Re: [閒聊] 手遊工會叫我下次別這樣搞
原文恕刪。
雖然不是課金爭積分的活動,但這種遊戲內跨公會組織的玩家合作行為,
在FF14內也是滿常見的,尤其是繁中服玩家未來定會面對的問題,
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「S、A怪物狩獵玩家群組」的建立。
FF14的野外地圖,定期於冷卻時間3~6小時內(依版本地圖、伺服器維護後開放時間、
怪物種類不同等等,細節請自行查資料)刷新A怪,A怪擊敗獲得的戰利品貨幣,
可以兌換各式物品、裝備強化晶石與素材,在新的高難版本開放時幾乎是集體玩家
共襄盛舉的大事。
為了方便掌握A怪刷新的隨機地點與時間,現行的國際服、中國服與韓國服玩家們
皆有自行成立群組,記錄每隻A怪的擊殺時間來推估下一輪時間,在全部A怪皆存在之時,
於Discord推播訊息,廣告集合當下的玩家們狩獵完成、再推估下一輪時間以此類推。
遊戲內玩家們亦會宣傳怪物狩獵群組的招募合作訊息,方便更多人參與這項常駐合作活動
。
本來怪物狩獵這種活動只是安排在地圖上的一個機制,但透過跨玩家聯繫建立了有效的
組織群掌握週期,要說這是圈養A怪和S怪的觸發行動、確實如此,但每輪不遺餘力的推廣
新人與以前未參與的玩家、口耳相傳,已在大區內形成一個默契緊密的合作。
以我所在的Typhon伺服器來說相當和諧,也和元素區內其他伺服器有著良好關係、
安排時間,方便同區異服玩家在Typhon清完A怪後,順利接續下一班其他伺服的狩獵活動。
而Typhon伺服的玩家管理群,有日本人亦有臺灣人等等,長期努力下來亦受公認的信賴。
https://faloop.app/ 這個通報互助的合作網站,在國際服行之有年。
繁中服會是見A怪便自由攻擊、或是組群合作狩獵,就看玩家們的風氣與意願惹。
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let them fight
有意思的見聞分享
七版剛開那陣子也是有糾紛吧
當時新加入遊戲的玩家多,急著打的玩家也多,場面秩序比
較不好控制,後來幾次就ok了,a怪刷新的時間後續逐步掌握
散人吃怪的影響力終究有限
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