚 園」52
[閒聊] 上一個像咒術劇情這麼崩的動漫是哪部236話開始就當笑話在看 娛樂自身 一下子切斷世界的斬擊 一下子全員降智瘋狂下水餃 今天又出來個束縛取消前搖 砍乙骨束縛又不見了 設定整天亂加45
[閒聊] 推劇情是十坡里劍神派?還是低空掠過派?很多遊戲的劇情會設計成考驗玩家的強度 換句話說你不夠強就是卡劇情 面對等級要求50級的關卡 有人可能練到60級或更高才去輾壓 也有人湊到50級就去打,雖然打得頭破血流26
[閒聊] 拉麵喜歡濃郁派還是清湯派?我以前是濃郁派 但不知道是不是年紀變大沒辦法吃太鹹 現在比較喜歡清湯拉麵 吃過北投的長生塩人覺得很好吃 大家是哪一派呢?有沒有口袋名單可以參考14
[閒聊] 玩FPS劇情模式會有初始裝備情節嗎????玩射擊遊戲的時候,有時候因為遊戲設計上 彈藥不是很足夠,所以半途換武器往往是必須的 但是如果但要充足的情況,大家在劇情模式會傾向 保留原始裝備嗎??? 還是能換就換 我是屬於保留派的,因為比較有代入感,就算要換8
[問卦] 鬼滅動畫真的有那麼神嗎鬼滅動畫我只看到火車篇 之後都沒看過了 我自己漫畫已經看完 劇情也都知道 劇情上也沒有像巨人那樣值得一看再看6
[問卦] 面對疫情 鄉民們是哪一派的?在網路上看到的 覺得蠻有趣的就來問問鄉民們是哪一派的 群體免疫派2
[討論] 動畫音樂現在動畫片頭片尾新番很多找流行音樂歌手唱或者聲優唱流行樂來吸引很多原本沒看動漫的 人 是不是很好的行銷手法 另外聲優有角色歌曲也會吸引更多粉絲認識聲優對吧 --
爆
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