[問題] 魔獸世界是徹底被FF14給比下去了嗎?
兩三年前FF14就已經超越WOW
這幾年來二者玩家人數差距愈來愈大
現在WOW是不是很難反超回去了 只能當老二了呢?
WOW都只剩老屁股 吸引不到新玩家的最大原因是甚麼?
我猜畫面引擎太老舊也是一大主因吧?
每次改版不論畫質再怎樣加強 核心引擎就那樣 要從新大翻修才有煥然一新的機會
--
你說得對
不知道,照理BZ的優良傳統是可以抄別人的然後做更好
還能當老二已經很猛了
早就不是以前那個bz了
問題就不是畫質,你搞錯了
是爛機制
一直瞎搞
我看你是小看10.0哦
ID
10.0要上了 不用這麼急吧
沒差 反正我根本不完ff14
靠北,又是這個ID
這幾年暴雪的新聞都是內亂 這種環境要像以前那樣很
難
WOW已經稱霸18年了,這已經是MMORPG的奇蹟了
厚問廢文王 你們慢慢陪他玩
江山代有廢文出 各領水桶數百件
沒吧,FF14 還是很多地方待加強
畫面不是重點
我魔獸玩累了 還有免費的ow2能玩
問題都出在經營者心態 ff14也不是什麼好基底 但就目前吉
田是SE的少數棟樑讓遊戲目前還是正向循環而已
比遊戲引擎,WOW還是吊打吧= =畫面風格不同
wow可是真正的元宇宙 可以賺錢去別的遊戲花
FF14全方位輾壓WOW
wow版a id 恩 優質死忠粉
圖奇上面魔獸的觀看人數還是贏FF14
去年太多魔獸老牌實況主跑去玩FF14
魔獸流暢度是贏的吧
所以才有被FF14 比下去的感覺
歡迎大家繼續討論
你看現在WOW還能打,就知道當年這個遊戲引擎多屌了
但現在是真的趕不上時代了啦
廢文 引戰 不是拿大家比較喜歡的東西鬥獸棋就不廢
朋友玩魔獸要轉ff14最大難關都是那個流暢感 不過當其他東
西加起來能超過這點的時候就被吸走了
20樓少一撇
ID
FF14 PVP還要爛多久
你要不要去twitch看看你在講什麼
戰鬥wow還是贏蠻多的
魔獸流暢度贏超多 不LAG的話 只輸在劇情餵玩家吃屎
不要對反串認真
但是其他方面比不上ff14
魔獸畫面也沒多爛啊 操控性也比一堆遊戲好
5
魔獸的精隨就集中在那顆空白鍵上了
WOW光老屁股就很多人了 FF14現在的優勢在於人數維持
休閒打底做得比WOW還厚實
對,你說的都對,你是天上的光,世界的真理,海上的明燈
別吹了 我還想多玩幾年
恭喜大家熱烈的討論 希望大家學會看ID在發言
是,在這裡就是FF14>>>>>>>WoW
為什麼我看wow全面勝利 FF14都沒人了
引戰仔滾
外面怎樣誰在乎== 在西洽就是FF14>>>>WOW
是說twitch觀看數還是wow屌打就是
喔
喔
引戰文下去
劇情和日常生活製作WOW完全被打趴 但是如果你要打
副本 WOW還是有其魅力
不是台灣玩的人少就是全世界都這樣欸
這很明顯是踩捧引戰了吧?
噓ID 幹
他媽這個ID根本就在練等等賣 丟一個題目出來自己不討論
Twitch看世界也蠻好笑的 FF14是日本遊戲吧
你說的是那個OW2農幣的小遊戲嗎
就帶風向阿 你看那麼多ㄎㄎ帳號搶著回文洗版面 踩超勤的
兩家都沒公佈付費人數 你是通靈來的嗎?
FF14都在遊戲內推零式水道誰還跟你看台
爆
[討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題看到WOW 10.1有感 我大學的時候 WOW剛上市 多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督 不然就去補給物資拔草精煉 被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學)64
Re: [閒聊] WOW感覺為了平衡犧牲太多東西了其實要認真講的話,應該要說玩家永遠不會滿意 那怕像是FF14這種同職系的職業火力差距保持在2%左右的 網路上也會改成吵說到底遠敏該不該打贏法師這一類的話題 然後嚴格來說我不太認同把暗黑類這種可單人遊玩所有內容的打寶遊戲 平衡方式的角度拿來跟MMORPG做類比,在組隊上的體驗好壞與否MMORPG的重要性太高了36
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?: : : 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 : : 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了12
Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?原文恕刪 之前我在WOW版有過相關的討論串中有發文討論過這件事 有蠻多地方我其實有不少東西想跟大家討論的,就把我的看法再提出來跟大家分享 我非常認同的一個論調就是 打掉重練這檔子事的重點在於"重練"10
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題雖然沒玩過wow 但是在10.1之前就有陸陸續續的新手從 wow轉戰到gw2 gw2買斷制 加上基本免費 不然他們原本應該會轉戰ff14吧? gw2新的資料片一出有更多新手跑來玩10
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題來說一下我自己看法好了 我是認為自身因素跟外部環境其實都有 你要說哪個比較嚴重嘛...我是覺得比較關鍵的因素在外部環境 連同最近有人在討論MMORPG是不是已經沒落掉的話題 我自己是覺得以整個全球市場來看的話3
[問卦] 現在的wow到底還行不行呢?看巴哈和ptt wow的討論人氣愈來愈低迷 以往大家常常說的 說要超越wow的遊戲現在已經長得跟草一樣了 可是現在超越wow的遊戲真的出了 就是FF14 而且還是可以把WOW按在地上磨擦那種 有沒有現在魔獸世界到底還行不行的八卦 那種畫質和現在那種貧乏無新意的內容 還有多少玩家可接受?1X
[閒聊] FF14的實況人數怎麼那麼悽慘啊明明更新6.2版了,人數還是慘成這樣,這真的是剛改版的遊戲嗎,差原神也差太多,原神 更新完實況人數我看最少有FF14的十倍,看來FF14遊戲問題不小。 唉,FF14能加點油嗎,人數已經夠少了,明天人數又要被原神吸走。 --5
Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?嚴格來講這個問題其實有點難討論 難討論的點是在於這個情境很難想像 單純以現在全球廣受好評的FF14來看 要達到以前WOW那個幾千萬玩家的水準還有很大的差距 以現在的市場環境來看,你要推一個以PC端為主要裝置
爆
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