[荒野] 這代王者技能就是鎖刃刺擊了吧?
這代主打一個傷口
用集中模式去打傷口會讓魔物大失衡
進而大量輸出
而且很多武器的量表都可以靠集中打傷口更快續能
而鎖刃刺擊這技能就是更容易出現傷口
打傷口還會追加無屬性傷害
4個人全部裝滿鎖刃刺擊5
是不是會看到魔物整天失衡倒地就結束了?
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推
然後老卡就會出一隻把傷口還給獵人的魔物(
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出反傷口的魔物
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打傷口會爆炸的魔物該出現了吧 猛爆碎龍新設定
推
搞不好G級就給你搞傷口免疫的設定 傷口出現的頻率會隨
推
到時候出一個打傷口會從傷口跑出新魔物的東西
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次數上升成反比 越來越難打出傷口
推
把滅盡再叫出來啊,打出來的傷口很容易再生復原,然後就
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算抓緊時間集中攻擊也會在攻擊途中直接被再生出來的刺扎
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到受傷(遠程就射刺扎人),等於你要用傷口讓滅盡倒地,牠
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就會跟你換血!!
爆
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責其實傷口問題29當天我們一堆朋友就在靠北了! 都給你打就好了(某同事玩弓~)至少留幾個給我們吧...很G8ㄟ 感覺集中模式是沒啥大問題重點是傷口數量,哪把可以搶得贏弓?? 所以老卡在這次BETA結束廣納意見書的時候我直接說: 傷口模式如果可以改成自己造成的傷口自己集中模式才看的到~![Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責 Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責](https://i.imgur.com/ZOigcSrb.png)
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