[萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?
現在因為破曉全平台開放
所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸
不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應
https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg
我自己當下的反應就跟這位一樣
https://i.imgur.com/p797KEK.jpg
原文連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=167256
雖然我是崛起才入坑,不過有認識那種 PSP 時代開始每代都玩到現在的玩家
也不會整天吹以前多好多棒,頂多偶爾幹古一下
整天刷裝刷不完,都不知道在刷甚麼
我自己是幾天上去打幾把而已,傀異也才190
跟那種整天研究配裝的大佬沒得比
但也不會看他們整天說世界多好多棒
之前還看到過拿 Steam 線上人數冰原屌打破曉在那邊炫耀
不是阿大哥,破曉主力是 NS 阿,是在瞎比啥
後來仔細看了一下,有這種發言的都是世界入坑居多
到底為甚麼入坑姿勢百百種,世界粉會變成這樣呢?
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吹到世界2出來啊
也是有破曉粉啊 人家就喜歡世界啊
事實
問就是索
真正的萌夯粉絲,:閉嘴 繼續出
有些人就覺得在那邊蒐集pt很有rp感之類的
世界就真的好玩啊 阿不然呢
我也比較喜歡世界啊= =
阿就真的比較好玩
我只知道崛起出了依然沒辦法阻止olay虐黑龍
破曉一直開上限,部分傀異化也有門檻才能打= =
冰原戰鬥真的好爛
所以你是破曉入坑這想法不就是跟他一樣
被酸世界臘入可不是沒來由的
世界入坑的人多
冰原100分 崛起80分 飛翔爪-41分 大guy4醬
喜歡啥沒差 別到處戳別人才是重要的
蠟入內鬥
世界粉整天吹然後遇到軟肉質就無視 超可悲
逐漸變成當年嘲笑的老臘入的樣子
米飯能出到一張媲美古代樹森林的地圖嗎
這還是輕微的 之前崛起剛出的時候一堆冰原怎樣怎樣
的 超級誇張
在我心目中XX就是yyds,回去可可特村的那一瞬間眼淚
都要噴出來了
說的好像冰原沒有等級到才能打的怪
世界>崛起 破曉>冰原
吹到世界2啊,目前就沒有一款MH設計超過世界的
看更新就知道了啊 冰原更新久久放個一兩隻都是真香
破曉怎麼更都是沒誠意
啊就世界好玩啊,怎樣?
阿就事實阿
不是阿,世界主力一開始也是ps阿。也是晚了半年才上PC
問題就世界冰原比較好玩啊
魔物:世界vs崛起,聖火:風花雪月vsEngage 既視感
事實阿 不然勒
好了啦 大概可以吹到等下一代世界2出來為止吧
你說MHR主力在NS,怎麼不說MHW主力在家機
世界就真的比較好玩
不能騎乘不能翔蟲,要狩獵前還一堆破事要準備
大家都心知肚明現在破曉就是墊檔用的 都在等次世代MH
破曉後緩和了啦 掘起時代一堆人拿資料片冰原打掘起打得
有夠開心
rise光那個廢物救援系統就不用比了
冰原就比較好玩啊 Rise那時候就沒內容阿 可惜冰原有個
"破曉的主力在NS",那冰原的主力也在PS啊,世界的End g
ame和救難機制就做得比破曉好,看看那個綁傀異201等的
剛心珠和磐石三,那是真的破爛設計
冰原那個飛翔爪就先給我扣個50分
墊檔x 沒出在索尼o
飛翔爪 不然我也不是不願意打200隻煌黑 跑去殺200隻天
到底什麼是世界2啦,根本不會有那種東西,新作就新作
什麼世界2
彗
破曉可以和裸體姐妹花一起狩獵 滿分
覺得都有優劣 算了繼續吵
你就是未來的破曉臘入
救難機制還不是世界害的 一堆10分後的場就變死人房間
我覺得你再看一次自己講了甚麼吧...
