[閒聊] 第一個在MMORPG開放玩家購屋的是哪款
如題
紙娃娃系統
坐騎系統
飛行系統
購屋裝潢系統
上面說的每一種特質,本來可能是某些MMORPG的賣點
但後來被其他競爭對手學走,變成大家都有的,玩家見怪不怪的特點
不知道在MMORPG業界,購屋+裝潢是哪款先開始玩的
或者不要問那麼難,改成:在台灣,哪款先玩出名的
ex: 紙娃娃想到RO,坐騎想到石器,飛行想到飛飛
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/11/2022 16:20:05
推
如果mud也算的話就mud就有了,不然就UO吧
推
UO?
推
創世紀?
推
瑪奇?
→
啊創世紀
推
UO沒錯
推
UO
推
很多第一都是UO,再不然就EQ
→
UO就有了吧
上古神獸,台灣是不是默默無名
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/11/2022 16:21:34推
UO 各種原型起點
→
UO有地契沒地蓋
推
那時候台灣只能用撥接網路 沒有學網帳單會悲劇
→
絕對是創世紀
→
mud的話 KK有啊... QAQ 肥宅雙開結婚買房QQ
推
天堂?
推
UO
推
不是UO就是EQ
推
雖然應該不是第一個但自己玩的經驗第一個是瑪奇 消息年
→
紀就體會到錢難賺
推
記得瑪奇只能租房 不算買房(?
推
網路創世紀吧
推
當時網路創世紀有引進台灣啊,但不管網路創世紀還是EQ
→
,上手難度都得是核心硬派RPG玩家才啃得下去。台灣對
→
網路遊戲的熱度是從石器時代,天堂這類相對簡單上手
→
的遊戲出現才開始爆發的
→
UO。另外萬王之王的特色是可以建國,等同給片土地自己搞
→
UO當時是撥接時代,台灣連網咖都還沒全面興盛起來吧
61
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