[心得] 《邊緣禁地4》首發破20萬同上但評價兩極
《邊緣禁地4》首發破20萬同上但評價兩極,Gearbox澄清未在遊戲植入間諜軟體
Gearbox Software 開發、2K 發行的打寶射擊新作《邊緣禁地 4》(Borderlands 4)今日發售,但受到效能與遊戲崩潰問題影響,Steam 開局評價褒貶不一,官方緊急釋出 NVIDIA 最佳化指南,並針對另一項負評的疑慮遊戲服務條款(TOS)問題提出聲明。
回顧今年 6 月,前作《邊緣禁地 3》因 2k 母公司 Take-Two 更改 EULA(終端使用者授權合約)遭 Steam 負評轟炸,當時玩家擔心 Take-Two 可能會在《邊緣禁地 4》中安裝核心層級反作弊系統,藉此收集玩家個人資訊。
相關擔憂有點過於誇大,外媒 PC Gamer 就發現負評源自 YouTube 上誤導性影片引發的連鎖討論,短暫負評湧入並未造成實質影響。
但官方還是會怕輿論影響新作口碑,Gearbox 今日主動因應玩家們受服務條款更動促成的疑慮發布公告,強調 Take-Two 並未在遊戲中使用間諜軟體。
Gearbox 引用隱私政策說明,資料收集目的主要是為了「向玩家提供服務,包括保護遊戲環境與玩家體驗」,例如確保遊戲在不同平台與裝置間的兼容性,或個人化使用者體驗(如顯示玩家名稱)。
公告提到:
Take-Two 不在其遊戲中使用間諜軟體。Take-Two 的隱私政策適用於所有廠牌、工作室、遊戲以及所有媒介和平台類型(如主機、PC、移動應用和網站)。隱私政策列明了可能收集的資料,但這不代表在每個遊戲或服務中都會收集所有資料。
—Gearbox 官方公告(針對社群討論的回應)
此外,針對玩家擔心更新後的服務條款會對模組(MOD)玩家造成限制,公告指出 Take-Two 嚴禁「濫用模組」的行為,但不會干預僅限單人、非商業用途,且尊重智慧財產權的模組。
事實上 Gearbox 這份聲明與 6 月在前作《邊緣禁地 3》論壇發出的公告內容幾乎相同,意在澄清玩家疑慮並維持資訊透明度。
《邊緣禁地 4》目前已在 Xbox Series、PS5 及 PC 發售,雖然 PC 版面臨技術挑戰(最佳化),但對於服務條款和資料安全方面的疑慮,官方已給出明確回應。
就算優化炸裂依然20萬人同上
另外澄清T2的流氓搜集你全身上下資料的疑慮
果然會抵制的只是少數人嗎?
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這款名氣 首日只有20萬我覺得算低了
現在遊戲能破20萬的也屈指可數了
撇除優化 本體好玩嗎?
不知道,你看看貓哥怎麼說的吧
就像用EPIC的也不怕被偷資料
代表大家根本不care 認識玩gta都因為take2那王八條款退了
原來開賣了
邊緣禁地2可是銷量破2000萬的超大作,3代還有200萬,4帶首發
只有20萬真的是悽慘
20萬是上線人數
修正一下3代破1500萬
4060開最低不開DLSS 不能穩60 fps什麼垃圾優化
聽說50系顯卡沒問題就是了
※ 編輯: peterboon (27.53.137.81 臺灣), 09/12/2025 14:44:02可能收集,但不代表每個都會收集 <- www
20萬上線人數應該也是賣超多
大型電子垃圾還一堆人買單 醉了
75折我就買XD
現在不收集 不代表以後不收集
這鳥遊戲經過3代大便還要吃4代,我只能尊重喜好
STEAM20萬同上 代表首日還是能有100~200萬左右
每個都收集也是可能收集,在法律上有差別?
為何卡通式濾淨要用到ue5比較納悶?
Fortnite也是用UE5
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