一開始沒ps平台相對剝奪感 破曉畫面偏jarpg 世界入坑玩家
魁異跟抽護石也很欠嘴,到底要多農
有些不喜歡 翔蟲受身緊張感降低 olay可能根本沒好好照遊
戲設計農 改素材遊戲時數當然降低
但是拔掉超時獎勵懲罰沒維持可挑房間的機制就很蠢
上面又有鬼之示範冰原打崛起
阿就事實啊
冰原就那垃圾飛翔爪,再搭上聚魔之地,破完主線之後直接
棄坑,世界屌打冰原
破曉就救難看不到房很不好 有時空等任務感覺不太好
還好吧冰原我看新手打太久都有老手進去救
這次的崛起就只是把魔物放到房間給你打而已 簡化版獵人
而且開房後沒人進來還要收走一隻隨從是怎樣
你會說日心說是在吹嗎 就事實啊
說句實話崛起就真的沒啥內容啊 買ns衝首發結局還給切
3份
不過目前玩起來感覺世界>破曉>冰原>崛起 4月破曉可能就end
game惹 希望4月後還能繼續更新更強的新魔物
個人是比較喜歡破曉戰鬥系統
連線這塊世界/冰原比崛起好
你要說世界贏崛起我沒話說啦 但拿冰原打崛起我覺得
是沒必要
而且冰原也有一堆破爛改動 看看那個飛翔爪 巨農之地
但崛起就肉眼可見的沒誠意
破曉是玩家的機體真的很強,配上蟲技的自由度很高
光不用撿腳印追導蟲戰鬥爽快騎乘爽快我就覺得崛起破曉贏
世界了
本體世界屌打崛起這點應該沒爭議,DLC的話破曉比冰原好,
但黑龍真的太帥了
我自己排名也是世界>=破曉>冰原>崛起
世界那個高清獵人的震撼感還是太強了
斷層大量出現的11月改版到現在也三個多月了每天加減農
崛起入坑的應該不少吧,Engage有Engage入坑的嗎
幾場我是真的不覺得有多難練啦 下次更新還有1個月
放心 下一代出了就會有崛起老臘入了
整天想著兩三天畢業 人家就沒打算讓你這麼做 阿不是嫌
破曉很棒啊 還加了盟友系統 根本邊緣獵人的福音
本篇沒內容嗎
還有就4有的玩世界冰原崛起沒玩破曉 看到崛起就噴惹 不過
可以理解
世界在戰鬥之外的元素比破曉多很多,抓生物佈置小屋都可以
玩好久…
我是世界>=破曉>>>冰原>崛起,冰原是新機制基本上都垃圾
機制,崛起是真的太混
崛起還可以怪武漢肺炎 不過超混是逃不過的事實
之前破曉打膩了回去摸世界 很像超能力被拔走一樣
每出一代 老臘入就會更多一些 怎麼輸
臘入不是喊假的
煌黑都可以拖兩個月了 Rise地圖打掉重作 開發後期遇到
最後還是回到 都是好遊戲就全都玩啊 MH系列已經是少
武漢肺炎是真的慘 但endgame也不好好設計是真的SB
世界就完成度和地圖互動要素來說是真的做比較好
數沒有一發售就一堆災情的遊戲了
如果以純戰鬥面來作看破曉翔蟲屌打吧
崛起基本上沒什麼地圖互動要素
傀異快跟百龍一樣了,好膩…
從PSP的MH2P玩到崛起,世界就真的把MH拉到一個新境界,讓人
覺得MH一路進步,崛起就走回老路瘋狂刷怪,環境互動感低
好險新魔物沒綁傀異等級,不然直接棄坑==
世界最大的缺點就是蒼藍星看到神火金孫心裡不平衡
老臘入只會說現在很好以前很爛萌新要惜福感恩
破曉的盟友跟交換技是很值得稱讚啦,其他就ㄜ
玩過翔蟲根本不會想回去玩冰原 感覺角色都變遲緩兒
AIBO就是世界最大弱點
世界的沉浸感和畫面很棒 但崛起其實也不差
好奇環境互動是想玩什麼?喝熱冷飲刪掉很好啊
劇情就沒辦法 蒼藍星作牛作馬 可人家是官二代
蒼藍星只有嘴砲隊友,不像神火金孫有整村+騎士團盟友c
arry,羨慕嫉妒恨
