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Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都

看板C_Chat標題Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都作者
supaucat
(檸香牛排)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:31

想問問“大廠不屑作手遊
如果認真作手遊還不屌虐”
這句話是成立的嗎

如果是不同等級的壓制
那惡魔獵人 尼爾 ff
這些不是都有手遊嗎
還有龍絆...
做了又不認真 所以成績不好嗎?
還是做不來呢

這兩年反而是看到中國一堆大廠
被米哈遊騙去作開放世界了吧
這些廠商認為原神會紅就是因為開放世界
看到原神爆紅自己跟著開始搞
差不多就最近這兩年能端出成品
幻塔? 鳴潮?
還有胎死腹中的陰陽師世界
網易騰訊的錢難道會比米哈遊少?

所以真的會有大廠下來作手遊就統一天下嗎

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HarukaJ06/06 03:16話說回來sega不是也跳下來做了個懷舊遊戲擬人化嗎

AMDMARSHAL06/06 03:22櫻花大戰:看我幹嘛

HarunoYukino06/06 03:23所以我前面才說史克威爾是被笑多少年手遊天尊了

cactus4406/06 03:32並沒有,像不久前倒的真鎖鏈戰記其實sega也花了不少

cactus4406/06 03:32資源還是弄不

cactus4406/06 03:32起來

sunshinecan06/06 03:41如果雲端遊玩發展順利 讓大廠換套UI就能把作品移植

sunshinecan06/06 03:41手機平板 傳統手遊優勢可能會縮小?

chuckni06/06 03:42不成立,「大廠沒用全力」這本來就是推測,只要他們沒說

chuckni06/06 03:42就不能直接做實,看起來沒用全力其實就是藉口

zxcmoney06/06 03:43還是要看類型,目前主流的手遊 一個大類別是超休閒類

zxcmoney06/06 03:44另一個大類別的都是講究長期經營的

zxcmoney06/06 03:44但很多家機與PC其實都不能歸類於這兩類

yoyun1012106/06 03:45手遊取向差很多啦, 單機遊戲看重沉浸感, 最好是能讓玩

yoyun1012106/06 03:46家進精神時光屋, 你手遊玩個兩三小時眼睛就快瞎了

ayubabbit06/06 04:08很明顯吧...某些大廠手遊就是隨便

ayubabbit06/06 04:09像是那個魔物獵人手遊好像魔物版本還在3代等級

zanns06/06 05:19日系大廠作手遊是來撈資金的吧? 不是來做口碑的

s3224415306/06 05:23史克威爾是除了他的神主牌外做什麼幾乎都爛而不光是手

s3224415306/06 05:23遊...

k4475406/06 06:24日本手遊天尊:???

kasumi99906/06 07:00沒認真做沒錯,但是你至少要有千人團隊才能跟得上原神

kasumi99906/06 07:00那個更新速度,對很多廠商來說他滿編可能都沒千人了,

kasumi99906/06 07:00可以花五年做個曠世鉅作跟可以花三個月趕出一塊可以玩

kasumi99906/06 07:00沒啥重大BUG的新地圖是不同能力

Valter06/06 07:56沒做出來就別找藉口了 我也可以說騰訊身為中國第一大廠想

Valter06/06 07:56吃這塊餅輕而易舉 只是不想做罷了

trtrtradam06/06 08:06就真的沒用全力啊 不要說日本 就算歐美也是 我目前是

trtrtradam06/06 08:06沒看到哪個手遊跟原神一樣耗費了3A資源和千人團隊啦

SaberMyWifi06/06 08:13給大宇一樣的資金跟人力他也能做出巫師3

Sirasawa06/06 08:31吃力不討好,這種事情一旦被搶了頭後追者都很難趕上甚

Sirasawa06/06 08:31至超越

MKIIjack06/06 09:19騰訊本質是重獲利不重遊戲

keerily06/06 09:30先不提原神,崩3根本沒這麼多人跟資本,還不是贏其他手遊

keerily06/06 09:30乖乖承認技能點不同不行嗎?硬要幻想大廠只是沒火力全開

iqeqicq06/06 10:28騰訊網易狂買外國公司應該是要玩五鬼搬運吧?

iqeqicq06/06 10:28資產轉移可以避免被中國政府割韭菜

iqeqicq06/06 10:29就算美國想拿中資海外投資開刀,早就為時已晚了

iqeqicq06/06 10:29中國自己外匯管制很嚴格