[閒聊] 終末地是目前建模和立繪還原度最高的嗎
https://i.imgur.com/pB0vSIn.jpeg
如題
和舟本體相比,統一了畫風
相對其他二次元3D大製作遊戲,有明顯的風格和上色優勢,感覺是同步製作的
再加上獨立建模又讓還原度可以進一步提升,同樣獨立建模的絕區2D和3D風格差異較大
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覺得這種過於插畫的風格拿來做過場演出會很怪,有種高級
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L2D感....
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靠貼圖和渲染的 模型沒特別精緻
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僅次於鳴潮和少前2 這樣還不夠精緻?
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昨天看vspo艾瑪玩嚇到,這畫面精細程度真的很誇張,
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有點心動想玩,但想到對岸工作室的遊戲就…好糾結
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鷹角目前沒什麼毛病就是了,明日方舟5年來沒有吃過和諧
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[米哈遊] 絕區人物建模是米家最不好看的?汝題 雖然我討厭米哈遊沒玩米哈遊,但認同他們人物建模蠻好。只是最近看廣告看到絕區零,莫 名覺得絕區零的人物建模?還是貼圖素材?給人感覺很廉價,有種糊糊的感覺。 本身人設外觀很好看,而且比原神有特色、好看,但就是人物建模說不出來的糊糊廉價感 還是單純遊戲廣告做的太差?但原神就沒那種感覺。31
Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模個人認為の建模+渲染排名 鐵道 > 其他 因為沒什麼缺點,所以講其他三者 原神: 劣勢在於體型太少,從而欠缺多樣性![Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模 Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模](https://i.imgur.com/otq5JgYb.png)
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[閒聊] 3A大作?慾神幻想目前資料比較少 但是感覺是可以期待的3A作品 似乎自從原神開始 大部分的作品都朝這種方向靠近 只是風格差異而已 雖然只看到背影![[閒聊] 3A大作?慾神幻想 [閒聊] 3A大作?慾神幻想](https://i.imgur.com/X2zeREpb.jpg)
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[閒聊] 會在意角色立繪與建模的視覺統一性嗎?之前在看異度3訪談時,有看到製作群說他們很重視人物立繪與建模在視覺上的一致性 當時我在想有很重要嗎? 後來看到星海遊俠6的人物立繪與建模比較後 心想異度3製作群在這方面有下工夫去研究![[閒聊] 會在意角色立繪與建模的視覺統一性嗎? [閒聊] 會在意角色立繪與建模的視覺統一性嗎?](https://i.imgur.com/IWJAY1pb.jpg)
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[絕區] 格莉絲的立繪和建模有差異根據比對 格莉絲在遊戲中建模的胸部尺寸似乎比立繪畫的還要大![[絕區] 格莉絲的立繪和建模有差異 [絕區] 格莉絲的立繪和建模有差異](https://pbs.twimg.com/media/GR9CNSAbkAAKquN.jpg)
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Re: [閒聊] 玩模型這都是小錢嗎借串問個 如果我想要從2D圖直接到有一整個模型要多少錢呢 感覺好像很難有直接2D弄成3D的 前段時間查感覺主要是工可能要拆很開 考慮過兩種![Re: [閒聊] 玩模型這都是小錢嗎 Re: [閒聊] 玩模型這都是小錢嗎](https://img.youtube.com/vi/UNvd-eO2_A0/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 你各位覺得手遊角風格統一好or多元好兩年前討論這個還有道理 現在沒啥意義了吧 1. 3D手遊已經沒什麼畫風的問題了 如果能不重複用模型 每個角色願意重新建模 玩家還 會謝煮榮恩== 2. 如果單純講2D為主的手遊 同樣畫風的GBF 公主連結都沒落了 畫風不統一的FGO 怪物X
Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模這幾個的建模渲染撇除原神最爛 其他的其實風格都差蠻多的吧 鐵道 強化版原神 就米家典型畫風目前做到最好的樣子 鳴潮![Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模 Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模](https://i.imgur.com/GaZm43Lb.png)
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Re: [閒聊] 天地劫相關 霸劍霄雲錄設定集開箱因為3D效果好,同一套3D可以做遊戲可以做影片可以做很多東西,給製作人極大的空間去發揮。 像新的超級瑪力歐,雖然是2d遊戲,但完全3D製作 : 是因為搞3D比2D或2.5D便宜嗎?? 3D可以比2D便宜,如果你了解技術與作法。像(Hades,黑帝斯)雖然是2D遊戲,但很多東西都是做3D物件再渲染成2D。不想追求技術的工作室,其實可以考慮這方法。![Re: [閒聊] 天地劫相關 霸劍霄雲錄設定集開箱 Re: [閒聊] 天地劫相關 霸劍霄雲錄設定集開箱](https://img.youtube.com/vi/cYJ6d1ifSqA/mqdefault.jpg)