Re: [閒聊] 任天堂在幻獸帕魯專利訴訟中出險招
第一
你這來源能在這貼嗎?
知名盜版站?
第二
任天堂在之前和可樂噗針對白貓侵權打訴訟時
就已經在途中修改過專利
顧問都看傻了是什麼菜雞野雞顧問嗎
我就說沒幾個人真的知道白貓訴訟經過就瞎罵吧
第三
任又島…?
※ 引述 《betweenus020 (betweenus020)》 之銘言:
:
: 顧問都看傻了 任天堂在《幻獸帕魯》專利訴訟中出險招
:
: 2025/07/17
:
: 任天堂與PocketPair圍繞《幻獸帕魯》涉嫌專利侵權的法律攻防戰近期看似風平浪靜,但據
: Gamesfray最新報導,這家遊戲巨頭正在日本戰場採取一系列反常操作——包括在訴訟過程
: 中緊急修改專利內容,連知識產權專家都直呼「離奇」。
:
: 本案核心是任天堂指控《幻獸帕魯》三項遊戲機制(兩項涉及怪物捕捉,一項關於坐騎切換)
: 侵犯其專利,索賠6.6萬美元。PocketPair則搬出《薩爾達傳說》、《方舟:生存進化》等
: 多款遊戲作為現有技術抗辯,並出示證據表明坐騎切換功能展示時間早於任天堂專利申請六
: 個月。
:
: 面對不利局面,任天堂近日向日本專利局提交了涉案專利的修改請求,特別在「空中坐騎切
: 換」專利中加入了「即使當」(even when)等非常規表述。從業15年的專利顧問Florian Mue
: ller表示:「這是我首次在專利權利要求中見到這種模糊措辭,簡直匪夷所思。」訴訟期間
: 修改專利本就罕見,這種操作往往暴露原告對原有專利缺乏信心。
:
: 儘管任天堂已在美國取得四項相關專利,但尚未正式起訴。PocketPair則透過持續更新遊戲
: 化解風險:移除帕魯專屬滑翔功能、取消實時坐騎切換、刪除投擲帕魯球召喚機制,使得任
: 天堂的專利逐漸淪為「移動靶標」。
:
: 任天堂確有輝煌的維權勝績,但業界普遍認為其真實意圖可能是殺雞儆猴——透過高壓訴訟
: 威懾獨立工作室遠離類寶可夢遊戲開發。不過從《Aniimo》等新作的公布來看,這種策略似
: 乎收效甚微。
:
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沒有宣傳盜版就能發吧 它同時也有賣正版遊戲
難講 某熊貓網站就是這樣不能說的
當然不行 只是版規沒這麼嚴 換成NS版直接水桶
看了一下應該4-10沒問題就是了
可以,板上以前就有貼過同網站了,當時是給過
稍早我已經將原文刪除了
那是版主沒發現或不知道4-10之II吧
罕見為什麼不能改?專利是老任的又不是帕魯的,自己
的東西想怎麼做當然隨便你做
上一個案例A版是叫原PO把內容刪掉才判無違的 算引用3-5吧
但是法官會判定後改的專利適不適用正在訴訟的東西
但是實際上A版也沒界定到底是不是違規 因為它就是
處於很模糊的地帶 官方售賣正版+用戶提供盜版要怎
麼認定 這刀切下去可能很多平台都不能用了
>這種網站我認為確實在西洽是屬於該被抑制討論的網站
然後又叫對方刪掉內容 應該就是吧
欸 怎麼多兩航空白
不准發! 不准發! 我說不准發!!!
原文被砍掉囉,想說回文討論的如何卻找不到
其實發很多篇了講到任才被注意XD
其實以前就有人注意到了
所以不是關注看文章內容 而是以人廢言 了解 很西洽
本版很多駐板公關記者跟廢文王 濾掉某些是很正常的
一般來說不是專利修改而是專利分割,原本的專利A可能
會切成A-1 A-2 A-3,對方B侵犯A-1的部分可以用A-1的專
利來訴訟。若沒有分割的話,法院可能會以B跟A專利只有
部分相同判敗訴。
同樣的道理可以套用在某些水桶專戶身上
專利分割記得告之前就申請了 也不是告了才開始
什麼?! 任又中出帕魯???
