[問題] 為什麼薩爾達曠野之息看人玩這麼無聊
網路上一致好評,
媒體也一致滿分,
但是看別人玩只會想:這東西好玩在哪?
為什麼薩爾達看人玩這麼無聊阿?
另外擴充票建議入嗎?
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好遊戲不玩嗎~
自己玩過再去看那些災厄林克怎麼玩才是最有趣的
看別人玩沒有探索的樂趣啊
因為好玩的部份就是不斷的被各種事物吸引 如果你看別
人玩就沒辦法這樣
沒有什麼比看別人玩RPG更無聊的了
除非是看那些特殊玩法
這個真的要自己下去玩才會覺得好玩
那個背寶寶的送貨員遊戲看別人玩也很無聊啊
解謎遊戲看人玩要怎麼好玩
因為人家做的是玩起來好玩的遊戲,不是看起來好玩的遊
戲
不然你要看人抽原神轉蛋?
因為這是在玩”探索” 用看得當然無聊
好玩的地方就是自己探索 照自己想要的方式做 看別人玩
又做不到這些
看別人好玩的東西通常自己玩不好玩
這款光用看的的確不怎麼樣
因為這款要自己玩
因為這款要自己玩
因為這款要自己玩
女好 玩 沉浸感超強==
曠野其實評價很兩極,有些人沒有遊戲提示就不會玩遊戲,
剛好曠野幾乎是沒有提示的遊戲,一切都要自己探索,玩遊
戲沒有耐性的人就會認為這款遊戲是糞作
看起來很好玩啊
看別人玩是要看玩的人又不是看遊戲
玩這個還不如玩原神
曠野引導還不少吧
自己玩
有引導 不明顯 很自然
有嗎 我之所以買switch就是看別人玩曠野被燒掉的欸
而且很多人找完英帕後就不知道從何玩起了,提示也只是說
解放四神獸,至於要怎麼解完全不提示,對於那種什麼都要
遊戲提示的提示控玩家就會直接放生該遊戲了
我自己也是看別人玩受不了跑去買一台NS
還好吧
同樓上 然後我發現玩不下去就賣掉了
因為就是那麼無聊
我確實第一次玩不知道幹嘛受不了
曠野引導有比法環少嗎
但後來看YUDA之後直接開大師不解神獸還是天天開
有的 有引導 只是藏的好 我一心爬山 結果都忽略了 wwww
通通用直衝的www 回頭走回路線 才發現都有引導
我目前玩到火山要上神獸 很煩躁只有一件衣服根本不
夠要吃藥
他有的引導在環境 有的是關卡 很有意思
看別人探索很無聊 直接下去玩才讚
引導=馬路 自己不愛走馬路還怪沒人引導(C
rdr2看人玩我也以為是糞作 ,自己玩才知道多神
曠野真的實況效果很差
果然有soma
沒辦法 因為能比較能引起探索慾望的方法 通常是自己去玩
我古代兵裝都最頂的才開始打四聖獸==
開放世界的通病
所以用看的 通常比較難有那個感受滋生
其實曠野引導的橋段也不少,尤其是解水神獸,如果不小心
走到沼澤附近,就有卓拉族的人一路把你拉到領地解放水神
獸,這算是四大神獸提示最多的段落了
而且解四聖獸的目標都在地圖上了 你要直接看點跑圖或是走
馬路、問路人、爬塔開圖都是選擇啊
這樣還說沒引導XD
曠野就是告訴你 你要去解放四聖獸 打倒迦農 這是大方向
覺得不夠好玩的一律建議開大師3星跑劍試 >_>
所以其他支線引導未必會給很細 但這些的引導是很夠的
爬山神作 一開始就四處賭命開地圖蠻好玩的
因為真的無聊== 主打沉浸感 但是那個畫質...
卓拉族人真的是四聖獸任務中最麻煩的一批,因為其他三個
四聖獸還不至於影響大生活,但卓拉領地快要因為洪水滅國
買回來就知道了
了,以至於你只要走到附近馬上就會被卓拉族民強制進入對
話,叫你去拉去啦去啦去拉去啦去啦....