事實,世界冰原就是好
喜歡環境生物之類的 可以去玩動物森友會啊 抓蟲釣魚拼命抓
幹嘛來干擾我打龍? 聽過這種說法
覺得世界>其他 +1 劇情和引導都完整很多 地圖互動和環境生
物也比崛起好 崛起一堆工具生物就.. 工具,不會當成生物
世界就真的比較豐富阿
落石砸魔物 瀑布衝魔物 這都算環境互動啊
暇不掩瑜~世界我個人認為是魔物系列裡最成功一款~
世界有做出生態系的感覺 崛起給我感覺就是單純把怪丟
到一個地圖裡
世界用很多細節堆出一個虛擬生態系 那些的確對作裝或狩獵
冰原end game黑龍 王冰咒 煌黑 歷戰激昂 都打不膩的
,破曉魁異等級 農起來作業感很重 很神奇
最讓人詬病的模糊獵人也是真真正正第一次改進
吹到索尼倒閉吧
沒有任何狗屁幫助 但就是會讓你有活在那個恐龍昂首闊步的
世界的感覺
目前看來在W2出之前 不會有更好的MH了…
世界真的好玩 = = 換地圖不用讀取
我也是世界入坑 但是不覺得世界有全面贏過崛起
世界冰原的確比崛起破曉好玩 不爭的事實
尤其崛起已經是魔物獵人這系列的黑歷史了 爛到應該除名
我世界77X小時~掘起目前24X小時~
有做出環境跟生態感 讓以往只有H的部分補上M 完整了MH
世界地圖細節強太多了吧,感覺真的是一個生態,遊戲內沈
浸感強多了。但是講戰鬥的話就破曉比世界爽太多。
崛起就把重心完全放在狩獵了吧?只喜歡狩獵的自然很滿足
世界我覺得好在生態 崛起好在戰鬥
如果有人要做MH系列的細節比較 像dead rising這片可參考
生態系同意 剛剛也想怎麼說比較好 就崛起的魔物就很工具和
死板,世界的更像是一個生態系
好可憐喔 崛起粉
破曉我覺得是畫質差距導致戰鬥爽感有點降低 不像世界後
期那些王開大氣勢十足 雖然卡普空很努力了但為了電子垃
圾還是犧牲太多
畢竟這系列能比的也就自己了 其他家不堪一擊 那比自己
的情況下 唯一做出生態的就1:0 完封不用得分多 1分就夠
說實在這真的是看個人,我個人就喜歡崛起大於世界,
崛起的和風/戰鬥/魔物/新系統/新隨從/生態CG都有打中
我的點,讓我更喜歡崛起勝於世界,但世界也很棒啊,
又不是更喜歡崛起就不能喜歡世界了,反之亦然
但不是全部人都在意生態阿
不爽可以賣贏世界 這樣就會閉嘴了 哈哈 可惜難喔
你只要知道異次元言論是無法溝通的就好
傀異和聚魔/金羊對我都是垃圾時間所以我都沒刷 聚魔之地我
覺得設定挺隨便的,絢輝好玩但前提是不要一直刷
我是覺得破曉打起來比較流暢啦
世界探索感真的很神,一張地圖都可以不知不覺花上
許多時間去逛,但金羊抽抽樂、冰原的軟肉飛翔爪就
真的很糟
MHW覺得還很多進步空間 但是要把R吹到比W好… 我無法愧
對良心
世界也有很爛的東西 像那個什麼爪 跟什麼之地的 頭好痛
崛起再怎麼爛應該也沒某人嘴巴爛
阿你傀異就不用刷逆,他就是設計主線後放個東西給你刷
只能希望下一代不要再硬上電子垃圾了= =
聚魔把降等改掉後我覺得就很OK了
可是破曉還沒出完就已經涼了耶
崛起跟破曉都有很多非常好的改動,但我會想要把這些改
動拿回去世界玩
從世界的生態系統到崛起的感覺真的就是倒退嚕
魄力也不是畫質差距 風雷神冥淵那些.. 先不管已經不像生物
這點,但魄力我覺得沒問題,但炎王的小太陽怎麼可以被nerf
成這樣
還好,我也世界獵人可是我覺得破曉比較好玩,只要
超解能夠吃高速變形就好...
