[問題] 法環難度很高?
大家都拿
黑魂1-3來做比較
阿肥本身沒玩過
也不是硬核玩家
也沒接觸過
更重要的是
但
法環跟黑魂不是同一款遊戲吧
對啊
怎麼很多人拿來比較
說不定
法環難度很簡單連小學生都能通關
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https://i.imgur.com/Hy27B5B.jpg
[ジンガイマキョウ (犬江しんすけ)] Festa! 3
[大友卓二] アイドル☆シスター
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宮崎本人都說法環是黑魂集大成之作了
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反正你用雲的 難不難有差嗎
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簽名檔看膩了 = =
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法環其實是魂3開放世界版,一樣的
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拿黑魂1~3來比較,那不就是很簡單的意思嗎
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小學生通關不能說明什麼
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沒玩過 你也不知道差異在哪才對
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感覺有馬匹 跑圖應該滿輕鬆的吧,不會像魂一那樣
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用雲的都很簡單 不過魂系列本來就可以一直死不用錢 就
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算是手殘也可以背動作 真要說不是高周目也沒很難
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魂系列難的是初見,這個基因刻在製作人的骨子裡了
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魂系列有趣就在第一次會被婊,但是之後就能想辦法婊回
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去
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你是不是小看小學生?要不是有年齡限制我就給侄子玩了
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問就是簡單
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大弓在手卑鄙我有 跑圖不難
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是說黑魂我覺得最難是暗暗環境那群小怪的沙豬叫聲(此人
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鬼片抵抗力0
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殺豬啦幹,媽的輸入法被調教了操
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式爆
[英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入老臘入這一詞, 最早是在魔物獵人世界發售時看到的(可能有更早出現但我不知道) 泛指一些老玩家會充斥一堆奇怪的優越感來"教導"或"訓斥"新玩家 好一點的頂多用訓斥語氣告知玩法或訣竅, 糟一點的就開口閉口就嗆新玩家只會跟風, 一副好像我老手我驕傲的樣子 本人黑魂R 黑魂3 血源 隻狼白金, 在這些遊戲過程中在PTT爬文受益良多,爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】91
[閒聊] 老魂系的優越感米納桑 多摩 最近剛買了法環 我有些朋友已經死到放棄了 而我玩了七小時只打贏了一隻王 在各地都有我的死亡蹤跡84
[問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進目前冬特,正在考慮觀望已久的法環該不該入手 猶豫的點在於,黑魂3之前玩了前面一點,打完第一個王後就沒再繼續玩了,不是因為難度 太高,而是感覺就是打著打著就沒啥動力,因為沒推到王就迷路了? 可能因為沒推劇情的感覺?也可能單純電波沒對上 不然這種動作類型(尼爾、惡靈2重版、師父都超好玩啊!)應該很對我胃口才是32
[閒聊] 法環製作人保證有高難度非強制Boss戰《艾爾登法環》製作人:保證有高難度非強制 Boss 戰 FromSoftware 表示,他們想要為《艾爾登法環》提供更平衡的難度,此前網絡測試版中 部分元素過於困難,正式版將會加以調整。 但遊戲中依然會有高難 Boss,其中一些甚至 在整個「系列」中都能排在前列。25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?14
[閒聊] 法環、黑魂可以疊等級壓制 算難嗎?艾爾登法環應該是今年目前為止討論度最高的遊戲了 承襲FromSoft自惡魔靈魂開始主打的特點(惡意? 讓玩家透過多次死亡摸清Boss行動找到擊敗的方法 但實際上除了黑魂2小兵有死亡次數限制之外 黑魂1、黑魂3、法環都可以靠農小兵把等級衝到很高1X
[閒聊] 艾爾登法環會不會被地平線給打爆?認真 這兩款剩不到一個月就要發售,而且兩款只差一個禮拜,加上都是開放世界RPG,一定會 被拿來比較。 話說能明顯看出地平線高出艾爾登法環不知道幾個等級,畫質就不用講了,戰鬥手感跟開 放世界的設計,遠超艾爾登法環那種過時的設計,只會用難度在那邊拖遊戲時長,而不是4
[問題] 法環無傷通關難度是不是很高如題 聊一下一個國外實況主 The_Happy_Hob 可以搜一下他的事蹟 最有名的就是之前
爆
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