[閒聊] 無職不設定轉生會不會好一點?
我看無職會有點煩悶,就是主角前世是個尼特
一堆前世的內心戲看了很煩只想讓人跳過
魯迪也不一定要前世是個尼特,就設定成一個從小就認真又有魔法天份的人就好
故事後面有些牽扯到前世的部份可以另作調整
就跟加速世界主角不一定要一個胖子也能有心之傷一樣
還是前世是尼特看那些內心掙扎才是這部的醍醐味?
--
那不就龍傲天?!
不要設定成無職,設定成無想比較好
認真說,這樣客群會少一大半
從尼特翻身不就是這部重點嗎?
胸口刺著七星的男人
https://disp.cc/b/21-ddnw 自己看作者怎麼說
這部的看點就是看男主重新成長,砍掉看屁啊
書名就叫「無職轉生」啊......
這樣不就只是普通的異世界小說? 會那麼紅嗎?
尼特翻身就是重點啊 不然跟一般異世界作品有何不同?
這樣書名四個字就要全換掉了誒
看小說吧 很多地方他都是用前世是現代肥宅的觀點來看事
有轉生仍然是異世界小說阿wwwwww
不能洗點的情況不重玩能怎辦
其實也不是不行
確實尼特內心掙扎才是重點 少了這點就只是普通的龍奧天後宮
這部賣點就是成長,要拔掉設定只能看別部
你覺得為什麼異世界轉生那麼熱門? 給讀者代入好像
我到異世界也可以那麼強啊
那你有這麼覺得嗎
差很多
看看隔壁棚的巨人去掉了巨人發生什麼事XD
我覺得無職的看點是讓人吐槽主角的OS
去掉巨人就....完結了阿
好笑的是,上面推文所謂的看點,正好也是他被燒的點
聽起來沒無職設定就是個沒特別突出的普作 反過來如果讓手機俠、爆肝工程師前世坎一點也能增加評價囉
※ 編輯: ilovemumi (223.140.12.208 臺灣), 04/15/2021 10:08:04無職其實本質也是靠向五等分那種炒話題的方式,他每一段
劇情常有一個輪迴模式,作者搞事,主角出事,然後他的應對
就有爭議,讓觀眾去吵
沒特別突出的普作 << 你單論劇情是這樣沒錯,爽沒人家爽
深刻沒人家深刻,只有噁是比人家噁
這部拖到現在才被動畫化不是沒有原因的,基本上就比他好的
都先抓走了,所以常常被晚輩超車
手機俠、爆肝工程師不要看板上好像很看不起,他書籍版也是
沒有前世O宅,哪有帶入感和幻想感
還在繼續出還很多本,因為那種是輕鬆看的,雖然有點無腦,
這部的結尾有跟開頭前後呼應 如果捨棄掉無職的設定會
滿可惜
但是以放鬆心情而言無疑是還不錯的
這部就是傳記 成長史 要看爽番請左轉..
所以你看無職在吵,基本上就是在同一個點上面,不同看法
而且不太會有共識的人在吵
去掉前世,什麼成長的直接少一大半
這部的看點就是看魯迪整個人的心境轉變,從自我封閉跟遇
事就逃的肥宅慢慢轉變成遇到事情想辦法解決,逐漸成長為
可靠的男人啊
這部真的可以分得出讀者本身的觀念標準高低
而且結尾跟開頭的呼應很好,拿掉轉生這部就變成別的故事
了
一個麵包店為什麼要賣麵包的概念
無職會一直有人針對就是有人不認為宅宅也能認真不是嗎?
無職扣掉轉生設定你是想看甚麼
笑死 我就知道某id又要出現了
因為這部是少數前世經驗有實質影響的作品
你拿掉前世 他就沒有東西可以拿來跟老爸和解
也沒東西可以拿來叫諾倫出房間
跟七星也沒有任何交集 完全就不同作品了
到後半部都惦記著前世,轉生影響「魯迪」一生,怎麼砍
一些相遇過程跟事件跟時間都可以調整,反正故事圓的了就好,為什麼要專注在不是無職 轉生設定就不會遇上哪些人,就有不同的結果
※ 編輯: ilovemumi (223.140.12.208 臺灣), 04/15/2021 10:32:47一部作品是先要好看再來檢討設定,這部最大的優點是視角
很親切,要是沒有轉生那就不會有「爺爺的名聲永遠只有一
個」這種有趣的os了
再來,無職說是成長史,我個人是蠻不認同的,我認為用
你該找一部符合你內文的小說PO上來比較吧?不然人家都完結
這麼久了要討論啥
付出慘痛代價才學到教訓這種講法更貼切,因為他一開始的
心態就沒有多把這一世的家人當家人,和青梅相處是拿養成
不懂汲汲營營要把名作調整成普作是甚麼概念
遊戲的心態,所以才會讓大人看不下去
不是啊,當然可以圓,圓到沒有妹妹篇、沒有七星篇、沒
有重逢篇,那就是其他作品了啊。
我就是愛看主角成長啦 要看龍傲天左轉好嗎
我就知道某人又開始了 還讀者的觀念標準高低 有夠自以
為是耶XD
一些根本沒成長曲線的作品愛看就去看啊 批評別人品味
很高尚嗎
某人又…讓人頭痛
他後面死了老爸才有點真的把這世家人當家人的樣子,
讀者什麼觀念?願聞其詳
婚姻方面也是一開始很自以為的嘴老爸出軌,結果自己信誓
他覺得自己是觀念標準高的高等人種吧xd
簡單來說就是觀念跟你相符就是高 不相符就是低對吧XDD
D
你講出來的評論我覺得超級淺白 我覺得講出來滿丟臉了
旦旦的結果還不是在老婆懷孕期間出軌,大大的打自己臉,
動畫版反而因為轉世心聲由杉田詮釋,我覺得OK
他大都是被打臉了才"幸好有改",但汙點成就明明白白
我是不會把幸好有改,用成長這麼避重就輕的說法啦XDDDD
所以windr大你怎麼看出讀者誰的觀念標準高誰的低啊?