世界那時候其實沒要幹嘛也會打開集會所看看朋友在不在
,也可以到處亂入別人集會所有時候看到一群人在發顛就
加入一起發顛
很明顯NS機能就做不出生態系
出在NS這無可厚非 裝機量多C社也要賺錢 更何況地球人的
結論就是NS多 那出在NS就是合理 符合大眾口味 做得更好
未必是眾人想要的結果
堆細節可能不是好遊戲必備的條件 但有堆至少代表有用心作
誰沒交換技誰爛
世界細節多,但是破曉比較好玩...
各有優缺 但是世界冰原打龍打累了還有別的事能做
NS畢竟卡了個機體上限 也無可厚非
看人啦 我手殘黨比較喜歡崛起,有翔蟲真的很爽
破曉打累了 我會直接換遊戲==
而且我看不懂很多崛起破曉的操作,為什麼他們會選擇冰
咒龍回歸,明明還有更多在排隊的怪偏偏選個上一代打到
吐的
結論就4破曉繼續更新更強的魔物 並給裝備直到新一代mh發
售
兩作都很好 MH核心內容協力打龍作裝都有做到就是給分
因為冰咒的模組就古龍基本款阿 不覺得他長得跟剛龍很像嗎
抱歉 有翔蟲真的爽太多了
XX內容量 破曉機體 世界畫面,可惜不太可能這樣,因
為不符成本
世界就真的比較好玩==
原來真的有破曉粉 世界屌打一路吹到世界2
https://youtu.be/N-Q302xdBBE 我就不多說了啦齁
有老臘入 也有世界臘入 但每一作都有優缺點 老粉有新遊
戲玩就很快樂了 不用抓著某版硬噴/吹
這就生命的循環 各個IP都有的現象 我喜歡的前作一定比你
新作好 你覺得新作不差 你就是新作粉
別人比較喜歡其他遊戲就直接人身攻擊,真有水準
事實是模糊獵人賣不過世界跟冰原
破曉的感覺就太超級係 跟冰原有別 我個人並不喜歡
上面那對比影片太狠太粗暴了
賣不賣得過等久一點吧…
等到真的有世界2 然後看銷量就知道誰沒穿褲子了
和我們講幹嘛.jpg
崛起粉跟任粉高度重疊,這類爭論早就被戰主機的私心搞的
很偏頗了
世界獵人什麼都只會拿世界當標準就很奇怪啊☺
明明還有2G P3 3G 4G這些大學長在
巴哈的東西拿來這邊吵幹嘛,直接在巴哈嘴回去啊
你先去玩世界好嗎 兩個都玩過再來發文 滾吧
魔物獵人是一款真正的pvp遊戲
世界就好玩啊
因為世界是第一個把環境寫實化的 這就是突破
其實就算不說畫質性能 世界的BGM跟編曲也是完勝
冰原飛翔爪爛在各武器不平衡,出一個飛翔爪結果沒有每把
武器都給派生,真滴爛炸
放心 索尼下一代出來就改喊別的了
崛起臘入拿G級的冰原跟沒G級的崛起比然後被高下立判就說
別人是世界臘入啊~要比一開始就表明等破曉出玩再比不就
好了?
