Re: [問卦] 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了!
但說白了什麼仙劍軒轅大富翁金庸三國群英
不就華人小圈圈自嗨的東西?
不要講世界啦,連亞洲都沒辦法走出中文圈
跟真正強的日韓歐美遊戲比起來
國產到底是有啥好吹
更不要說一堆根本就是把日本遊戲抄一抄換個皮端出來
仗著當年資訊不流通 玩家沒有玩外國遊戲的管道罷了
遊戲強的從來都是歐美日,台灣國產到底哪裡強過?內部自嗨?
※ 引述《nobody0303 ()》之銘言
: 記得台灣小時候
: 國產遊戲超級強大
: 仙劍奇俠傳、軒轅劍系列、大富翁系列
: 金庸群俠傳、三國群英傳
: 席捲整個華人市場
: 一個比一個經典
: 即使到了網路時代
: 石器時代、天堂、魔力寶貝
: 也都還有一定的熱門程度
: 沒想到才過了幾年
: 竟然整個跌落神壇!
: 台灣遊戲公司不是倒掉就是被人併購
: 再也沒有任何經典遊戲推出
: 直到現在幾乎絕跡了
: 和當年全盛時期相比
: 根本就整個廢到笑啊!
: 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了嗎!
: 到底是哪裡出了問題啊
: 難道政府都在睡覺嗎
: 真是豈有此理!
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倒不是 整個遊戲界的墮落是公司帶
頭賣虛寶 卡死玩家權限
人家講強的是講的就是華語圈的比較
你硬要拿歐美日的遊戲去比較?有啥意思?
雷爵以前有遊戲出到日服國際服
難道人家討論香港跟台灣歌手的輝煌
四大天王張學友 王菲林憶蓮 任賢齊 周杰倫
阿妹 五月天 之後就少有輝煌了 難道你也要
難道你也要鞭打說 歐美的歌手才是歌手
事實本來就是 以前華語遊戲 中文遊戲本來就
本來就是台灣比較早做 也比較強
不然你有聽過香港 新加坡 馬來西亞華語遊戲
嗎?
政治各有立場就算了,這產業你的發言
根本就是沒做多少功課,台灣自研曾經
很強過,就算還有臨摹影子也是有逐漸
走出自己的路。會失落主要是代理營運
掌握了營收獲得了話語權,導致研發t
eam沒有成績就是被解散,人才、技術
、know how 都沒繼承下來,不是被西
台灣吸收殆盡,就是回歐美繼續拼,反
正代理那批人也不是很在意,只要公司
付一點錢就有大把產品讓他們挑還可以
魔改經濟模型,還不用養人,搞得研發
人才只能實質意義上的自立自強,台灣
現在獨立開發看似蓬勃,那其實都是被
現實逼的,有這一頓還不見得有下一頓
其實中國暢銷第一名的,跟全球第一名是
同等級。講華人小圈圈實在太傻了
你是看不起娛樂城是不是啊,台灣唯一3a
大作欸,連棒球國際賽廣告都是他
天堂 魔力寶貝 那些不都是日韓開發的
嗎
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首Po記得台灣小時候 國產遊戲超級強大 仙劍奇俠傳、軒轅劍系列、大富翁系列 金庸群俠傳、三國群英傳 席捲整個華人市場6
推 iLeyaSin365: 黃仁勳說人們從cpu計算換成gpu計算 111.83.106.93 07/19 01:03 → iLeyaSin365: 是1999年那時的事,當圖形運算讓遊 111.83.106.93 07/19 01:03 → iLeyaSin365: 戲開始需要美術大量投入時,台灣的 111.83.106.93 07/19 01:03 → iLeyaSin365: 遊戲產業就被技術更充足的對岸給超 111.83.106.93 07/19 01:03 → iLeyaSin365: 過了。 111.83.106.93 07/19 01:031
這些都只是華人小圈圈自認為的經典 遊戲世界是死的,一個場景跟下一個場景沒有關聯 所以才會有十里坡劍神這種東西 同一時期(1990年前後)的西方早就能做出無縫世界 每一幀除了你自己,整個遊戲都是活的會自己動1