成長說到底就不是升級硬扛嘛XDDD
當然啦,我這是一面的看法,令一面的就是拿些看似很好的
理由死命幫他護航,就像我家兒子終於有改了一樣XD
不是很懂你把劇情復誦一次是要幹嘛,有看的就知道他那
段就是打了當年自己的臉,連裡面角色都幫你罵了。
也不用死命吧?不把成長避重就輕講成"幸好有改"就好惹XDD
他每次都要重複一次這段話 習慣就好
他就從過年黑無職黑到現在啊 封鎖眼不見為淨好啊
我懂了,成長就是要狠狠打看不起自己的人的臉
這個基本價值觀的確和無職有些不同,我還蠻喜歡的矮人短
所以windr怎麼看出讀者的觀念高低還是沒解釋耶
篇如果用這個概念重寫,就會變成無職扶植矮人當新礦神了
都是輕小說不要分的這麼細好嗎!不用這那邊你看龍傲天,所
以我高你一等
大家都看龍傲天啊...但也該知道太天不行
轉生沒意見,但不用設定的那麼有爭議吧?像電次那種努
力但環境太差,最後過勞死轉生感覺合理的多,在異世界
好的家庭出生也能算是種補償
他喜歡看的層次高 他不喜歡看的層次低 大概是這樣
這部是反省番沒前世要反省三小
我記得無職有一段是主角在講自己以前總是不努力
做事情只是覺得好像很酷就想試
然後就講做美少女模型
轉生之後就可以看到他慢慢的把土魔法越練越精通
做出很猛的美少女土偶
真的把前世拔掉當普通的龍傲天作還比較能接受
不會,會問這個的都是沒看過小說的
有魔法才能 然後又要轉生...啊不就魔王學院的不適任者
有沒有前世記憶還是差很多的,沒有前世記憶就算天賦再好
也只是屁孩而已
無想轉生
不會,會煩去看不是轉生的作品
時間回溯系的作品就是要有後悔成分啊 好看在那個想要
變好的心態 但是展開來說改變失敗也是醍醐味 無職轉
生就是放大到人生尺度 尼特是大家最不想成為的社會
價值底端 這種人痛改前非就是看點 話說龍傲天系轉生
反而像是 這一世很慘 轉生去異世界度假的感覺呵呵
調調不同
這樣沒有代入感= =
牛排可不可以換成豬排 可以 換了之後還叫牛排嗎?
不會。
你要不轉生又不無職,是想看四歲自耕農一生充滿皺褶嗎
當然可以改但那就不是作者想要的作品,這只能叫你不爽
自己寫一部了
不設定轉生可以去看自宅警備員;催眠X指導跟復仇催眠
我知道某些族群也很生氣作者把喜歡的男孩子拿去跟女孩子
談戀愛
X
這就解釋了 為什麼過奈何橋要喝孟婆湯?! 上輩子的經驗知識拿到下一世運用就算了,連煩惱糾結都帶著,對於讀者就未免太過沈重 。每次看到那些部分都會快轉跳過。 引用一句館長的名言:你在打手X的時候會想回憶工作或生活上的煩惱嗎? 甚至,你會透過玩game獲得人生困頓上的救贖嗎?3
其實會問這種問題的,通常是沒看原著小說 外加這種問法不管拿來嘴哪部作品都行 我參考這個邏輯,舉例三種酸民講只看動畫前幾集,然後質疑三部不同的作品 1. 鋼之煉金術士一定要煉金術嗎? 煉金術還搞什麼煉成陣,看了真的尷尬,啊這不就是魔法陣嗎?19
聽起來挺有意思的,那麼如果拿掉轉生設定的話會發生甚麼事呢? 1. 主角不會那麼早學魔法 2. 主角不會發現無詠唱跟魔力上限的秘密 3. 主角可能會當劍士而不是法師 4. 魔法家教劇情可能不會觸發,觸發了也可能不是同一位上門8
看了推文 我大致分成三類意見 1.沒無職設定就不會遇到誰誰誰,哪個時間點就死了 事件啥時會發生,怎麼發生,不就作者可以調整嗎? 魯迪年紀小發生大轉移就會死?
爆
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