[閒聊] 為什麼TGA不改放大量的手遊預告
看TGA官方推特文章,都在預告要放什麼家機預告,應該要改成放手遊預告吧。
現在遊戲市場已經是手遊獨大了,放些家機遊戲根本不能吸引到現在的玩家,如果想把這節目做大,放手遊預告吸引玩家才對吧。
現在一堆手遊都能屌打家機遊戲了,尤其是日廠出的家機更是被打爆。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.137 (臺灣)
※ PTT 網址
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手遊玩家不看這種東西的
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非玩家或輕玩家更不看,你狂放手遊搞不好還觀眾炎上
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尤其?日廠的手遊普通而已吧
推
嘿,你還真別說,快了
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※ 編輯: ysl8104 (185.213.82.67 臺灣), 12/08/2022 17:51:54
他的意思是手遊屌打日廠家機
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媽的我洗澡洗暈了來回廢文幹嘛 ==
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這也不太對吧 日廠的家機沒被打爆 雖然NS是有性能問題
噓
他就VPN大師的分靈體,不用認真回答他
推
@a204a218 笑死 小弟我菜逼八問一下VPN大師是誰
推
基本上在板上搜尋臥龍/光榮/FF16/日廠/日本,應該很快就
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可以找到了,共通點是IP位置都在歐洲國家
推
謝大哥
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這種小人發文風格一看就歐洲跳板仔
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[閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧Reddit連結: 2021年遊戲市場分析 手遊 $93.2B、PC $37.2B、家機$50.4B 然後我們都知道手遊主要是靠課金系統在賺了 這下好了30
Re: [討論] 現在不把手遊當主力的廠商會被淘汰吧手遊和家機沒啥關係的 兩者可以並存 而且都有固定客群 只是手遊受眾廣讓你有單機遊戲沒落的錯覺 其實並沒有9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲10
Re: [閒聊] 暴雪手遊收益超過pc+主機 ceo:加大力度看了留言真的覺得哭笑不得 事到如今雪粉居然還在喊棒棒 跪SJW後一路就是跟錢過不去 怎樣玩家能反感就怎麼來 遊戲總人氣至今剩不到一半6
Re: [閒聊] 為什麼不是日本做出“原神”?因為中國的市場 PC = 盜版 家機進不來(所以目前也一直想研發自產家機 但是大多只是大型an模擬器..) 所以這兩塊中國的廠商去做根本沒得賺錢 也不會想去碰 在中國市場能賺錢的就是網頁遊戲 線上遊戲 以及最近最夯的手遊1X
[閒聊] 為什麼黑悟空跟燕雲十六州無法入圍TGA入圍TGA的最期待遊戲獎,FF16跟惡靈古堡4RE沒資格上榜吧,黑神話悟空跟燕雲十六州明顯 更適合,不然前幾天發布的百面千相也行。 而且這獎項也不看上市時間,艾爾登法環2020跟2021都拿到這獎項,而艾爾登法環發布上市 日期是在2021年。 TGA為了捧日廠捧成這樣也太難看,把其他創作者當成什麼了?1
Re: [討論] 手機為何能影響掌機?手遊對PSV的影響是,讓索尼放棄PSV 因為索尼對掌機有21世紀Walkman的期許 但智慧型手機的出現,讓索尼發現手機才是這個定位的最佳解 所以對索尼來說,手機是可以完全取代掌機的 索尼才會放棄PSV,PSP銷量有八千萬,PSV直接剩一千多萬
爆
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