[SEGA] 官方表示 音速小子沒有家是個流浪漢
儘管刺蝟索尼克是好萊塢電影系列的代表人物,也是已有三十年歷史的遊戲系列明星,但他依然「無家可歸」。
根據 Automaton 的報導,最近有粉絲發現刺蝟索尼克的一項非常隨機的設定可能出現了重大變動,這引發了大家的關注。在 2025 年的《刺蝟索尼克年刊》中,一篇漫畫聲稱這位藍色閃電住在原作中經典的首關——綠丘地帶(Green Hill Zone)。
然而,在索尼克的設定中,他一直被描述為一位四處漂泊的「浪人」,從不固定居所。甚至連官方的「TailsTube」網路系列也強調了這一點。
因此,一些粉絲聽到索尼克終於有了固定居所時鬆了一口氣,但也有不少人因此不滿,掀起了爭議,迫使 SEGA 的刺蝟索尼克設定副經理克里斯·赫南德斯(Chris Hernandez)
出面澄清這只是年刊中的印刷錯誤。
赫南德斯在 X/Twitter 上寫道:「很抱歉這麼晚才來澄清。我們早期就發現了這個問題,但似乎是一個舊稿誤發了。索尼克沒有家,他仍然是一位漂泊者。我們會努力確保這類問題不再發生。感謝大家的提醒。」
電影3 下個月要上了
https://pbs.twimg.com/media/GcYy97oWoAIwGZN.jpg
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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電影版:?
電影找到家了
靠腰 住在大自然裡不就是流浪漢嗎
電影版屌打遊戲
反正他們算動物
沒有家那有巢嗎
住所不定無職
四處流浪感覺很正常啊
又要到飯了!!納克魯斯!!
四海為家
有塔爾斯的尾巴就夠了
他有沒有家是個需要關注的地方嗎?
也太晚才燒 之前動畫版好像就有類似據點的地方了(?)
屌打遊戲是不至於 兩邊現在發展都蠻好的
畢竟是動物?
我也記得有些動畫版是有住所的
海外好像粉絲分兩派在戰 不懂
※ 編輯: w790818 (111.242.112.28 臺灣), 11/15/2024 11:06:05講屌打遊戲是在雲吧,最新這款大賣欸
電影也不是說賣多好吧
電影有控制成本吧,能出到3表示有賺錢
電影大賺好嗎 《音速小子》 (2020):製作成本約8500萬美元,全球票房約3.2億美元。 《音速小子2》 (2022):製作成本估計為1.1億美元,全球票房超過4億美元。
※ 編輯: w790818 (111.242.112.28 臺灣), 11/15/2024 11:13:45電影超成功你跟我說賣不好 ptt真的是xdd
可能他只記得當初那醜老鼠被罵爛的事情
畢竟有金凱瑞最後的波紋
不算大賺啦 把成本和電影院拆帳扣掉差不多剛好
賺了成本*2的錢 不算大賺但是口碑很好 超級好的那種
也不能說PTT怎樣 啊就最近的標準拉高了…
孤兒是我們的名字,回家是夢裡的呼喚
成本兩倍算大賺了啦,這種票房好的後續串流價格也會比較
好,授權還能繼續賺,加上推廣IP的效益
現在是每個都要像死侍三,成本兩億票房破十億才能算大賺
就是了
電影不是要成本的2-3倍才有賺嗎
有賺跟大賺還是不同吧
賺到成本近4倍還叫不賺啊?
竟然是戰這個
最近名越排毒成功,做遊戲的sonic team要起飛惹
捍衛任務票房大約是成本三倍,都出到停不下來,四倍應
該可以說大賺了吧
電影有金凱瑞加分超多
當你速度夠快能夠幾乎出現在任何地方時,住哪裡根本不是重
點了吧
海外粉絲在戰是因為他們還有經營美漫跟動畫等媒體
對設定的認真程度當然比曾經擺爛的日本SonicTeam高
爆
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