Re: [閒聊] TGA開設最佳色色遊戲的話 台灣會得獎嗎?
※ 引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:
: 如題
: 偶們台灣的小黃遊好像很不錯
: 話說
: 色色遊戲市場應該蠻大的吧
: TGA開設最佳色色遊戲的話 台灣會得獎嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
手機回復 格式奇怪請見諒
原本要睡了,但看完這篇放下手機翻了十分鐘實在是睡不著
老實說真的有色色TGA,台灣大概完全沒機會
一堆人說的怪獸公主系列
我玩完一直有一種奇怪的感覺
我想了很久終於知道是什麼感覺了
那是一種保守又匠氣的風格
優點是精美的live2D
然後就沒了
缺點是遊戲性差,這個可以分兩個部分
一個是正經的遊戲過程,在大概玩了30分鐘就一直在重複作業,基本上只要保持每天早上一起床就鍛鍊的習慣,劇情就能直接推過去誒!完全不需要去理那個大小姐
完全不知道這部分在幹嘛,就是點點按鈕,不過考慮到他是拔作也要求不來太多,總不能要大家都像Eushully一樣正經遊戲部分做的比色色好玩一千倍吧?所以也不能說是多大的缺點
重點就在色色的部分了,老實說糟透了,玩個兩次就沒什麼特別的地方了,名偵探跟不想工作相比幾乎沒有任何改變,簡直像是免費DLC或是換皮再賣一次的感覺,一樣不能口交不能肛交,因為不能肛交所以按摩棒跟跳蛋的功能基本就是就重複了,那你不如給我五顆跳蛋讓我自己選要放哪裡比較快,晚半年發售的魅魔莉莉姆都能有口交肛交的功能,沒道理怪獸公主做不到吧?
而且明明是外星人這種非常有趣感覺能玩出很多花樣的設定,但色色的部分卻保守的像是高中生一樣,喔!這還不一定,高中生+幽靈的思影玩的花樣都多太多了
明明做了一個隨進度解鎖更多姿勢和服裝的系統,但每次解鎖給人的感覺卻大同小異,玩到後期煩躁感直線上升,期待感卻直線下降,相比之下聖騎士莉卡在每次過關後都讓人期待這次又會是什麼樣的戰敗劇情
明明做了一個擊沉怪獸公主的成就,但是達成時卻沒有任何特殊劇情,為什麼?讓女主說句話或是多叫兩聲都好啊!
遊戲整體玩起來就是一種十年前網頁小遊戲的重製版,非常非常的小規模,什麼都剛剛好做到60分,沒有可以說不及格的地方,但要說優秀也是一個地方都說不出來,頂多就是國產所以可以無碼,
僅此而已
如果今天想要做一個能賣能回本的小黃油,那怪獸公主或許是個好解答,但如果要一款爆紅能在廣大玩家心中留下深刻印象的名作,那怪獸公主大概連邊都摸不到,整個遊戲都感受不到愛,那種製作者想猛烈的告訴全天下自己性癖的愛,在怪獸公主身上完全找不到
要是TGA真的增加色色獎項了,我看怪獸公主可能連入圍都困難重重啊!
對了!文章提到的遊戲是這些
Eushully:這家公司推薦天結城堡,戰旗回合制戰略遊戲,十多名特色各異的角色與帶有互動元素的地圖,讓人強烈感受到色色其實也不是那麼重要,戰旗好玩多了
魅魔莉莉姆想要升級:基本系統非常接近怪獸公主,但H場景選項多了一些,雖然這款也有一些自己的缺點就是了……
思影:拔作galgame,會附身在人身上的幽靈該怎麼處理?叫女主角吸出來然後跟男主角色色滿足他就可以升天了!不要思考劇情,色就完事了!
聖騎士莉卡物語:橫版動作過關遊戲,橫版過關真的很好玩,各式各樣戰敗結局跟輕度的捏臉換裝,帶來異想不到的各種快樂(注:含有蟲姦等重口味劇情,請斟酌使用)
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160.
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你少評了地下城
台灣的黃遊我玩過的幾款遊戲性都很垃圾 實用也還好
不知道到底是誰在吹==
E社已經過氣別再提了...