白貓那個不改白貓還是會輸到脫褲,因為他是把別人專利
說成是自己的專利
其實沒有,白貓案虛擬觸控任天堂也是靠分割專利才告成的,
而且是告遊戲上專利使用費,事後可樂普的觸控專利除了一
個沒續費的,完全沒改。
爆
[閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯)英文推特: 日文推特: 關於訴訟![[閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯) [閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯)](https://i.imgur.com/iP44q5Mb.jpg)
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[帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為專家稱任天堂對《幻獸帕魯》的訴訟是明顯的「霸凌行為」 據Game Rant報導,近日專利分析師 Florian Mueller 撰寫任天堂和寶可夢公司對獨立開 發商Pocketpair提告的文章,文中表示: 任天堂提告是「明顯的霸凌行為」,因為其主張《幻獸帕魯》侵犯的專利中(如:捕捉生 物、騎乘生物系統)沒有一項涉及任何技術創新。![[帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為 [帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為](https://i.imgur.com/aQxfiuNb.jpeg)
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[情報] 遊戲專利律師:任天堂告帕魯不見得穩贏遊戲專利律師:任天堂提告《幻獸帕魯》不見得穩贏,恐怕反會引火上身 任天堂上週宣佈將對《幻獸帕魯》開發商 Pockepair 提起訴訟後,立即引發了大量的討論 ,而且不僅僅是玩家或遊戲行業從業者,許多法律相關的人們也對這次訴訟十分關注。 雖然任天堂作為“東亞最強法務部”有在法院中百戰百勝的履歷,但之前公司的訴訟都與版![[情報] 遊戲專利律師:任天堂告帕魯不見得穩贏 [情報] 遊戲專利律師:任天堂告帕魯不見得穩贏](https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/118550/original/f12f7ccf08ebbc076fbb1e036ea6fb1f.jpg?1727418722)
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[情報] 專家:任天堂所謂創新單純是遊戲機制批任天堂霸凌《幻獸帕魯》,專家:所謂創新,單純是遊戲機制 《幻獸帕魯》(Palworld)和任天堂的專利侵權官司進行中,並在日前公開了詳細的侵權專 利,以及任天堂提出的要求。而侵權的專利公開後也在網路上掀起熱議,尤其是歐美與亞洲 反應差異巨大,其中有德國專利分析師,認為任天堂對《幻獸帕魯》的訴訟就是在「霸凌」49
[法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回任天堂在美申請反制《幻獸帕魯》專利,23項中竟有22項遭駁回,但「他們仍在抗爭」 任天堂 vs Pocketpair,戰火可能蔓延至美國 任天堂對《幻獸帕魯》(Palworld)開發商Pocketpair提出的專利侵權訴訟,目前主 要集中在日本,針對三項專利要求索賠超過 66,000 美元。然而,這場法律爭端是否即將![[法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回 [法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ww5YbrsfgXUAG4ccWubJXS.jpg)
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Re: [帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?拿些實務來說的話 通常在發警告信談判破局後或是在談判中就會進行訴訟的準備 也就是會進行進攻與防禦的評估 在發警告信前就會先準備好對方侵權的專利 然後把這個專利連同簡單的claim chart給對方說可以談8
Re: [閒聊] 可樂噗造成日本VR技術停滯這篇對於專利的概念感覺非常奇怪…… 侵權判定的分析是要從專利請求項的範圍來判斷的 自己的產品中只有有任一項特徵不在請求項可解釋的範圍之中就不會構成侵權 所以產品在研發階段時就會先進行風險評估 來把可能會構成侵權的部分迴避掉
![[閒聊] 任天堂在幻獸帕魯專利訴訟中出險招 [閒聊] 任天堂在幻獸帕魯專利訴訟中出險招](https://i.imgur.com/mRHIjOnb.jpg)