PTT推薦

[閒聊] 會認為競技遊戲會為了調整勝率動手腳嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 會認為競技遊戲會為了調整勝率動手腳嗎作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓15 推:16 噓:1 →:41

就拿PTCGP來說吧

可能在你贏了很多場

就會開始配一些劣勢局給你

你玩鬼龍就配給你假面貓對手

你玩假面貓就配給你小人隊

或是開場沒博士沒球只能一直空過

等到你敗到不要不要的時候又會開始贏

勝率大概都會被控制在4~6成之間

除非你是故意秒投壓低勝率

不然除了看隱藏積分配實力相當的對手給你之外

大家覺得競技遊戲會不會為了調整勝率

在一些比較運氣層面的地方偷偷動手腳?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.172.37 (臺灣)
PTT 網址

npc77604/25 10:19靠賽的東西本來就沒有能永遠賽下去的

Valter04/25 10:19依照你的勝率匹配差不多勝率的玩家很常見吧

winda662704/25 10:21隱藏分就是個都市傳說。

wuwuandy04/25 10:21玩家夠多的話rank配對就夠了吧

blackvision04/25 10:21當工程師很閒喔

uv556604/25 10:22這不elo機制嗎

ruby08080804/25 10:22爐石感覺有,因為很容易出現你玩抓特定牌組的牌結果

ruby08080804/25 10:22打一整天都遇不到,換牌組馬上就遇到

wuwuandy04/25 10:22至於lol隱分那種算是被一堆開小號虐菜逼出來的東西

wuwuandy04/25 10:23牌組配對這種我覺得只是想太多,開發人員做這個只是吃力

wuwuandy04/25 10:23不討好

rock3090704/25 10:25這樣做對他們有什麼好處?沒有好處的事他們幹嘛特地壓

rock3090704/25 10:25低你勝率,實際上你是因為輸了所以印象比較深而已,我

rock3090704/25 10:25自己體感是每天大家喜歡玩的牌都很固定,尤其是當實況

rock3090704/25 10:25主或VT發影片後就會有很多類似的牌

rock3090704/25 10:26*YT

vsepr5504/25 10:28想太多了,搞耍一堆寫起來更麻煩

tindy04/25 10:29壓你勝率幹嘛 對手實力接近自然就會往50%靠了

kyo7631204/25 10:35不會吧,看過92%勝率上高級球,7X%勝率上大師的

kyo7631204/25 10:36偷偷動手腳沒必要也沒好處

MoneyBlue04/25 10:43問就是課金課不夠

MoneyBlue04/25 10:43伺服器運作要不要錢?

polo88le04/25 10:44有啊,鋼彈激鬥2就是要你勝率50,一連贏就會出白癡隊友

MoneyBlue04/25 10:45遊戲更新請人做要不要錢,無課仔請乖乖陪公子哥打牌,

MoneyBlue04/25 10:45當然你負責輸。

mouscat04/25 10:50比較可能的情形是 實力不夠 練習不足 以至於沒能力發現

mouscat04/25 10:50自己細節判斷失誤 只能把失敗歸咎運氣

feedingdream04/25 10:53elo最單純 頂多加上連敗和連敗排一起的機制

feedingdream04/25 10:53這樣可以中止其中一方連敗 讓崩潰玩家遞減

feedingdream04/25 10:53照文中這個還要判斷戰術的機制根本吃飽太閒

feedingdream04/25 10:53判斷基準根本不知道在哪 有放就算嗎

ar0sdtmi04/25 11:01不會這麼做的遊戲反而很糞

guogu04/25 11:04連敗挑一個菜一點的讓你揍我覺得比較有機會

guogu04/25 11:04勝率高的玩家贏了應該會開心更容易留下來 幹嘛故意讓他輸?

diemomfish5604/25 11:04LoL就是將玩家的勝率控制在50%

diemomfish5604/25 11:07爛的玩家會被帶 底限大約40%勝率 強的玩家會被扯後

ar0sdtmi04/25 11:08如果是真的隨機匹配,有可能你會連續三十場被按在地上

ar0sdtmi04/25 11:08摩擦。

diemomfish5604/25 11:08腿 上限大約60%勝率 玩家只是在幫Riot打工 拉高KPI

diemomfish5604/25 11:11有什麼好處? 先去了解什麼叫日活躍、月活躍人數

blackvision04/25 11:21原PO就問運氣成分的部分了一直提elo幹嘛

orcazodiac04/25 12:27LOL的機制不是這樣,是強的去撞強的,弱的撞弱的

orcazodiac04/25 12:28連NG也是這樣,像當年FAKER就是排NG贏到排不到人

guogu04/25 12:29就elo制啊 讓同等的人互打 最後勝率會接近50%是正常的

tony2877238604/25 12:32這不是公認的事實嗎,ow lol這些都是elo在搞的遊戲

tony2877238604/25 12:32,不然你以為系統局怎麼來的,連勝好幾把就會被系

tony2877238604/25 12:32統配對垃圾戰犯

wuwuandy04/25 15:07elo跟這篇文講的牌組類型配對整個是兩回事

wuwuandy04/25 15:08一般來說是以rank為優先配對,但有時候有人的勝率會跟

wuwuandy04/25 15:08當前rank不符,就會以elo配對

wuwuandy04/25 15:08但是沒道理用牌組內容配對

aaronhkg04/25 15:22就跟MTGA有人抱怨一直抽到後手是被官方婊害我輸的糞game

aaronhkg04/25 15:22 那些人都不會想看看 自己抽到後攻 就會有人先攻啊…

aaronhkg04/25 15:25然後與其說官方調整勝率 怎麼不想想當一個牌組很優勢時

aaronhkg04/25 15:25 它的鏡像局跟康特局就會越來越多人加入 那自然你勝率就

aaronhkg04/25 15:25會下去

bluejark04/25 18:45lol 50%那是ng與aram非排位的 排位的不是這樣

bluejark04/25 18:55連勝為什麼會遇到連敗就像快升階的人就會遇到快降階的