我真的很愛天結城堡!我還是希望大家有機會可以給天結城堡一個機會
個人國產的喜歡 禁慾健身中心
原來如此,難怪我玩完一直有種不上不下的感覺
新世界狂歡有機會吧
就很多人很久沒碰過HG 在steam上看到以為超級強這樣
要拔作 日本也有炎孕之類的幾個廠在年年出2Dlive大作
大半夜的還有肛交同志嗎
主要是互動場景把肛門露出來卻沒有互動選項,這種地方太噁心人了
要遊玩性DMM跟DLsite多到玩不玩
台灣黃遊還是值得一個鼓勵啦但吹到很神就差太多了
dlsite也有辦goty就是了 莉卡記得就是其中一屆
莉卡無愧3A之名!遊戲性的"遊戲"跟‘‘性’’相輔相成,很少遊戲能達成這麼美妙的平衡
莉卡3A黃油之名可不是吹的
DMM DLsite那堆大軍就沒得打了
Evenicle表示
確實 就不好玩 但美術又很不錯
黑猴拿tga機會都比台灣色色得第一機會高
這確實,黑猴已經有追上大廠3A的樣子了,但台灣黃油還一副十年前網頁遊戲的水準
steam 有夏日冬日跟妹12 不用想了
台廠特色 便宜圖色 遊戲性0
就跟黑猴一樣,對自己國家產的遊戲都會有濾鏡
但實際上頂多都是佳作而已
可是…..色色遊戲就是要色啊
相較於日本練蠱練出神作,台灣量體就那樣所以也不怪他們
台灣就是走便宜大碗好入手的路線
不是不好 但是每一款都很像 連不同公司的作品都很類似才
是最可怕的 目前就是 最有遊戲性的就是卡牌類吧 冰鳥也
算一個 其他就幾乎是avg類的變體了
那日本很愛作的Rpg大師類台灣好像只有一兩款 這點也很迷
是因為要做很久嗎
就挺奇妙的..前提是要不提日本
那個RPG算日本特色吧,台灣會Unity的比較多
台灣黃游就是吃隔壁不能做的市場而已
不,他們已經開始走到steam上了,台灣連這點優勢都已經消失了,像我最近買的極品採花郎,要是作者在完善一下,台灣恐怕沒什麼遊戲能贏的
不用提遊戲性 台廠光流程都千篇一律
滑鼠點一點提升好感度 好感度到了獎勵個l2d 沒了
剩下的就是比l2d能多精緻
莉卡遊戲名字就是莉卡嗎,突然感興趣了
聖騎士莉卡物語
不用期待突然飛天好嗎? 都不用練技術就想爆紅!?
也不到便宜大碗吧 幾乎都兩三百台幣 不到3小的內容
沒期待飛天阿 只是在講沒有真的到神作的等級
l2d目前碰過最屌的是ヴィヴィと魔法の島
有大量的live2d 我覺得算大碗啦 台廠感覺原地踏步一段時
間了 不過18號要出的半妖忍少女跟台灣戀愛物語感覺好一
點 尤其是半妖刃少女 有日文op又是卡牌 還蠻期待這兩款
的
E社…不勝唏噓
台灣黃油遊戲性只服地下城打牌==
帶我去地下城真的不錯 優質 不過除了打牌以外其他我覺
得都慘輸辣妹地下城
夏色四葉草:
台灣的黃遊比較像直接用的,如果是喜歡有操作或劇情
的還是得要日本。
台灣的大多我都通關後就不曾開過,但日本好幾款無聊
的時候還有機會開起來。
四葉草不錯啦 放在日產也是佳作
製作者對性癖的愛確實重要哈
就互動反饋太少吧?傲慢我也覺得最色是後期大廳的反應變化
怪獸公主 暴食就有肛交了 不確定其他方面改善多少
怪獸公主就畫面精美,不需要看劇情培養感情就能嚕,應
該說台廠都這樣,沒有黑白妹這種從系統或劇情讓你癢到
心裡的
怪獸公主確實有他的缺點,但你說感受不到愛,那就不對
了,沒有愛是塑造不出那麼可愛的角色的
隔壁太太2的遊戲性也很爛,一直在打工
黃遊的遊戲性本來就很微妙,重點是cg和劇情
花大錢製作也不一定回本,像是滿車率300%
同意你 但你拿E社或是莉卡這種放在日本也是頂尖的作品來
比太苛刻 而且怪獸公主只能說在玩法上沒有太用心 其他部
分我覺得都不差 為了銷量走保守路線也是無可厚非
黃遊和A片一樣,如果重視實用度,那劇情和遊戲太好、
太複雜,就會出現偏欣賞,用不下去的情況
這篇開頭就在說如果有色色TGA 比頂尖的沒問題吧
勿忘lost life
然後有個遊戲性極高和色色不錯的蒼色之光與魔劍鍛造使,
但正式版一直不上
雖然HG是遊戲,不過若遊戲好玩蓋過澀澀就本末倒置
所以有些對自己遊戲性和劇情有自信的黃遊,會專門在
結尾設置一個地方,給玩家看全CG
瑟瑟遊戲本質還是要能色能用 強調遊戲性跟劇情都是本
末倒置
只是原po內文與其說不夠澀,或許只是性癖沒打到,像
推文原po提到那種期待落空的感覺,這倒很能理解
像布魔時不時變算數學,那我玩境界之詩就好了,幹嘛
去玩布魔,而且一堆關卡還很吃特定角色
所以大家對HG 的要求不高啊,但要說台灣頂尖還差得遠
從不覺得能贏戀活baldrsky白色相簿柚子萬華鏡黑白妹
不管比色比劇情都不會贏
不同意,花樣有有越來越多,很多小細節看得出是有愛的
討論HG的遊戲性的時候也要考慮到實用性吧?像討論
到爛的黑白妹也就是滑鼠點點點而已,但遊戲機制所
帶來的沉浸感就是很實用,所謂會讓人不想色色的遊
戲性只是因為遊戲機制沒跟色色結合吧
只有一隻手能用,又不能太複雜,滑鼠點點不是剛好?
妹魔才是第一!妹妹forever ~
怪獸公主就是一款遊戲時數5小時就再也不會打開的遊戲,唯
一優點建模好看,其他沒了
適合NNN月玩的黃油
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首Po如題 偶們台灣的小黃遊好像很不錯 話說 色色遊戲市場應該蠻大的吧 TGA開設最佳色色遊戲的話 台灣會得獎嗎?5
按照個人玩台廠黃油的經驗 大多是精美的L2D配上很無聊的遊戲機制 而且好像是怕大家速通收完CG就退款 遊戲機制往往都莫名的農 農完一段給你看一段L2D,接著繼續農
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