Re: [閒聊] 黑夜君臨的調理功夫真的是一流
一樣兩款都玩,黑夜君臨還是8/20才買的
現在荒野242小時、黑夜君臨118小時,黑環真的是讓人欲罷不能
※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言:
: 黑夜一個禮拜放一隻永夜王,雖然是同一隻王的強化版,但是動作模式差很多,硬生生多了
: 一個階段。然後因為一場要40分鐘,一般玩家從學習到熟練一個禮拜差不多,膩了之後下一
: 隻永夜王也出來了。
就覺得很神奇
人家永夜王就可以加一堆變化跟新動作
魔物獵人歷戰王要加個新動作難如登天,甚至還會有人護航以往都是G級才有新動作
: 然後堆數值這件事,黑夜新的深夜更新雖然堆數值,但是配合遺物的導入堆出了新meta,在
: 不大幅neft 角度強度的情況下,一些原本底層的角色強度也往上升了也是很神奇的事情。
: 荒野的更新說真的很用心,外觀角色動作的設計,海龍的水下戰鬥都很讚。但是這些都跟遊
: 戲本質沒什麼關係...
最大差異是黑環有的選
以前監牢流穩定增傷20%以上,現在深夜模式賭監牢太難,改獵殺渡夜者
以前只打大怪,現在紅皮大怪太硬太花時間,多花點時間清小怪效益更高
反正最終目的等級有15、需要的武器跟詞條有湊到就好,剩下全看技術
魔物獵人你要打某種素材,抱歉一定只能打該魔物
現在還更狠,要珠子就只能打R7、要複合珠就只能打R8、要護石只能打R9
: 荒野用心的方向不是大部分玩家想要的。
: 我拿吃飯打比方,今天吃荒野餐就是你花了1890,餐廳提供你舒適用餐環境的用餐環境,不
: 錯的服務態度,漂亮的擺盤,多樣化的支付方式,但是最重要的食物口味為了符合大眾調整
: 成就只是還不錯的程度。吃黑夜餐就是你花了1190,用餐環境一般,服務一般甚至有點爛(
: 我難度就是這樣,你吃不慣是你的問題,learn to play),只收現金,很難訂位,但是最
: 重要的食物就是香得有特色,饕客就是愛這味。
荒野一款好好的20週年紀念作品
到底怎麼能搞成這副德性....到底要更新多久才能讓玩家爽爽玩
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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一堆太多玩家一邊罵一邊繼續買這腦殘公司的腦癱遊戲
是的 年度最佳營運只服黑夜君臨 肉鴿的魅力每天
都想玩
其實覺得你們玩不膩也挺厲害 我沒有很硬核 要全職業摸透或
打通深度5 黑夜王和地圖就固定那幾種 玩到200小就滿膩了
上面的 因為有朋友,你要馬跟朋友玩不然去dc群認識
新朋友順便帶帶新手,你整天野排又不能溝通當然容
易膩
就難度差異吧,荒野現在真的隨便打隨便過
我還是要吐槽一下這遊戲完全不肉鴿,尤其深夜模式更
是完全背離肉鴿的核心
過大的生存壓力導致九成九的詞條都是陷阱,甚至深4
開始一堆角色都被排泄掉,這其實不是好設計
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[閒聊] 為什麼萌夯搞一隻魔物要這麼久?魔物跟魂系一樣都歷史悠久,都有很多素材是複用的,很多魔物都是前幾代就已經有的,模 組動畫數據都有現成,把舊素材拉出來換上新材質,就一隻新魔物了。 已有的魔物加幾個新動作模組就是歷戰王了,像現在黑夜君臨的歷戰黑夜王。 又不是從零開始,不應該要作這麼久吧? ----41
[閒聊] 目前黑夜君臨與魔物獵人荒野的線上人數比黑夜君臨從一開始的大多數負評,一路到現在的極度好評 魔物獵人荒野則是從一開始的褒貶不一,到現在的壓倒性負評 兩者之間差了將近兩萬三千的線上玩家32
[萌夯] 荒野一週一隻歷戰王會太快嗎?黑夜君臨上禮拜無聲無息的丟了一隻永夜王出來 今天晚上又要放另一隻人馬了 我就在想這個永夜王的概念跟魔物獵人歷戰王類似 那如果萌夯把一個月一隻歷戰王變成一週換一隻 會讓人覺得出太快降低留存人數嗎?10
Re: [閒聊] 目前黑夜君臨與魔物獵人荒野的線上人數比朗報,魔物獵人荒野線上人數超車黑夜君臨 等到日本人下班,荒野的線上人數想必一定會更多對吧 (反串要註明)9
Re: [閒聊] 我覺得我應該跟黑夜君臨道歉看到你這篇我才有勇氣寫 以下被大家說我引戰或落井下石也無可厚非 當初黑環推出前,甚至荒野推出前 版上有極大量MH忠粉在吹捧荒野看不起黑環。很多篇黑環情報文都有看到![Re: [閒聊] 我覺得我應該跟黑夜君臨道歉 Re: [閒聊] 我覺得我應該跟黑夜君臨道歉](https://i.imgur.com/YZ2jiD5b.png)
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[閒聊] 卡普空會怎麼做黑夜君臨遊戲界一代冷飯大師 卡普空 最近代表作品為魔物獵人荒野 黑夜君臨也是素材再利用 也有多人合作遊玩 如果是卡普空來做黑夜君臨7
[萌夯] 荒野走黑夜君臨模式會怎麼設計?魔物獵人荒野 地圖是還不錯 但是玩家對怪物數量及更新頻率不太滿意 那如果當初荒野變成像黑夜君臨那樣 可以怎麼設計? 去礦洞挖礦石做武器6
[法環] 黑夜君臨會為bug送石嗎?魔物獵人荒野因為最近的各種bug 送公會點數跟防具石頭賠償 那我們黑夜君臨 會為這次更新的永夜慧心蟲三階段bug boss消失之術 也來送石頭賠償嗎?
[揪團] 艾爾登法環黑夜君臨【PSN ID】:TW-AndyHuang 【遊戲名稱】:TW-太刀俠 【約戰時間】:22:30~12:30 【任務目標】:艾爾登法環黑夜君臨或魔物獵人荒野 【備 註】: