[閒聊] ACG作品有哪些有趣的戰力單位?
如題,漫畫作品中時常出現戰鬥力單位這種東西
用來將抽象的角色戰力具體化、數值化
例如大家都知道的龍珠「戰鬥力只有五的渣渣」
有些作品雖然沒有明講戰力單位,但讀者還是會自行比較出來
比如說死神,就有兩個著名的戰力單位:
「六車拳西」與「一角」
「六車拳西」代表隊長級所要求的最低實力
例如六車拳西的戰鬥力就剛好是6車拳西
「一角」則表示實力不如六車拳西,但實力足以準備隊葬
例如斑目一角的實力剛好就是1角
又或者如今的咒術迴戰,裡面的戰力單位與也有兩個:
「五条」與「九十九由基」
「五条」代表當代最強術士的戰力
例如媽寶宿儺的戰力就是5条,五条悟的戰力則是2.5条
「九十九由基」代表一個特級術士的戰力最低要求
例如九十九由基的戰力就是49.5由基
還有哪些作品有其獨特的戰力單位呢?
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※ PTT 留言評論
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[死神] 為何六車拳西覺得自己能虐菜啊?說的就是拳西被S吊打那場, 六車拳西颯爽登場救下隊友, 並開嗆「別浪費時間了趕快結束吧」 雖然真的很快啦,卻是自己被結束。 這已經是死神和滅卻師19
[閒聊] 龍珠的戰力單位到哪個階段可以放棄思考?如題 還記得以前描寫戰力最經典的橋段 應該是納美克星的佛力沙篇 瘋狂強調戰鬥力 最後悟空來個超級賽亞人變身後完美收尾18
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[閒聊] 鐵拳斷風當年有多震撼?死神的六車拳西,人稱中離、斷線的戰力單位。 假面一伙中首個卍解的成員,喊得威風八面不可一世。 結果幾話後汪達懷斯就歸刃來找山老頭。 直到破面篇結束都沒他的戲份,鐵拳斷線跟逃跑專用招之名因此不脛而走。8
[討論] 懸賞金是最合理的戰力數值嗎?在眾多作品的等級與戰力數值之中, 海賊王的懸賞金制度可以說是最合理又全面的一種吧? 除了符合作品本身的世界觀職業設定以外, 懸賞金是根據累積犯案的大小來決定,會隨著犯案累積而上升, 一般來說犯的案子越多越嚴重,當然也代表實力更強,7
[閒聊] 一角是不是這次動畫的贏家?喔斯,大家好,我大木啦。 就是這次的死神的千年血戰篇啦,開播以來,紅的不是鼻毛怪,竟然是一角, 隊葬梗,可能是繼 茶渡泰虎「實力不唬」 「屍魂界之盾」雛森4
[閒聊] 六車拳西能登出SAO嗎如果死神的重要角色 六車拳西 不小心進入到SAO的世界 那個無法登出的遊戲 而拳西有辦法用他的卍解4
[死神] 血戰18 拳西迎來史詩級Buff!?好久沒有一邊看一邊笑看完死神了 這篇看完回頭看漫畫發現了一個戰力單位計算小差異 原作中大明星開啟完聖體和戀次打之前還有先使用一招星之紋章的拳擊 然後假設完聖體對稱卍解都是提升5-10倍的話
爆
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