[情報] 東映 澄清使用AI的註解錯誤
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2505/19/news154.html
就是東映前陣子的財報說未來會在動畫的上色 動畫中割 背景等使用AI
當時財報拿光之美少女當舉例
不過今天東映出來澄清說他們打錯了 這只是未來考慮的計畫
光美現階段的製作都沒有使用任何AI
這個也是財報出來後有討論的,例如航海王的原畫師文森特就說這看起來更像是要
在財報畫餅的感覺,懷疑到底能不能做
也就是說實際上東映還沒有辦法在中割上使用AI來輔助創作
我去 真的是打錯 因為其實財報出來的那幾天就有不少人表示疑惑
結果只是計畫要搞~現階段還完全無法啊 那看起來這個技術要能用還有時間了
就看東映要砸多少開發吧 這個技術其實不是現在才有人做
而是早就有人想做但一直做失敗了 主要都是精度太差 不能用還要額外修正就很浪費
時間 因此才會一直變成一個無解之謎
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.106.183.146 (日本)
※ PTT 網址
推
※ 編輯: dragon803 (133.106.183.146 日本), 05/19/2025 23:10:27
果然中割沒有靈魂是不行的
推
希望AI能讓我們看到高品質裏番比較實際
推
現階段AI的水平本來就只能搞一些簡單的創作吧,好的日
→
本商業動畫還沒辦法。但還是很多人高估目前AI對日本動
→
畫協力的能力
推
蝦耶==
推
AI中割挺好的
推
慢慢來吧。變化太快,也不曉得原畫師人力該怎麼重新分
→
配
推
問題是在動畫師這種低薪+高取代的職位,還是得用肝來燒
→
AI補出來的東西慘不忍睹
推
結果只是目標而已 還是沒用到
推
有AI工具能加快作業進度的話是好事
97
[閒聊] 東映:都是瑪利歐賣太好才讓星矢爆死東映動畫本季度財報與去年同期衰退22% 主因是真人版星矢電影票房不如預期 公司表示是因為「同時期公開的其他公司大作票房表現超出預期, 讓大部份觀眾都被吸走的關係」![[閒聊] 東映:都是瑪利歐賣太好才讓星矢爆死 [閒聊] 東映:都是瑪利歐賣太好才讓星矢爆死](https://www.nikkei.com/.resources/k-components/rectangle.rev-d54ea30.png)
27
[情報] 東映動畫:我想做遊戲想做手遊或NS跟Steam的遊戲,主要是想做東映動畫IP的遊戲,差不多夏季會公布作品,202 3TGS會積極參展。![[情報] 東映動畫:我想做遊戲 [情報] 東映動畫:我想做遊戲](https://i.imgur.com/6VMEY6ab.jpg)
12
[閒聊] 《聖鬥士星矢》真人版爆死讓東映營業利益來源: 根據日媒報導,由新田真劍佑主演,於今年 4 月播出的《聖鬥士星矢》真人版電影《聖 鬥士星矢 The Beginning》,因票房大爆死導致背後出資的東映營業利益暴跌近一半。 報導指出《聖鬥士星矢 The Beginning》雖由好萊塢團隊製作,卻是東映動畫 100% 全資 投入,據悉金額為 6,000 萬美元(逾 80 億日圓)。然而電影在上映第一週的日本國內![[閒聊] 《聖鬥士星矢》真人版爆死讓東映營業利益 [閒聊] 《聖鬥士星矢》真人版爆死讓東映營業利益](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/08/15/0/24114747.jpg&s=Y&x=76&y=0&sw=1138&sh=640&sl=W&fw=800)
11
Re: [閒聊] 中國人:請大家最近別接mappa工作看起來綜合最好的就東映,但東映這麼好,怎麼大家都不入東映?要說動畫技術的話,東映 也算是蠻強的吧? 而且東映教出來蠻多板上滿多人討論的原畫師的,雖然都跑了0.0 是東映太難進,還是大家不想進大公司? 我很好奇0.0![Re: [閒聊] 中國人:請大家最近別接mappa工作 Re: [閒聊] 中國人:請大家最近別接mappa工作](https://i.imgur.com/6lb5URGb.jpg)
7
Re: [閒聊] 東映2021年全年財報以下轉自K島 ==============================================================================![Re: [閒聊] 東映2021年全年財報 Re: [閒聊] 東映2021年全年財報](https://i.imgur.com/nHmRqeqb.jpg)
6
[情報] 數碼寶貝絕境求生第三度延期至2022年秋第三度延期?東映動畫財報透露《數碼寶貝 絕境求生》可能延後至 2022 年推出 根據東映動畫(Toei Animation)日前公布的財報透露,原定於 2021 年發售的 PS4 / Xbo x One / Steam / Nintendo Switch 角色扮演遊戲《數碼寶貝 絕境求生(Digimon Survive )》很有可能將延後至 2022 年第三季發售。 《數碼寶貝 絕境求生》最初於 2018 年發表,預計 2019 年推出;到了 2019 年時宣布延![[情報] 數碼寶貝絕境求生第三度延期至2022年秋 [情報] 數碼寶貝絕境求生第三度延期至2022年秋](https://i.imgur.com/TFsGEmeb.jpg)
5
[閒聊] 東映動畫 3月期財報東映アニメーションは11日、2023年3月期(2022年4月1日~23年3月31日)通期連結業 績を発表。映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』、『ONE PIECE FILM RED』、 『THE FIRST SLAM DUNK』が記録的ヒットとなり、売上高・利益とも通期として過去最 高記録を大幅に更新した![[閒聊] 東映動畫 3月期財報 [閒聊] 東映動畫 3月期財報](https://contents.oricon.co.jp/cdn-cgi/image/width=1200,quality=85,format=auto/upimg/news/2279000/2278636/20230511_160819_p_o_91950963.jpg)
2
[情報] 東映 開發動畫製作AI以Preferred Networks技術開發的Scenify 用以處裡背景美術 估計能減少1/6製作時間 首次用於實驗作品「URVAN」2
[閒聊] 東映動畫 2023.3Q財報國內版權及海外映像已經變成海賊當第一了,海賊劇場版在海外營收也不錯,財報有特別提 到。 灌高電影也是賣的很好,所以海外映象也是創新高。 海外版權就七龍珠不知道怎麼輸,可能跟新劇場版有關,但沒有新連載動畫海外版權還是持![[閒聊] 東映動畫 2023.3Q財報 [閒聊] 東映動畫 2023.3Q財報](https://i.imgur.com/Rud1P4Fb.jpg)
2
[討論] 東映2024.1Q財報眾所期待聖鬥士星矢真人電影相關財報來了(?) 沒有新動畫對七龍珠來說太傷,已經不是龍頭了,但海外版權還是第一。灌籃高手海外映像 因為劇場版因此飆高。![[討論] 東映2024.1Q財報 [討論] 東映2024.1Q財報](https://i.imgur.com/f4etcp5b.jpg)