身為冰原蟲棍玩家 我不覺得有沒有派生是個問題==
事實上綜觀整個MH系列就是世界一組 其他的一組
百龍爛到笑卡普空都放棄的東西
要玩崛起那個以前的動畫風 那還我邊境就好
就問 崛起+破曉哪隻新魔物的演出帥過冥赤龍的? 消音
吐痰 第一次看到都高潮了
我也比較喜歡破曉
崛起問題就在於連線機制偏掌機化 戰鬥方面比較像XX的延伸
上面那個影片有夠無情 也差不多把我能說的都說完了,就算不
提畫質用心程度也是差太多
老實說,有些招式XX時還比較爽
像那個圓月練氣解放斬,還有可以連續上撈兩次的勇氣
模式大錘
而且一堆人都忘記冰原的武器模組根本悲劇嗎
然後最後黑龍的擊龍槍刺下去那瞬間去 獵人之證音樂一
下 熱血沸騰
百龍就Capcom沒想過塔防的賣點在哪,根本不適合給打龍相
對長的MH
但是冰原衣服屌打啊,這種東西互比比不完啦
不過對我來說,能跟天照一起狩獵=無價就是了
一隻天照 一隻水藝狗 完美組合
冰原就各種
吹到世界2都沒問題,你講軟肉也無感,因為當時大家也是找別
的方法逃課或習慣
百龍算是想從更無聊的防衛戰做出變化吧,可惜這嘗試
失敗了
網遊拖台錢要素加進去,給你一種內容比較多的錯覺
冰原把探索跟戰鬥的比例分配很好 只是後期還是純想快刷
起碼2030吧
所以最後幾乎都喜歡在武器放置處等小場地玩
百鬼塔防真的是他媽的低能設計 = =
冰原的霧瘴屍套龍裝女獵人還會晃奶 崛起怎麼贏= =
但不得不說冰原這策略確實做得很好,崛起是走相對傳統的
策略,然後百龍又作失敗,耐玩度就沒那麼高了
離開世界只是刷膩了而已
百龍他如果改成各種擊龍槍破龍砲落石陷阱讓玩家放到
爽那可能還比較有趣
不過崛起就贏在翔蟲真它媽好玩
你講軟肉我也能講操龍 爛死
農的部分要拿G位來比啦,雖然傀異等級實在是個破爛
設計
交換技和切換功能也很不錯 希望未來能保留
世界跟崛起我是不知道誰比較好玩拉 但世界吃到太多等
了十年的老粉福利 崛起接著出本來就有點膩了 傀異根本
不想農
崛起撿鬼火鳥很爛 人人gp也很爛==
其實Rise不錯,有了翔蟲之後機動性更高,去玩世界的時
候反而覺得被綁手綁腳
喔 火鳥真的是破幹設計 腦子趴呆才想得出這種東西
大阪燒崛起哭哭歐,switch揪是糞畫質
再來就是用心度很明顯不一樣吧 世界你就算不打獵看風
景觀察動物生態也很好玩 在崛起完全沒有這種東西了
操龍蠻好玩的啊 如果冰原能操龍我一定操死溟波和鋼龍兩個欠
扁的
崛起的爬牆跟騎狗真的是大進化 冰原走地圖綁手綁腳
崛起戰鬥跑圖強 世界金羊冥赤煌黑團好玩生態用心
個人主觀認為世界>崛起
玩世界的時候都會不自覺的想按LT+△想跑快一點XD 對
我來說Rise和世界都很棒,缺點就是Rise魔物量太少了
世界好玩啊 不然勒
當初任粉貼皮崛起嗆太大了 現在下不了台而已
幹 世界跟冰原的大劍模組真的爛到掉渣,還好有噴射大劍
,但我第二愛的笛子就沒救惹
RSB魔物數量記得沒比WIB少吧
2g入坑,崛起跟世界根本懶覺比雞腿
ns那個畫面真的太爛了啦
大型魔物數量rsb比較多 這個查就知道的
再豐富也看不到XX的尾燈
世界唯一的缺點就是AIBO,那你覺得有沒有吊打?
永遠忘不了那個”我不能透露更多了”的發言…
啊就事實
冰原的翻新魔物震撼感足夠 炎妃十分驚艷 破曉阿霞就差了點
世界的確各個方面都有及格以上才有機會讓這IP出圈
說到底還不是靠世界口碑做起來
其他較大的問題就是跟任家的合作好少 沒有像巫師FF那樣的
我兩款都有玩,傀異等級也跟你差不多。破曉的有趣就在
於搭配裝備以及交換技自由。(但是好用的技也都滿固定
的)。但是論end game後刷刷,我覺得冰原的聚魔比傀異
要好得多了,可以無縫接軌召喚下一個目標,不用瘋狂結
算讀取,雖然還是很累。還有就是UI方面冰原屌打,比破
曉操作還要直覺,找入場跟支援的方便性也屌打。
RISE只有豪鬼片手有梗 冰原的惡魔獵人跟巫師裝備都超讚
因為吃飯滿血,我只要這個就好了,找那個破鳥找完都想
關了
合作少是Rise,以前在3DS時合作一堆
抱歉了 冰原真的屌打
他世界入坑 你崛起入坑 兩個見識少的半斤八兩
老臘入早在十幾年前就開始戰主機了,什麼世界崛起都是乳臭
味溢出來的菜逼巴。世界崛起算老幾啊,P3跟3G打起來才夠味
"還不是靠世界口碑做起來" 世界獵人就是這點讓人討厭
當其他舊作不紅是吧
當年合作真的超有梗 像是大傑還是蛋黃哥 都超級有病XD
因為是事實
臺灣就一堆無腦索狗
優越獵人
痾 MH進千萬大關是靠世界沒錯啊
都喜歡啊,但我世界冰原時長就是遠遠超過破曉
舊作是累積,世界則是一口氣打開市場
抱歉 世界真的比較讚
事實就是當時X跟XX的銷量已經走到盡頭了靠世界才翻轉 XX
甚至在世界爆紅後才銷量暴增 全是靠那些世界才入坑想看
看以前魔物長怎樣的獵人
世界的地圖和音樂真的強啊
我是都好玩啦 不過世界真的值得吹阿 光這一作不知道拉
多少人入坑 吹就吹你會少一塊肉ㄇ
破曉戰鬥大勝冰原吧,畢竟遊戲主旨是狩獵不是看風
景
XX 玩家:你們在爭什麼?
