Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎
只代表我自己啦 我在專板內鬼串也是同樣立場
為甚麼我會討厭荒芒(下稱OP)機制?
劇情設定上我是沒啥意見
大家早就知道楓丹是個蒸氣龐克的國度
那麼有種特殊的能源機轉是很正常的事情
我討厭的是meta上的粗暴
在講下面之前 先表明一下我明確認知到OP很可能不怎麼影響老玩家的原石收入
按照須彌模式的話
大概到4.4或者4.5之前 OP機制影響的深淵水溫應該不明顯
不抽楓丹角的老屁股大概都能繼續36
直到版本末期水溫才會上升到沒點金數不好處理
不過這時候頂多也就是36→33而已
按此推論 一期少個50 四期少個200
整個楓丹不抽那麼可能也就少個2抽
並且如果出了楓丹後 納塔至冬各有新的版本對應OP
這時楓丹角脫離了楓丹OP對應怪物環境下的優勢後
在後續5.x、6.x的處境可能都跟目前須彌或者以前的老角色差不多
結果來說可以說是減緩了淘汰速度
因為它讓楓丹(含)以前的人都是同一起跑線
以上疊甲完畢
為甚麼我還討厭OP?
無他 因為觀感有夠差
https://i.imgur.com/nTNPD41.png
根據前瞻 可以知道只有楓丹人才有OP追擊特性
根據手遊跟追擊二字 我們可以大膽猜測OP不是A/E/Q倍率而是額外一區倍率
你原的衛兵護航原神時最喜歡舉的其中一個特質就是淘汰角色的速度相對慢
然而講白了這遊戲就是存在一些機制落伍又沒環境的五星
你給這些角色發個OP追擊倍率來順便弄個角色重平衡很難嗎?
故事都可以掰嘛 難道以前提過OP嗎
楓丹作為OP科技大國 不能發個道具讓裝備後的舊角都能使用OP區嗎?
(亦即非楓丹角額外設定OP區 但是一般情況不能使用 除非配戴該裝備)
這種道具放在聲望10或者甚麼深海書最後都沒問題嘛
可是不要 前瞻撂話楓丹限定
老角色要改也只會改弱 參考瑤瑤跟886
一個上線後大幅延長下落後搖
一個改掉水環判定削弱凍綻表現
近期又改掉多人時的全場瞬抬奶 我有提到那天設定上還剛好是她的生日嗎?
加強? 門都沒有 除非你是敏感人民的神、一碰就乳華的鍾離
連bug都沒在跟你修的
DCR: https://redd.it/11lmer2
DCR: https://redd.it/11sughh
小艾咪: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35221875
砂糖: https://www.bilibili.com/video/BV1AM4y1y7wH
建議護航米社所作所為前
先看看所謂為愛買單在面對影響meta的bug究竟有怎樣的態度落差
對於已經沒有流水潛力的角色又是個甚麼嘴臉
--
08/07 16:23
米哈遊一直都這德性,嘴上講的都是為愛買單,實際上沒
流水潛力或影響了他新角賺錢的舊角色管他去死,甚至落
井下石修影響賣新卡的老角色機制後再發動衛兵洗地說什
麼本來的是bug
老話一句 不這樣你們怎麼會抽新角
我是不懂很多人常講沒差那幾抽有啥意義
重點又不是那些石頭
難道抽命座抽專武是為了半個月600石喔
就為了賣新卡,但nerf舊角真的難看
要嘴米唯利是圖只關心新角好不好賣之前 怎麼不看一下那
些t0t1是什麼時後的角色 須彌除了草神又出了什麼神角
看著那些出一兩年的t0打手 說出“就為了賣新卡” 不會覺
得哪裡怪怪的嗎
米忽悠新機制在新角上倒是真的,像流量者那個飛升(ry
現實就是一堆1.X的角色你還在帶他打36星啊
沒玩原神 但這間公司在崩壞學園時期就是這樣搞的
發現了野生的沐兒觀眾XD
呃 所以四星老bug修了沒? DCR的bug幾個月了修了沒?
你有去認真了解過那些bug造成甚麼影響嗎?
砂糖那個bug影片留言區可以看出早在1.x就有了喔
角色基本人權應該是招式/命座效果都能正常發揮吧
強度就算了 我不想為了解謎切隊伍 還要祖傳讀條
玩個遊戲也這麼辛苦.......
