Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?
1. 插畫很可愛
我記得我當初就是看插畫跟畫面超可愛才去玩
那個韓國專門畫Q版的 她的作品真的後來的畫都沒辦法取代那種感覺
2. 北歐背景
北歐感覺就是香
3. 有原作漫畫
我還去買來看,還不錯看,可惜後來作者富監?
原作漫畫也畫得很有味道
4. 音樂好聽
5. 畫面可愛
可愛的遊戲男女通吃
6. 可以開外掛
後來大家都掛機居多 我怎麼覺得這其實也是吸引人玩的原因之一
因為我就遇到有的考生有在玩 但掛機居多
7. 月費制
有月卡真的會一直玩
8. 沒有現在一些無腦遊戲功能
例如自動尋路 這個就超滅火的
現在我玩遊戲都玩單機了,免費制遊戲真的玩不下去==
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這邊有很多寫 C# 的工程師
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※ 編輯: tingmeow (36.230.83.90 臺灣), 11/12/2021 23:16:34
推
推,畫風真的讚,除了外掛都認同
推
蛤反而是漫畫吃不太下去 XDD
7
因為當時的對照組主要是天堂 所以就 1.等級非常好練 一個月就滿等vs十年還練不到90 2.技能只要升級就可以放到爽 vs 法術只有特定職業能放,高等級魔法還很難取得外加平 常根本用不到,導致一般玩家只能平a+灌水15
最近回鍋玩D2R,當年邁入2000年後的網路遊戲回憶逐漸浮現 有時候覺得1990左右出生的人很幸運,自我意識開始成形後 就玩這些膾炙人口的PC遊戲,甚至後來的續作也無法超越前作 10年前的D3就是了,完全不會想回鍋 智慧手機普及後的免洗手遊就算了吧43
首Po如提 最近整個懷舊情懷 又想跑去玩國中最紅的線上遊戲 RO(仙境傳說) 老實說 以現在的角度來看 就是個很農的遊戲20
1.古早遊戲一堆都很農,紅的時候還只有二轉 2&3&4基本上是一體 就是畫風可愛,可以打扮,遊戲吉祥物夠萌 女性受眾多,當年生活圈內有在玩遊戲的女生基本上都玩過RO 打趴也是比較可愛風石器時代跟魔力寶貝5
主要還是風格 可愛就贏了 當年RO應該是第一個走Q版2D融合華麗3D背景的OLG 在美術方面的表現現在看來是滿分 別忘了當年的天堂人物 可是你連他長怎樣都看不清楚 可以自訂角色髮型跟豐富的裝飾系統也讓玩家趨之若鶩6
如果當時來說,RO在那時走可愛路線外。 之前風格走暗黑破壞神那種暗暗的風格。 RO跟早期天堂1我都有玩過。 相較於天堂1,印象記得沒錯死亡懲罰 是倒扣10-15趴,而RO記得也有,21
我覺得很多原因耶 妳要知道在RO之前 最紅的應該就是天堂了 但RO系統上相較於天堂 其實做出蠻多現代MMORPG才有的概念 畫風不算的話 首先風格可愛是第一個RO紅的要素 所以吸引比起天堂更多的妹子來玩 當然這點不算太突出 石器也是走這種可愛風格
爆
[閒聊] 說說電腦遊戲的入坑作以前都會買電玩雜誌看各種遊戲資訊 應該不少人是玩dos的仙劍、軒轅劍入坑吧 我是玩金庸群俠傳、俠客英雄傳3 後來是倚天屠龍記、風雲天下會、新絕代雙驕 那時候都是先玩過才去看港漫跟小說62
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Re: [心得] 血咒真的超讚神作我兩個高中同學都是因為太難 沒有繼續玩下去 我非常納悶 我玩起來超easy 後來我才知道為什麼他們玩的這麼痛苦 因為他們 完全沒有去參考攻略影片..... 我是覺得 當年玩月下 大家都一定要看攻略27
Re: [討論] 現在大家搶主機的心態不知道自己算是跟風還是被洗腦還是想找回憶 我的年代玩過紅白機 瑪莉兄弟 魂斗羅(是這樣寫嗎?忘了..現在SWITCH有重製版嗎?) 還有雪人 我媽最愛玩一種很簡單的 手斷了 會有類似救護車聲音來 進去 出來 就會好了 (這不知在形容什麼 我自己都覺得看不懂XD)27
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[問卦] PS5的遊戲片能取代天堂在我心中的地位嗎我已經有將近20年沒玩過任何遊戲了 天堂我玩到2003年3月份就沒玩了 後來之所以等級能到83級 都是掛機在玩 我每天下班都只是整理倉庫而已 沒在玩 所以你問我什麼武器 什麼地圖 我完全都不懂 從30年前第一次接觸的遊戲是任天堂 卡匣是64合一 人生第一個玩的遊戲是10號的碰碰車 因為任天堂的介面是20款遊戲在一個畫面 箭頭是放在中間10號的碰碰車 就開始這樣玩了
爆
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