[無用] 20餅活空機配阿洲 or 亞特蘭大的抉擇
這次尾關(笑)大部分人用空機的話都會擺阿洲吧
畢竟可以少走一個空襲點
不過也有些人選擇上亞特蘭大
剛好能應對那個多出來的空襲點
那就來討論看看這兩者的優缺點吧
(本篇以空機為前提 水打我沒用過所以不知道效果如何)
秋津洲
優點:
1. 少走一個空襲點,少一次勸退的風險
2. 可以修船或幫忙搶制空 (通常是兩者擇一,除非你只擺一個吊臂 lol)
3. ...賣萌? (我有一場慘到王點一隊的MVP是阿洲 = =)
缺點:
1. 皮薄血少勸退率高,沒餵海防沒結婚的話,HP是大破率最高的4n
2. 為了高速化須犧牲兩格裝備,就算有打洞也只剩兩格能用
3. 二隊可能要擺個空咖手,影響斬殺戰力
亞特蘭大
優點:
1. 優異的空咖,幾乎必發動,且擁有全艦娘中最高的擊落倍率
2. 生存率較高,一改後就算能力沒餵滿也比阿洲好
且在辛棄疾點通常可拿到MVP,士氣49出擊的話等同是強制上閃
3. 可以解放二隊的空咖手換成打手 (如果本來就沒擺空咖,這點可以無視)
4. 奶大 (X
缺點:
1. 多走一個空襲點,雖然有空咖幾乎可以讓該點無傷,
但會多耗6%的油 → 回避率少6% (彈藥仍會維持在50%以上,故無彈藥懲罰)
2. 少一台船幫搶制空,空母可能要再犧牲一格擺艦戰,甚至要捨棄戰爆聯合?
3. 沒有緊急修理,可能就差那幾滴血在下一點被勸退,或是小破船被擦成中破降低戰力
4. 新船還來不及練到改
以上是兩者的優缺點比較 不知道還有沒有漏的
我自己是因為一直被飛機炸翻
二隊的摩耶不知為什麼都不太咖,最慘是連續四場沒咖
乾脆擺上剛改一的亞特蘭大試試,火雷甲都沒吃 XD
(實際上應該只要把裝甲改滿就好,在一隊的話火雷沒什麼用)
用起來效果覺得還蠻好的,撞了好幾次,空襲點都只有擦傷,
運氣好還能讓門神的118罰站增加進王率
且摩耶下了後可以多擺一台雷巡,多根開幕雷跟斬殺手
實際上我就是靠換上來的大井二連斬掉的
不然靠那些近50運但永遠不會咖王的船 不知道還得卡斬多久 = =
如果捨棄辛棄疾的對潛船只靠東海 (我沒婚艦DD所以夕立無法單水聽先制)
甚至二隊可以擺上6艘戰力船
例如我的斬殺陣容 : 長波、鳥海、大井、夕張、夕立、北上
每艘都有機會斬掉王
以上提供給跟我一樣被飛機炸翻的人參考
但每家鎮守府狀況不同 這符水要不要喝請謹慎評估 XD
以下為又臭又長的抱怨文 不喜勿入 lol
這次活動應該沒幾個人覺得滿意的吧 = =
先不說那智障般的任務了
開發了2個月只給了一張一圖三吃的爛圖
不但了無新意,打起來也十分枯燥乏味
無趣的解謎、噁心的道中
以及王點那照慣例塞了好幾隻正常攻擊打不死的僚艦
有人運氣很好胸熱塞王臉上直接斬殺
也有人衰到像我這樣三選一甚至二選一卻永不咖王
從科羅拉多那次開始
這種只能靠國運咖的機制
我已經不知道被50運的艦娘們賣幾次了
照明彈射了,探照燈開了,見張也塞了,但不咖的就是不咖
每次玩活動就只剩心累的過程
曾幾何時我甚至覺得解月任打季任都比活動有趣了
這樣下去都不知道還能堅持多久
別人的遊戲是越做越有趣
田中的遊戲是越做越糞
雖然這樣說有點不謹慎
但希望藉由目前日本大型活動都暫停的情況下
