[閒聊] 手遊+網遊吃走95%中國電玩市場
ChinaJoy 展期舉辦的中國國際數位娛樂產業大會(CDEC)上公開 2021 年上半年中國遊戲產業報告,揭露中國遊戲市場樣貌
其中行動遊戲銷售額佔中國市場總收入 76.26%、線上遊戲佔 19.86%、網頁遊戲佔 2.01%,顯示手機遊戲仍是中國市場收入主要來源。
2021 年 1-6 月中國遊戲產業報告,中國在這段期間市場實際銷售收入達人民幣 1504.93 億元(約新台幣 6595 億元),同期成長比例為 7.89%,而玩家用戶數規模為 6.67 億、成長 1.38%,成長趨緩。
中國研發的網路遊戲在中國市場實際銷售收入達人民幣 1301.12 億元(約新台幣 5710 億元),佔市場八成以上
上半年中國研發遊戲到海外銷售收入達 84.68 億美元(約新台幣 1823 億元),較同期成長 11.58%。而美國、日本、韓國仍是主要市場,收入佔海外市場總收入 59.51%
新款家用主機遊戲在全球推出注入了新的動力,因此報告重新將主機遊戲市場單獨統計,在今年上半年中國主機遊戲市場銷售額達人民幣 8.9 億元(約新台幣 39 億元)。
電子競技市場的銷收入在今年上半年達到人民幣 720.61 億元(約新台幣 3160 億元),較同期成長 0.17%,電競玩家用戶達 4.89 億人、成長約 1.13%,整個成長速度趨緩。
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=218885
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家機營業額一堆水貨 你也算不到 只算官方的
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大陸人自己也不會白癡到買只能連陸服的主機
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