是我記憶不好嗎? 台灣的遊戲是被韓國的OLG幹掉的,這個就算你把研發都留在台灣 一樣會死,不過如果討論到技術我個人看法是台灣的遊戲真的開始不行的時候是 DOS轉Windows那段時間的事情,台灣的RD只會寫DOS Game,等機器全轉去Windows之後 就跟不上了,更不要說之後的DirectX.... 另外一個問題是一直走小作坊經營,等產業開始規模化沒跟上,被淘汰是必然。2
這一切都沒有莫名其妙,遊戲產業就算在全球都算很年輕的產業, 台灣更是,基本上台灣自製遊戲被搞死基本九成是自己的問題,大概三個部分: 1.抄襲,也可以說借鑑 早年很多的國產遊戲都是靠抄的,當時沒網路這種東西,極少的電玩媒體 主打一個資訊落差18
我在台灣遊戲公司做了十幾年 最早從pcmmo尾巴開始做 2013年畢業在公司寫幻想神域程式 那時候已經有手遊了 神魔之塔那些![Re: [問卦] 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了! Re: [問卦] 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了!](https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2325390/capsule_231x87.jpg?t=1726656598)
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以前遊戲應該是用熱情在做 到後面可能賣不了這麼多錢 還要養一堆人 最重要的是 遊戲買盜版的人太多X
登入畫面的字體顏色能改嗎 背景橘色,字體也是白邊橘色 個人感受有點不舒服 然後第一個提示按方向鍵上開門,是鍵,不是建 : 只要有錢賺,肯定是有人跑出來做的
當年看某韓國遊戲廠商老闆說過 「同樣玩剪刀石頭布,和真人玩就是比跟電腦玩有趣」 詳細內容忘了,大致上意思應該沒記錯 OLG 是和真人對戰,單機遊戲是跟電腦, 跟真人玩,無論玩什麼,就是好玩2
在手遊市場,中國勢力非常龐大,日本南韓都小咖,南韓就靠天堂,RO仙境這些懷舊的支 撐,新遊戲沒一個出頭的 最近廣告的寒霜啟示錄也中國的,營收前幾名 而台灣在手遊市場不強,但有些本土的手遊,三國群英會那些(台灣賭博手遊倒是有一定 勢力)
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[閒聊] 如果國產遊戲有機會重製會想重製哪款?如提 還記得20年前是國產遊戲最輝煌的時代 當年的國產遊戲雖然不及歐美日本 但還是有一席之地 雖然後來資金技術跟不上了就是了 但如果有機會重製國產遊戲51
[問題] 為何千禧年前國產遊戲那麼強?如題 九零年代 國產遊戲百家爭鳴 什麼三國群英傳,古文明霸王傳,大富翁,炎龍騎士團, 最有名的就軒轅劍跟仙劍奇俠傳,還有金庸群俠傳了![[問題] 為何千禧年前國產遊戲那麼強? [問題] 為何千禧年前國產遊戲那麼強?](https://i.imgur.com/XTlg1erb.png)
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[問卦] 三立說有國產新戰機?Google找不到什麼新聞耶 都是舊聞~ 昨晚看李文儀報導~ 國產新戰機叫ADF、但我想應該是吹的~ 有國產匿蹤塗料、有垂直起降、國產向量噴嘴![[問卦] 三立說有國產新戰機? [問卦] 三立說有國產新戰機?](https://img.youtube.com/vi/z6lknwkbybE/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] 當年大宇產出仙劍為何沒有震撼華人圈因為會把仙劍捧很高當神作的都只是 一些遊戲資源缺乏的可憐小朋友 仙劍知名度很高玩過的人很多沒錯 但是對於當時的玩家來說 只是眾多選擇之一罷了1
Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g什...什麼? 國產遊戲成了娛樂城跟h-game的天下? 這...這不是真的 國產遊戲... 不是武俠、三國、台麻跟大富翁的天下嗎?