Re: [鳴潮] 四月營收超越原神(那個鐵道)
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言:
: 原鐵絕鳴這四個
: 鐵道不是最通膨的嗎
: 角色不太保值
: 這樣玩家還受得了可以一直課金抽喔
: 版上有人鐵道課很大的嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone
鐵跟鳴我兩個都有玩 雖然這個月退鐵了
但是不得不說 鐵的抽卡體驗應該是最優秀的
當期環境硬捧+有些角色天生缺命
大黑塔2+1 飛昇阿格來雅 1+0才是正常人
對課佬來說數值的爆炸提升跟auto的適配性
還有對0t的追求 都是在跟你說 抽就對了
雖然鳴的提升也是有
但是在我看來 你手法優化反而比命座提升重要
這樣其實對大部分課佬來說 反而沒那麼高的吸引力
人家鐵就是命越滿 auto 越快沒有跟你囉嗦
你這邊還要熟悉手法 是不是看不起我們課佬?
我相信鳴很多把角色抽滿都是為了愛
不是為了強度啦
這邊還牽涉到鳴鐵的戰鬥體驗差距
鳴的戰鬥體驗優秀的
所以戰鬥時間長一點玩家是可以接受的
你抽到滿命把王幹掉反而不好玩了
但是鐵的戰鬥體驗 時間是負回饋
戰鬥時間一拉長 就可能有角色被王打死
所以可以看到很多鐵玩家在那邊凹凹凹凹
凹到把王凹死為止
你不想有意外你就快點把王幹掉
要快點把王幹掉就多抽一點命座
所以 抽就對了
那有沒有抽卡是負回饋呢 當然有
棕色塵埃2
你他媽為了墨菲雅的下半球 我抽了滿命
結果沒有泳裝跟兔女郎 我直接變成小丑
墨菲雅 還我錢 幹
不過看在下半球 我還是原諒你了 哭啊
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Sent from JPTT on my iPhone
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泳裝復刻快了吧,兔女郎就再等等
天生缺命抽卡體驗是哪裡好了
不帶生存位怪遊戲喔,鐵又沒有手部乘區能閃避
抽出來的正回饋好啊
其實就跟FGO一樣,抽寶二是為了一發寶具一面怪
但其實你寶一補刀也是能打
他的前提是課長 錢不在討論範圍
原po意思是課金獲得的強度提升體驗吧
遊玩方式:花錢、看美術
啊黑過頭了,還有要動腦啦,只是程度浮動巨大
有些課長想要課金下去隨便輾的爽感 鐵給的很多 是這個
意思吧
不要說課長 只要是消費者都會這樣吧 鐵給人家的感覺就是你花下去 你的遊戲體驗就會改善非常的多 會有一種物有所值的感覺?
鳴就是個抽高了還會希望官方可以出自由開關共鳴鏈的
遊戲
鳴潮抽太高會不小心沒體驗XD
像這期中1塔 尻不到兩輪大就死了 還沒打爽...
鳴潮戰鬥還蠻好玩的 抽6鏈大幅減少戰鬥時間確實會少點樂
趣
確實,這次蝦蝶我抽了2+1,整個充能循環順暢很多,課金的
回饋感強很多
以柯萊塔來說,我沒抽專武,但用普池的五星武器也沒差很多
,所以下半就不想補專武
課金買的本來就是快樂,既然無感那當然就不會想課
滿命幹掉就不好玩了ww 鐵:角色武器都會歪 負命座 鳴
:武器不歪 0命完全體 還能用珊瑚換命座 光抽取成本就
差非常多(我玩過所有遊戲目前體驗最好的就妮 跨卡池金
票真的是良心設計
6汐中二塔前兩波疊滿buff 進場龍噴異構武裝就死了
確實沒體驗
@zeolas 這樣不是很好嗎 專武和普池差距太大又會被
喊逼課了
很好啊,我也沒說這樣不好,所以他營收比不上人家也很正常
阿,前面不就是在討論為啥鳴潮的營收比不上鐵道嗎?
