[閒聊] npc會幫打但有友軍傷害設定
常見的遊戲戰鬥時都是操作自身角色對敵
一個人打小怪、一個人打boss
像是魂系列就是一個人幹到底
自然沒有友傷問題
有些會設定可以切換角色
根據不同場合可以選擇合適的角色應對
如果是回合制
則可能可以同時操作整個團隊
依舊是全部掌握在玩家手裡
團隊遊戲像是魔物獵人
則是透過線上連線其他獵人一同狩獵
但同樣的,並沒有友軍傷害設定
談到友軍傷害就會想到小學時玩的cs
友傷是可以選擇是否開啟
設定友傷或許是更符合現實戰場(?
增加臨場感
不過在激戰時被隊友爆頭真的會中風
最近看到臥龍的試玩畫面
趙雲可做為隊友一同加入戰鬥
是沒有友傷設定的
不過讓我開始想
魂系列(或類魂系列)強調特色之一的正是高挑戰難度
如果加入友傷設定,
不只要注意敵人動作
也要小心避開友軍的攻擊
其中的變化也更多了
當然難度會直線上升
更講求操作的精細
(製作方也需要更關注攻擊的判定範圍
如果判定範圍太廣,
那遊戲體驗一定會其差無比)
若不提遊戲設計層面的困難,
在遊戲中加入友傷設計
這樣是否能增加更多其中樂趣呢?
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.141.181 (臺灣)
※ PTT 網址
推
世紀帝國投石車:
推
這樣戰場上除了自己,其他都是敵人,全殺了吧
→
0☺
→
去復興堡找楷老師報到阿...
推
怒火燒盡九重天
→
並不會 有些還強制你TK就算任務失敗 強制重來,不小心打
→
到也不行
→
你講的這種友軍通常會死(錯過任務目標之類 代表還要保他
→
那我直接單挑不就好了==
推
這都不是問題 不要任務那邊寫逃離本能寺 然後信長
→
和低能一樣不跑就好
→
你沒玩過魂系吧,魂一直都可以打Boos叫人還有找人連線打
→
怪的==
推
其實不喜歡遊戲玩法類似的遊玩方式,就ㄧ定要照魂系的
→
方法做,有點反感
推
瑪莉歐賽車阿
推
L4D2:
→
魔物獵人NPC沒有友軍傷害你要確定欸==
爆
[情報] 新英雄睿娜妲Leaked 美術圖與技能組剛刷推特看到新角情報洩漏惹,PO一下。 美術圖: 技能組:40
[情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?) 大家安安,我是 Jag。在我成為召喚峽谷團隊的首席遊戲設計師之前,我的職位是英雄設 計師,我當時參與的最後一個計劃就是埃可尚(與 Riot Twin Enso 搭檔製作)。今天要 來與各位聊聊埃可尚的設計。44
[閒聊] 中國手遊開服,動作照抄魔物被玩家吐槽中國手遊《狩獵時刻》開服,玩家吐槽:動作照抄《魔物獵人》技能還得用抽的 中國最近又推出了一款山寨《魔物獵人》系列的手機遊戲《狩獵時刻》,本作雖然遊戲美 術風格更類似《原神》那種動漫風格,但遊戲玩法、人物動作等相關設計都跟《魔物獵人 》系列一模一樣。《狩獵時刻》與《魔物獵人》系列最大不同之處在於前者是重課金遊戲44
[情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順 暢且精緻的畫面體驗這款《魔物獵人》系列新作。然而,根據最新公開的技術分析結果,27
[閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難玩家發現《魔物獵人:崛起》PC版的高幀數導致遊戲難度提高 由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順22
[問題] 魂系列有哪些讓人想大喊:白癡喔!的設定只玩過黑暗靈魂123,艾爾登法環我還在玩不知道 這些會讓我大喊:「白癡喔!」的設定有沒有改掉 也不多啦就兩個: 1. 跟NPC講話的時候要留意周遭有沒有 小怪,因為如果你的NPC被攻擊會算你的,也就是系統判定你攻擊 NPC導致敵對狀態。5
[情報] 自製遊戲 HeroDispatcher 公開測試招募中遊戲網址 版上的鄉親父老大家好 我是grezod 目前開發的手機遊戲已經完成雛形4
[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。2
Re: [問題] 戰鎚:末日鼠疫2 新手問題誠實地說這遊戲的電腦非常強悍了,基本準度什麼的都有中上,單人要玩到最高難度 僅次於天劫的話很夠了,你的連線問題其實不一定是你網路爛,因為這遊戲是p2p機制 你是要看房主網路跟你合不合,而且如果你沒調的話很容易連到太遠的區域,建議限制 到近或中就好。步行騎士很吃近戰技巧,適合新手是因為夠硬,但這樣的話不如玩碎鐵 矮人,無敵硬又有低難度近乎無敵的火焰槍,至於樓下有人留言說火法其實見仁見智,- 開4個電腦以上當隊友,其實不難吧 因為多人只有增加雜兵,該出現的boss還是只有1隻 而且我記得雜兵不是等比例上升的 你用單人闖的話如果敵人是1倍 開滿8人去闖差不多也才4倍而已
爆
[巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了爆
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?爆
[閒聊] 《巫師4》將探索世界觀中的種族性別歧視爆
[閒聊] 中國網友發現麥塊64為禁字後被ban84
[閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽71
[閒聊] 有沒有電子盆栽型的手遊推薦59
Re: [閒聊] 川普:美國只有兩種性別 禁止男參加女賽58
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?27
[閒聊] 死亡筆記:最大受害者家屬是夜神家老媽?50
[蔚藍] 學生介紹 早瀬ユウカ (睡衣)44
Re: [巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了32
[閒聊] 科技越來越進步為啥遊戲開發時長越久?40
[閒聊] 育碧股價創新低,能改變遊戲界吧?36
[獵人] 「魔法美容師」用一次收多少錢比較合理?43
[提名] 洛琪希·米格路迪亞34
[情報] 第75屆紅白歌合戰演唱曲目發表34
[閒聊] 有穿越時空回到過去救自己父親的作品嗎34
[蔚藍] 檔案竟然有辦法改的更色....33
[活俠] 作品出周邊,原作者還要自己買會是常態嗎31
[Vtub] 大空昴搬去的新家是團長住過的地方31
[閒聊] 獵魔士最新小說:巫師3時傑洛特61歲30
[蔚藍]哇幹 兔女郎馬尾莉央爆淦大29
[閒聊] 帕魯v0.4.11更新內容27
[鳴潮] 這期深塔是不是又膨脹了25
[閒聊] PTCGP 幻遊島有哪些隱藏版黑馬?25
[問題] 影之強者 教團實力會不會差太多?23
[閒聊] 任天堂 Switch 新機預計發表 倒數百日23
[蔚藍] 那樣的人竟然是風紀委員嗎23
[閒聊] 說到“常識改變”會想到什麼?21
[蔚藍] 新活動PV公開