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[閒聊] 魔物荒野PC 材質包預解壓 優化

看板C_Chat標題[閒聊] 魔物荒野PC 材質包預解壓 優化作者
Dragonphile
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時間推噓12 推:12 噓:0 →:3

這個mod主要是降低遊戲中不定時的微卡頓
並且微量提升FPS
對換地圖讀取材質的模糊問題無效

*提醒
一般高畫質包容請預留額外25GB
DLC進階高畫質包請預留額外200GB

需要以下兩個mod N網下載
‧ MHWs Tex Decompressor Tool 0.1.2版
‧ REFramework

一般高畫質包方法

‧首先
將REFramework中的dinput8.dll放入遊戲的目錄根

‧第二步
備份re_chunk_000.pak.sub_000.pak

·第三步
打開解壓工具
re_chunk_000.pak.sub_000.pak拖入
按Enter 並選擇True兩次
https://meee.com.tw/zdBVrNF.png


·第四步
得到re_chunk_000.pak.sub_000.uncompressed.pak
改名覆蓋re_chunk_000.pak.sub_000.pak

·第五步
刪除遊戲目錄根中的shader.cache2
執行遊戲 重新編譯著色器 完工

DLC進階高畫質材質包方法

·首先
重複一般高畫質包的1~4步

·第二步
打開遊戲目錄根中的dlc資料夾
re_dlc_stm_3308900.pak.sub_000.pak
進行備份

·第三步
重複解壓操作並改名覆蓋原檔

·第四步 重點
複製解壓版DLC包到遊戲主目錄根
並根據你的re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_00X.pak
照末三碼數字順序改名

舉例如果你數字最大的subpatch檔末三碼是007
請將DLC包改成
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak
以此類推

·第五步
接續一般高畫質包的第五步

·其他
N網有人用mklink指令連結檔案
這樣就不用複製DLC包
不過我照指令打只創造出一樣大的複製檔
不知道有沒有人會




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※ PTT 留言評論
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xsc03/21 17:49200G0.0

alan8221237103/21 17:50這東西用沒幾天就刪了 跟高看不出差別

jacky383803/21 17:51好險我用PS5(?)

wylscott03/21 17:52期待官方更新提高解析度會不會比較實在?

Dragonphile03/21 17:56這個是用來改善1% low幀

Dragonphile03/21 17:56不是提升畫質

hoe110103/21 18:04能做出這東西已經屌打卡普空工程師了

awenracious03/21 18:05沒差 我都降到FHD 爽爽玩 從沒卡頓lag過

asgardgogo03/21 18:06好複雜

qwert43803/21 18:14分享mod等等又要開始吵開掛了

MadMagician03/21 18:26單純解壓縮跟屌打什麼關係

CarRoTxZenga03/21 19:38沒卡頓+1 但是預載材質過慢不知有無解救方法....

KD008403/21 20:01多謝介紹,似乎確實有所改善

jc020803/21 22:25mklink 沒有複製的功能,有檔案就代表成功了吧

buyao53103/22 15:13感謝分享 我是直接解壓縮覆蓋 材質載入體感的確有改善