[閒聊] 幻世錄重製版 宣布啟動開發 預定2026問世
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宇峻奧汀今(1)日宣布,旗下 PC 國產戰棋 SRPG《幻世錄 重製版》正式啟動開發計畫
。這將是《幻世錄》系列睽違二十餘年再與玩家見面,《幻世錄 重製版》將在 PC Steam、Windows 平台登場。
宇峻奧汀表示:「我們聽見了玩家多年來的期待,也相信這個系列值得再次被看見。」《幻世錄 重製版》強調將結合原汁原味的劇情篇章及原角色故事,承襲系列核心設計並導入全新視覺表現與遊戲系統,力求在懷舊與創新之間取得平衡。
官方指出,本作延續經典單機遊戲精神,將採單次買斷制且不包含任何額外付費要素,期望正式推出後讓玩家盡情體驗完整內容,重溫那段最初、最純粹、令人懷念的遊戲旅程。
關於《幻世錄》系列
宇峻奧汀指出,自 1998 年首部作品《幻世錄》問世以來,本系列以其奇幻世界觀、深度角色塑造,每位角色都有獨立背景、情感弧線與轉職路線以及戰略 RPG 玩法,在玩家心中奠定了經典地位。續作《幻世錄 2:魔神戰爭》於 2002 年發行,以多線敘事與壯闊劇情拓展了世界觀,使得《幻世錄》成為眾多華語玩家心目中最具代表性的戰棋 SRPG之一。
官方表示,《幻世錄 重製版》是正統重製作品,同樣圍繞「法魯西翁」魔幻大陸在「魔神戰爭」落幕一千多年以後,以沃斯菲塔共和國為首的聯合軍集結人類、亞雷比斯的妖精族、那可耶魯的翼人族、冀羅的獸人族,對拉爾斯帝國展開反擊戰爭,展開了序幕。
還原經典 SRPG 玩法
宇峻奧汀透露,《幻世錄 重製版》整體畫面與聲音表現將大為提升,內容更忠於原作,還原經典戰略 RPG 玩法,完整重現《幻世錄》的劇情內容。角色升級可分配點數強化屬性,學習技能並轉職(特定角色可二階轉職),劇情選項影響結局、事件、物品等遊戲要素都會完整收錄。
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還真懷念,不過那個隱藏要素可以不要那麼機掰嗎
還有先點點數反而不利的設定拜託拔了
點數那個很靠杯 第二輪才把主角真的練強
文藝復興
記得有個很廢的史萊姆隊友 看攻略才知道可以尾刀BOSS變身
他那個點數還會影響技能學到的時間點
08/01 18:17
這次可以給男女主角好結局嗎 一代結局男主神隱感覺悲傷~~
不過太久沒完都忘記劇情了,二代也是混亂到不行
國產SLG...賣得動嗎
還有二轉後 其他沒二轉隊友傷害差很多 拿到可行動2次寶物
好遊戲,但拜託別在白癡動態等級
打小怪跟BOSS都輕鬆輾過去 太OP (不過也是看攻略才拿到)
放技能跟魔法的過場在當時覺得蠻帥的
後期好像怪物各種法抗 結果男主普攻傷害最高 :P
好像魔法就變成女主的無屬性最強了
哇靠文藝復興 可以考慮一下超時空英雄傳說也來一下
嗎
說個笑話:國內遊戲公司只會代理和做博奕。
印象中沒轉殖前很弱,轉職變無雙遊戲了
第一跟第二關如果AI死光就是地獄模式
又要結局喂屎了嗎
雖然不是新作 重製還是推
願意重置有勇氣 推
如果不是手遊的話可以支持一份
居然
結局也能重製一下嗎…
宇峻敢回頭做單機先給推,所以那個風色7呢?
一代很好玩 當時玩試玩版就很驚豔了
把老婆放生的雷歐納德
????
風色是fy弘煜科技
這款很棒欸!同樣是很神的國產SRPG我說那個風7…
知道是不同家做的 但同樣都是做的那麼好的SRPG很希望
風色幻想也能有不是手遊的新消息啊QQ
先別說那個風7啦,SP重製都不知道re到哪去了
這個好像也是敢時程砍一堆後面劇情,結果就是男主蛋雕公主
年代久遠 我記得史萊姆變邪神那個結局比較震撼
我期待天地劫三部曲
一代搭船前等級農太高就會卡關 海怪會把船尻爆
新版的畫風有點微妙,感覺男主的氛圍變了,以前比較
有玩世不恭的感覺
代理東方手遊後突然有錢了==
咕嚕變魔王有夠難打
這款應該就賣情懷的,但是畫面重製做好應該很多人買單
當年買的正版光碟有問題,玩到某關就會聽到明顯的光
碟讀取聲音然後遊戲就當掉跳回桌面,試了幾次都這樣
就放棄玩了
古文明霸王傳 可以順便嗎...
哇幹,這次會有真結局了嗎
希望連二代一起重製。如果能用UE就更棒了。二代的類格鬥
戰鬥畫面也是令人懷念。
一開始等級練太高 結果遇到妖精卡關
最後的boss也是全屬性抗魔
根本過不去
我想要古文明霸王傳QQ
電腦太爛就沒玩了,好像隨機很搞?
超時空英雄傳說也可以復出嗎?
改結局吧 這年頭BE賣不動了
人設改好多喔 出了一定買 小時候破好幾次
我倒是想再玩一次墮落天使
不錯欸
全屬性模抗廢掉的應該只有精靈吧?
我記得其他腳色大多有無屬性的招式
推 童年回憶
沒意外就是dosbox綁上去丟到steam而已
嗯 到時steam台灣的定價該不會又比別人貴?
還有心願意作單機遊戲給推,小時候還有買過正版光碟!
爆
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Re: [閒聊] 台灣遊戲業者陷困境! 產業理事長:跨諸位先進朋友大家好 一上來先說一句 淫穢漫畫 我非常喜歡 我覺得每個人都應該有一本屬於自己的淫穢漫畫 淫穢漫畫 非常好 看到宇峻奧汀就想到