對低課、無課玩家很好啊,但是就對啊不會有人課,對於想
戰流水的很不好
身為沒錢人一定是支持鳴潮這邊啦
我的61贊尼 敲完深塔滿滿的空虛
鐵道抽角真的很爽 看大黑塔一直炸有夠紓壓
鳴潮現在的水溫就很低 0抽帳號都能滿星深塔了
這話聽起來和N卡似的。加錢從60到90給你滿滿的提升感
亂講 牢珂的六鏈像在開掛 而且持續時間比抽六命的蠅蠅長
看手部乘區的遊戲不好說水溫,之前海墟也被罵過太刁
只是該上的Buff還有前置動作一個都跑不掉
雖然現在的有改好一點,但拿0抽滿星來講我覺得太浮誇
所以其實鳴的滿鍊強度降到3-4鍊等級體驗就會比較好吧?
做開關吧 我要有滿鏈就想進去秒天秒地= =
我大小姐抽到三就覺得毀天滅地了XD
贊尼2鏈也夠猛, 主要是自帶20%爆擊聲骸比較輕鬆
滿鍊要保值,做到毀天滅地才能撐比較久
爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,![Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎? Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?](https://img.youtube.com/vi/lfe1sFzSFQc/mqdefault.jpg)
爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,87
[原神] 新深淵是打算撲殺屯屯鼠吧先打個預防針 我還沒打過新深淵只看過機制而已 不過我被打完的朋友噴我的抽卡規劃不可能打得過新深淵 我就是那個俗稱的屯屯鼠 一個大版本只抽兩隻角色 原神![[原神] 新深淵是打算撲殺屯屯鼠吧 [原神] 新深淵是打算撲殺屯屯鼠吧](https://i.imgur.com/UuVEQ2ob.jpeg)
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Re: [鐵道] 緹寶第一波營收先附上人權證明與練度(曬老婆),避免被說偏心特定廠商 鐵 絕(只有雅6+5,其他都是只抽1把專武)![Re: [鐵道] 緹寶第一波營收 Re: [鐵道] 緹寶第一波營收](https://i.imgur.com/of27d19b.jpeg)
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[鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎很常看到鐵道膨脹如何如何快 但我自己沒啥感覺 自從1.2還是1.3可以auto打滿之後 每一期都是auto打滿 課金量是大小月跟首儲![[鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎 [鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎](https://pbs.twimg.com/media/GUNSYT-aMAA4cIs.jpg)
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Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?最近沉迷鳴潮,大推鳴潮 實在太好玩了 雖然很忙但這話題有點戳到我,還是出來說一下吧! 關於玩米遊 "只抽0+0"會不會沒有體驗? 我持完全相反的態度,只有0+0才能擁有最佳的體驗 我原鐵絕都是開服入坑的元老級,課金也算還行了![Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎? Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?](https://i.imgur.com/5MnH2Grb.png)
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Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多…你得證明那個課佬曬課金條的討論串能代表所有鳴潮玩家才行, 不然就只是在管中窺豹呀,總不可能絕區零都沒課佬在玩吧? 我簡單介紹一下: 鳴潮為了吸引大世界(直白說就是原神)玩家,在抽卡上有讓利。![Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多… Re: [閒聊] 鳴潮玩家課佬好多…](https://i.imgur.com/qC5L6Cpb.png)
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Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?6命夜蘭體驗了好幾個月,分享一下當時抽卡心得 我當時是先抽0命的 西風也拉到90去玩,體驗上已經很完整 之所以抽一命純粹是為了大世界爽 事實上也真的爽,原因是cd獨立計算11
Re: [閒聊] 原神鐵道不打深淵忘卻是不是0命就好命座會大幅降低遊戲難度 這對有些人來說反而會降低遊戲體驗 我有看一個實況主他原神很多滿命,玩起來一點壓力(樂趣)都沒有 所以到鐵道他就都不抽命座了,不管多強的角色全都0+1 比較有挑戰性,但對於要打滿星來說還是非常足夠了 (可能0T會極難就是了)1
Re: [原神] 平均一隻滿命角色要多少錢?根據我的經驗,滿命(6+1)的期望值約在800抽上下 換算也就是差不多10-14單,端看大小保的運氣 抽卡紀錄供參,起伏落差蠻大的 (沒有紅茶後就沒抽過滿精了)![Re: [原神] 平均一隻滿命角色要多少錢? Re: [原神] 平均一隻滿命角色要多少錢?](https://i.imgur.com/EK7LzILb.jpg)
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