......夠引導了== 那時候我初見被煩到快中風
我是沒感受到沉浸感 都是玩道具技能跟欣賞地圖設計
這種遊戲我一定都到處亂晃極限開圖才做事 所以直接迴
避卓拉 因為他閃燈XDDD
自己好玩 看別人玩無聊
出了初始台地直衝災厄加農全破啊
四聖獸就地圖插了四個亮點 怎麼沒引導
我也不知道是不是還在遊戲的陣痛期啦 每次玩這遊戲
就是睡著 現在
才剛遇見除了那老頭以外第一個npc
探索類的就是想往哪走就往哪走 你看別人玩的時候
他想去的地方一定跟你想的不一樣 那當然無聊啊
就評價兩極的電波糞作,畫面也不如手遊
爬山沈浸感 不習慣就玩薩爾達無雙
我第一次玩都不走馬路都爬山,第二輪我都走馬路才發現
走大路好多引導
屌虐垃圾手遊原神
我自己2年前全破,現在看人實況還是覺得很好看啊,總
是會覺得「原來還可以這樣玩」
魂系列 看人死很好玩 自己死很無聊
還是覺得爬山比較有趣XD
是說我最後湊完呀哈哈還差一點100% 才知道有馬神這個地
方 太神了我的曠野
開塔滑下去後就我是誰我在哪了 英帕那個村子還是從
後面進去的
探索遊戲看人玩有什麼有趣的…
實況要玩過之後看人玩才會有趣
直接玩原神就好啦,差不多但是有更新女角又香
才遇到老頭以外第一個npc 那不就等於剛完成新手教學 跟
沒玩過一樣啊
初始台地等於新手教學 內容是遊戲的1趴不到耶
原神唯一贏的就是女角夠香,不然實況效果一樣不好吧
你玩了就知道
自己玩過後 看人玩真的會覺得很有趣 想說原來還有這種
玩法
我就說一直玩一玩睡著阿 玩別的遊戲可不會睡著 所
以不知道是現
階段太無聊還是怎樣
什麼東西看人玩會比自己下去玩有趣?
以法環來說 大概是出門走到第一個教堂覺得沒玩到東西
就真的太前面阿w
好吧 我再試試
法環畫質屌虐曠野但m網分數還同分就知道曠野內容多猛了
法環我沒有探索的驚奇感 除去善意的話
就是地圖非常大的魂
實況好不好看要看直播主吧,台灣一堆反應平淡,講話也
只會講網路梗當然無聊
推薦日本遊戲實況YouTuber キヨ,最近幾個月才開始直
播,有夠好笑
精華是戰鬥
https://youtu.be/e1ZZITkRTPM 一個月前第一集現在快
四百萬觀看
年紀越大感覺對遊戲越容易沒耐心性,不過也是因現在
的娛樂多了
有些實況主真的是糞遊戲也能讓觀眾覺得有趣
我自己有玩,也是看キヨ的實況才發現有好多地方都沒
去過,很好看
日本實況主只會做些假掰的浮誇反應+鬼吼鬼叫而已,也敢
拿來酸台灣實況主
キヨ連玩個NEKOTOMO都可以玩成爆笑遊戲了
曠野除了可視可達,大部分心裡想的物理互動都可以實現
這種反饋真的沒幾個遊戲能超越
這遊戲主軸是靠眼睛發現探索,看別人玩就是看他一直跑步而
已
戰鬥除非是災厄林克等級不然也就那樣
甚至只要不死還可以暫停吃料理
主要是觀眾想看的目標不同吧 因為曠野是很常分心&動腦的
遊戲 常常趕路到一半就分心去找大便或是找神殿寶藏
探索就是自己玩才好玩,就跟無雙類、刷裝類一樣,看別
人玩很無聊
曠野的主線指引明明就很明顯 一開始公主就叫你去救他
城堡那麼大一個 還不明顯嗎...
某人沒人理自己在那邊狂吠 看了感覺好可悲
然後雖然新手開始玩很容易被卓拉拉去水神獸線 但我自己
覺得風神獸線才是最簡單的...整個風神獸線就只有空中射
擊特訓比較難一點而已 其他不管神獸阻止戰 神獸內部解謎
還是風災厄加農都是四神獸裡面最簡單的
真的,這款用看的很無聊,自己玩就停不下來
再...再一座神廟就去睡覺
我自己玩也玩得沒有很開心啊 看你玩遊戲喜歡哪種感覺
看拉米玩很好玩啊
因為這款要自己玩
自己玩比看的好玩 但也真的有人不喜歡 很正常
體驗感很好,就是NS的機體太糟。 過完就賣了
說薩爾達無聊的是不是沒看過某送貨員遊戲?
曠野地圖謎題沒問題 問題出在節奏跟武器會壞 超級勸退
走路爬山慢得要死有夠煩 武器整天壞超級煩 馬又夭壽難騎
摩托車要後面才有 一開始馬隨call隨到好騎好跑 武器不要壞
大概就沒啥問題了
在那吹原神貶薩爾達的,都不知道原神製作團隊多愛薩爾
達
也要看人吧 我自己玩下來覺得普普 跑圖過程挺無聊的
解謎比較有趣
前面也覺得武器耐久很不友善,但後面熟練一些技巧與陰
招後其實一般的武器就很夠用,大師之劍試煉打到後面是
在挑武器撿
武器會壞沒啥勸退點吧,隨便撿都一堆
自己玩還是很無聊
自己玩玩到破關才注意到玩了300多小時,精神時光屋
不好玩 爬山壞武很87
作品內的演出不夠吸睛吧
探索類的還是自己玩吧
日黑打滾沒人理 笑死
如果他走去你不想去的地方可以狗幹到他臭頭應該好玩
不會啊,我看我家人玩到最後都覺得很有趣啊
武器會壞真的超勸退 玩半天就賣了
是真的很無聊 壞武勉強可以接受 但耐用度太低了吧
路上一堆武器撿到不要不要的 而且武器點揀完也會重生
感覺嫌這點的 可能真的只玩了一下下
45
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爆
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