不就每個人心中都有自己的NO.1 雅量懂ㄇ
世界跟崛起就不同風格啊 不過世界臘入自稱老獵人就有
一點好笑
我倒覺得崛起獵人才是真正嘴不得的一群 每次只要R/SB被
說哪裡不好馬上就開始崩潰 永遠只有那句翔蟲唯一的神
事實啊不然勒,銷量也擺在那
因為世界 任系主機跑不動 造成很多人死命吹在NS首發的崛
起 脫掉主機濾鏡 崛起在模物裡就是數一數二的爛貨
事實上翔蟲反擊技過於強勢 戰鬥確實玩起很爽沒錯
身為都玩黨 世界好玩我同意 但踩一捧一真的大可不必
但也導致魔物動作不好設計 應對也變得比較不用深度研究
遇到不知道怎麼處理的 通通按反擊技就對了
遊戲內容都是狩獵 只是在世界我像是個真正在那生活的獵人
但事實上翔蟲真的是神
在崛起我只是個玩家 大概是這種差別
另外不用扣我帽子 我兩作都有玩 去MH版A我ID就知道
光集會所就屌打幾條街了
我不會說哪個贏哪個輸 我只是很受不了崛起粉真的超愛護
航 一丁點都不能嘴的樣子
崛起就是讓你當個爽人,世界就是讓你感受整個世界觀
反擊太強勢大概是因為玩家就喜歡這套吧
說真的啦 下一作大概就換崛起獵人被酸老臘入惹 這種東
溪就是新的出來就拿來跟上一代戰
不過崛起的救援設計真的很白癡
踩一捧一沒什麼吧,大家都是談論作品,有批評才有進步啊
,用在人身上才是要盡量避免。
世界當初也經歷過被XX粉酸到不行
世界主力也是PS阿==當初還只是在猜好像會上PC而已一堆
要玩的都PS直接入手了 崛起是大家都知道會上PC要用PC玩
的會直接等欸 線上人輸輸不就代表世界比崛起好玩嗎
我也可以說崛起沒必要一直在線上啊 該農的都農完了
同樣200~400小 我冰原大概還在刷珠
畫質就屌打了啊不然要說謊護航崛起喔
人終究會變成自己討厭的樣子
世界那個地圖設計我真的很喜歡就是
救援機制就 不用說了
更不用說崛起因為ns低幀數變成簡單模式了
救援機制只是想讓玩家能更快跟人連線狩獵吧,不過我是
真的比較喜歡只有集會所的機制,我打GU的時候用英文跟
老外聊天真的蠻有趣的
看遊玩時數就知道了
可能是因為 世界真的比較好玩?