砂糖那個跟不是bug是腦殘
仔細看 他打四次跟打三次 一次是右手先 一次是左手先
凝光也有這個惡性行動
右手出手攻速比左手出手攻速快
就像活動高難對岸常有這樣的話
「老子要的不是那幾個礦而是尊嚴!」
卡刷下去 要多少尊嚴都有
不是攻速問題 是你少了hit數不能掛風…
不能掛風怎麼續風套觸發天賦精通加成
凝光我沒怎麼練啦 她有甚麼問題我不知道
芒荒解謎不強制切角色啊 環境附近有芒荒球可以撿
而且大世界有元素方碑火把跳跳菇 這些也是要切角色啊
爆
[內鬼] 原神楓丹新角色卡池這幾天楓丹大料一直爆 稍微整理一下 事先說明 內鬼資訊很高機率都是錯的 所以稍微看個概念就好 4.0![[內鬼] 原神楓丹新角色卡池 [內鬼] 原神楓丹新角色卡池](https://i.imgur.com/JySh9L1b.jpg)
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[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎之前跟朋友討論時,他有說從須彌版本推出草反應後,回頭看就能理解八重為何2.5版本時 普遍被認為偏弱,就是因為草雷的激化和超綻放有足夠的傷害保證,所以若當時就給八重足 夠傷害數值,他反而會在未來變得過強 而他也說狄希雅八成也是同一道理,未來楓丹版本八成也會有新機制,能讓迪魯克好比刻晴 般,不靠提升老角色數值也能提供新的出場機會,而狄希雅的傷害很大程度就是新機制所提![[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎 [閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎](https://i.imgur.com/6Bg9kNwb.jpg)
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[內鬼] 閒聊楓丹與角色設計本篇是閒聊,主要討論背景與角色,不涉及任何強度內鬼。 因為涉及未公開的資訊,不想被雷的請趕快左轉離開。 最後本篇許多內容單純是講我的看法,如果覺得不對那是很正常的(x 首先楓丹設計是蒸氣龐克的城市。 其實就目前的情報,我還沒有很清晰感受到原神的蒸氣龐克想怎麼表現。53
[閒聊] 原神現在新角的看點是什麼?如題 看昨天楓丹的PV出現了一堆新角色 但是看完後,老實說我自己真的一隻想抽的感覺都沒有 角色是不難看啦,但真的沒啥吸引人的點 感覺我等MANA畫就好![[閒聊] 原神現在新角的看點是什麼? [閒聊] 原神現在新角的看點是什麼?](https://i.imgur.com/mg9sLlSb.jpg)
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[內鬼] 大家未來的抽卡規劃怎麼樣須彌版本也差不多到了尾聲,結果今天無聊在亂組隊打深淵的時候我才突然發現整個須彌 的限五我只抽了一隻小草神 男角除非是跟萬葉、鐘離一樣強到淫蕩的輔助不然基本不考慮,須彌整個版本的男限五也 都是主C,我主C的兩個佔位也已經被宵宮優菈填滿了根本不可能抽 當初最開始的妮露大招動畫爆出來的時候那短短的GIF真的是震驚我一萬年,當下就鐵了![[內鬼] 大家未來的抽卡規劃怎麼樣 [內鬼] 大家未來的抽卡規劃怎麼樣](https://i.imgur.com/MMeTHEDb.jpg)
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[閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)3.6開新地圖的同時也有新增一些楓丹點位 如果黃色那個是路的話 那我們可能由新地圖通往楓丹 主城則位於須彌正上方![[閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼) [閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)](https://i.imgur.com/0PPOoHBb.jpg)
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[內鬼] 所以楓丹新的「那個機制」是抄鐵道?如題 剛看板上前一篇公告才知道 原來楓丹要加入「荒芒」機制 楓丹角色自帶荒/芒之力 打相反力量的敵人,可以把敵人打癱瘓X
[問卦] 原神楓丹pv大家覺得如何這是原神楓丹4.0的pv 覺得製作的很棒 有很多新角色 男的帥![[問卦] 原神楓丹pv大家覺得如何 [問卦] 原神楓丹pv大家覺得如何](https://img.youtube.com/vi/Sf9TgaPBiYw/mqdefault.jpg)
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