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《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利
Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實未達預期。
過往 Sony PlayStation 所擅長的是單人遊玩的劇情敘事作品,像是《最後生還者》、《漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。
然而,製作服務型遊戲並非易事,無論是遊戲性、角色設計甚至收費模式,處處都十分講究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。
Sony 財務長 Lin Tao 在財務會議上坦承,從去年的《星鳴特攻》到今年《失落星船:馬拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony已經有明顯變化。
服務型遊戲之所對於 Sony 相當重要,是因為財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥宣布,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著度的遊戲更被視為指標之一。
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所以那個康摳2 馬拉松什麼的要出了沒
大特攻大失敗
服務型拉基是一回事 你這個很顯然是另外一個不能說的問題
都過去一年了,星鳴特攻還能發力
到底從哪一點覺得星鳴會成功阿?
服務型遊戲拉基(X 你PS的星鳴是拉基(O
都不敢提關鍵字
讓人不適的地方非常成功
不得不懷疑索尼內部篩選的眼光是不是有問題 戰神和
最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關
?
所有人都知道原因卻都不能說,跟佛地魔沒兩樣
肥醜THEY/THEM是垃圾(O
DEI就是票房毒瘤 大家都知道然後沒人敢批評
索尼服務型遊戲是不是只成功一個絕地戰兵2
把主機定義成服務特定族群這件事情本身就很奇怪...
看就知道了 不用特別報導
沒有像你這麼失敗的
服務型遊戲不接你這甩鍋==
大家不要只看失敗,看下成功的好嗎,比如……樓下
快幫我想
但主機上玩服務型遊戲的玩家確實很多,而且服務型可以長
時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非
服務性遊戲一堆可以照抄的東西就你索尼拿這種成績
就被dei搞得阿 看裡面那些大便腳色的大便skin 到底誰買
至少我們還有小島限時獨佔
服務型遊戲(X) 白左型遊戲(O)
沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面
問題不是服務型遊戲
真正原因閉口不談 笑死
服務不會玩遊戲的客群
繼續裝看不見屋子裡的大象:)
那個房間里的大象 絕口不提
還有臉怪服務型遊戲啊
GT7算成功嗎?而且天命2不是收購現成的?
大失敗XD
等一下 MLB跟跑車浪漫旅也能算?
星鳴特工會失敗是服務型遊戲的緣故嗎?索尼你要確定耶
他不講不一定真的代表他不知道
中國產登錄PS的遊戲表示:?
大失敗是不是在臭,先檢舉版規
就是知道才不敢講
做的顏值有原神20%好看還怕會沒人玩嗎
什麼服務型遊戲就只是長期收割玩家的招式而已根本只能做
不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收
割
不是有原神嗎哪裡失敗了
服務型(X) 服務DEI型(O)
索粉不是都很自豪原神專用機嗎
到現在還不敢講明是DEI的問題耶
所以應該不是服務型的鍋吧
UBI為了服務型搞到公司都快垮了 SONY想跟上(?)
答辯遊戲他自己都不玩叫別人玩 合理嗎
就是角色風格問題 別再逃避現實了
還好啦,我本來就不期待他們承認星鳴失敗是因為過度靠
攏DEI
40鎂
跟服務型遊戲有個屁關係喔
那不能說出口的三個字母
對岸大製作的遊戲幾乎都能上PS啊
服務型遊戲:幹這鍋我不背
helldivers2難道不是服務型遊戲嗎
對照組不就漫威爭鋒 免費的還撐到現在
我那禮拜就沒空齁
做服務型遊戲先趕走99%的玩家 這就是索尼的驚世智慧
蛤?是這樣嗎?
索尼服務型遊戲現在就靠手遊在撐啊 PS6乾脆也做成最
強手遊專用機好了
誰跟你服務性遊戲做不好 是你做一堆妖魔鬼怪角色好嗎
少來牽拖 噁不噁心
做的不如手遊跨ps的要先反省
9樓講的就是最大的謎題,索尼幾年前就已經內部review果然後
砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售
,好想看被砍掉的那幾款長怎樣==
十年後再回來看 我保證PS5最代表性的大作還是星鳴特工
大膽說出來
不能太主觀 可能索尼真的很喜歡康摳這種美術
都是玩家害得啦,他們好壞歐
雖然我認為服務型遊戲是蠻拉機的,但這個顯然不是服務型的
問題
絕地戰兵2很成功啊 怎麼不提呢
高層似乎都換了一輪 這個新財務長還是中國人
而索尼財務長通常都是下任集團會長
明明就sb的問題
但還是不敢講真正的原因ww
廢話 說出來公司融資就要斷頭了 怎麼樣都不可以說出來
跟那群渾球借錢就只能乖乖閉嘴 不借錢EA機制也早就臭掉了
試問你做3A的錢天上掉下來的嗎
就把模組外包給金亨泰重做過兩個月重新上架
2億都花了 再花個兩百萬鎂外包很難?
這坨東西到底服務了什麼玩家...
歐美車槍球在PS在很賺,難怪EA敢一直出年貨
問題就不在那呀!
左膠元素滿滿還以為客戶會買單?也太看不起民意
爆
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