崛起+DLC不到300小 世界+冰原670小
好不好玩看個人 阿我就真的世界玩比較久
又在造謠 當初是同時間發表PS跟PC版本 只是PC比較晚上
那個時候你說要等PC版本還會被說你不是真正的粉絲好嗎
然後更好笑的 崛起剛開始根本沒有說有PC版本 是後來被
洩漏才有消息 不要當別人記憶力不好 好嗎
集會所的設計跟歷代差不多啦
世界那個救援 然後任務結束不回集會所
留在那個世界裡繼續探索接任
我覺得滿符合世界這個主題
破曉仔整天幻想自己最好玩 真的笑死
冰原光最後煌黑+黑龍+冰咒王收尾給人的印象就>>>>崛起
我真的跟朋友破完崛起到DLC出來前沒再開過
破曉東西刷完後就也沒再開過幾次了
破曉『東西刷完』你不是說笑吧?光是傀異強化沒刷
個200小時刷得完嗎?那個是隨機抽抽耶
我盾斧刷傀異強化到現在才抽到一次激昂2耶
當然是世界2
就我不會去拚單件激昂2啊 激昂各抽一隨便觀星就有了
那就是標準放低啊,冰原同樣時數珠子不也刷差不多了
= =
真的比較好玩阿
就你抽激昂2 跟我抽激昂+2s是等效的 怎麼可能需要200小
傀異就是不到100小就一堆技能 只是要練等級到220我也覺得蠢
我沒有在說笑阿 只是我的刷完跟你的刷完不一樣阿 XDDDD
我的刷完就是我跟朋友打到沒東西打不知道要幹嘛關遊戲
最討厭這代就是在那邊抽 我還寧願去刷珠
抽抽一直點很煩是真的 但至少我一個下午可以抽一堆技能
單純東西做完也有傀異三古龍還有傀異天彗捏
刷珠一直槓辜 金羊抽不到 我也是關遊戲
整個下午在那邊抽技能我不行,鍊一級狂龍補會就已經
搞到我快吐了
崛起剛開始沒講會有PC版 但智能正常的人都知道一定會出P
C版好嗎
阿就真的很好玩啊
很氣齁:)
破曉重心放戰鬥就像主菜很頂級但沒其他豐富配菜所以容易膩
而世界就像用料中等但配菜很全面的套餐,不容易讓人吃膩
魔物粉全都是群可悲的人!
你是不是很喜歡看血流成河
靠猜測只是好聽 講難聽的就是買不下去NS版啦 別裝了
還記得以前都被說沒有第一時間買就是不喜歡魔物這個IP
怎麼換個平台就能用猜測當準則了啊 果然標準是浮動的
不過目前steam版本的確是最好的版本 可以實現出門用ste
am deck 回來換PC的玩法 更別說還可以同步紀錄 超棒
聚魔之地和飛翔爪軟化就真的不爽到極點= =
世界就是比較好玩
崛起整天只會翔蟲好強翔蟲好猛 除了這還有啥
世界就比較好玩啊姆咪
重看一次才發現原來原PO根本沒玩過W/IB = = 再多噓一次
只能說先去玩過再說 雖然我相信很大機率你還是會比較
喜歡R/SB 但你要質疑的東西卻完全沒有了解也太好笑
但這也間接證明我說的 崛起粉真的是一丁點都嘴不得
崛起就必須是萌夯裡的宇宙神遊 這心態真的笑爛
提到冥赤,我覺得冥淵演出比他好,重點是外觀,冥赤
長得太大眾臉雜魚了,小時候的冥燈好看驚艷許多
冥淵演出比冥赤的王之雫強?是我太快把它打死了沒看
到他其實有超帥大招嗎
看個人囉,我覺得血色翅膀配上核爆超潮的啊,而且冥
淵長得很醜帥醜帥的,很有特色
飛翔爪0分
冥赤那個從柔軟外殼的冥燈變成完龍的設定帥到炸好嗎==
冰原聚魔和飛翔爪不喜歡 覺得世界>>崛起 破曉>冰原
但長大後就真的沒小時候來的有特色而且炫砲了啊,如
果今天是冥燈用神之雫覺得會更合而且更潮就是,當然
這一切都看個人
好了啦 世界屌打崛起
呃 我世界冰原跟崛起破曉都玩過 都好玩end
比較根本沒意義 有龍來我就打 有下一代就繼續玩
沒用過PS2上網套件玩萌夯1的都給我閉嘴
雖然我不是那種一定要遊戲滿滿細節 四處和現實有關 但w
的不合理和合理的線我覺得抓的很好 滿享受他的小細節。
我覺得如果有個遊戲能讓人退坑後又主動回坑就是好玩 w
end後我沒事就會開起來幫野團新手 看他們做出87舉動也是
蠻快樂的
例如222樓sakamata大貼的影片那樣
一直吹世界的也有根本沒玩破曉只會說要等世界2的人啊
半斤八兩就不要扯什麼崛起粉嘴不得了
真的是半斤…
還有各種通靈王 沒任何消息前就開始通靈占卜的神人XD
王之雫最強的是冥赤飛上去後音樂突然中斷 然後一顆小
小的光點掉下來變成核爆 威壓感十足
世界真的有驚艷的感覺 結果後續又變模糊獵人
比起破曉魁異化設計,還是聚魔好玩多了
不是欸 我現在沒有翔蟲就不會狩獵了怎麼辦
崛起就是糞
老臘入不都這樣?世界的時候吹XX 破曉的時候吹冰原
世界的細節真的比較有沉浸感
老臘入最好會在崛起吹冰原啦
破曉入坑 end
27
有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣 因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣 過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血 世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等 到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間25
"以前都沒有這種情況" 你自己都說了以前的系列作都沒有這個情況,那代表什麼? 那代表世界真的做得太好。 好到現在你還是能拿世界出來戰崛起。 而且還是有不少討論度。5
崛起集會所真的不能提升一下人數嗎? 只有4個人太少了吧 以前世界一堆人在集會所耍寶、聊天、社交 現在4個人好無聊 破曉直接改開放式集會所更大更冷清2
先說我兩款都是等上PC才玩的啦 應該不能說我有什麼主機偏見 兩款的遊戲時數也都百來小時左右 所以應該也能證明沒有對哪款特別堅持吧 我覺得兩款各有所長啊 像世界有把沉浸感做出來 而崛起則是更重視戰鬥 不過說是這麼說7
沒有吹啊 反倒是崛起剛要出時 任粉吹崛起吹超大 明明宣布崛起時 剛好是冰原黑龍之後 大家都玩得心滿意足 說要在任出個和風米飯 任粉每個好像請到尚方寶劍一樣 在那邊說索索悲憤 索索崩潰 我怎麼看都是每個人世界打到不要打了 在旁邊喘而已啊==7
我倒覺得是因為集會所的關係 魔物獵人跟朋友連線才好玩 雖說一直都是四人 但世界一個集會所可以塞16個 還可以語音聊天
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[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上47
[MHRS] Steam《MHR破曉》玩家同上數破23萬創紀錄Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高升,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。 根據 SteamDB 紀錄,今年 1 月《魔物獵人崛起》登上 Steam 平台,最高玩家活躍數來36
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?崛起跟破曉都一樣 前一個月內的拓荒期配裝還在摸索的階段 玩家評價聲望好 機體強力打起來舒適 但自己玩破曉崛起 遊戲裡很有感的是 一過首發的全民拓荒期26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木4
[閒聊] 崛起 歐美是不是賣不好啊?看來歐美喜歡和風文化也只是小眾 好幾個實況都還沒買崛起 實際連線 地區選不限 遇到的ID還是中日韓文居多 目前賣到700萬其實很不錯了 已經快追上冰原了 可是連世界本篇的一半銷量都不到10
Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?建議先玩崛起啦 1.破曉快出了,現在先買崛起然後慢慢打 等到你玩到破曉,應該大腿都已經破完開始在幫路人了 去專板或是這邊發個救難文會有很多人願意幫你 世界你再過兩個月再去玩應該還是很多人7
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠其實問題不在玩家裝備而在魔物難度吧? 世界冰原一堆死過動 不是你RTA他就是他RTA你 這種情況下那怕多一個技能都能明顯降低狩獵難度 護石不好換成強壁強弓 因為得捨棄需要撐高的攻擊跟會心 拚完美配裝的人就比較多 刷珠子的煩躁度相對會多很多5
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成我覺得價格也是影響銷售的主因之一 舉個例子 前陣子法環可以全球大熱賣超過歷代魂系列 其中一個原因就是它內容量幾乎是魂三的五到十倍以上之多 在STEAM上卻和魂三一樣只賣1290(以現在台灣STEAM上的標示)6
[問題] 新手該如何入坑steam的魔物獵人如題 肥宅我最近跟一位朋友想入坑steam的魔物獵人 目前看了steam上有的系列 應該有世界、世界冰原(不曉得是這款新作還是dlc) 還有崛起跟破曉
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