田中能暫時停止構思線下活動 好好規劃這遊戲未來的走向吧 ˊ_>ˋ
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作者 nopai21 (Jamie Williams) 看板 Emulator 標題 [閒聊] 請問現在還有不錯的模擬器網站嗎? 時間 Fri May 19 21:13:38 2017
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我只求胸熱有發 然後能至少收掉一台118跟390 但連這個願望都很難達成 = = 剛回去看了一下記錄 我斬殺那場胸熱一樣沒發 然後旗艦陸奧第一輪就被打成中破 笑死
(′・ω・‵) 皮皮沒有右鍵轉繁體 差評
【 ̄・ω・ ̄】+
(′・ω・‵) 哥都是原汁原味的
(′・ω・‵) 這裡是PTT 給點尊重 轉繁體R
我自己是走水打亞特+阿洲 門神有機會把118咖乾 覺得不錯
繞一大圈還是要靠運氣 努力已無太大意義
努力就是讓20面骰變成6面骰 然後還是要靠賽 ╮╯_╰╭
※ 編輯: Zero0910 (114.27.10.233 臺灣), 03/15/2020 19:17:22(′・ω・‵) 下次一定
機動的話,一隊不能幫忙刮,只有夕立單水聽9成無法封閉幕雷
運氣很好1/3直接咖死http://i.imgur.com/1a3df9u.jpg
阿洲我是直接綁定一個要員 但其實本身迴避很高 沒有想像
你如果不需要阿洲補制空的話就看你個人體感了
中那麼脆 當然也不是沒賣過我...
而且多阿洲那個水戰還是有差
(′・ω・‵)我消血到過關不曾因為阿洲退過
pt小鬼:我閃,吃我的閉幕雷
機動消血期有一次在空襲點, 阿洲噴噴沒發動結果大破
做選擇幹嘛 兩個都上阿 亞特蘭大壓住空襲後機動一隊除了
阿洲雖小被小鬼點的DD爆頭根本不會有人出事 剩下來二隊
在潛水點小鬼點受的傷害只要沒進大破就是阿洲修回來
那個活動的遠征週任給你修理資材就是這樣用的
問題在又要高速化又要裝水戰撐空戰力,沒空間放吊臂了
如果還要裝噴二閃空襲,能提供的空戰力就更少了
KC3如果要看戰鬥詳細數據要怎麼看啊?打完還能看嗎?
KC3可以右鍵戰鬥replayer, 下方有個battle log
喔喔!!原來如此,感謝!!
我最後是選水打薑斯頓,進王率挺好看的
水打保護二隊,薑絲頓AA能力比亞特蘭大差但是有OASW
不過我整隊有11挺打洞機槍,不是12的原因是神威洋補w
真好,我的阿州連大破金戰艦都能爆頭
我原本是阿洲+摩耶 後來直接把2隊輕巡換亞 摩耶換大井
水打是固定多一戰但可以不用全高速,但空戰力是大問題
然後缺損的彈藥也要用洋補補回來
說實話,洋補老提督都嫌太多吧,倉庫都被佔滿了
用水打就沒這問題 兩個都上(不
認真的說,我看不出機動這次有什麼優勢
機動已經沒優勢很久了 以前我愛機動>水打 因為空母海過去炸光光就是爽 結果最近活動都限制你空母數量 不能海飛機的機動根本就被斷了一對手腳是要打屁 這次機動的優勢...大概就是不用浪費時間多打一戰後才被辛棄疾勸退 (咦)
水打的胸熱配裝輸出更高,多打一場有用不完的洋補搞
定油彈消耗問題,更別提道中水打一隊先出手對於二隊
掩護效果有多棒了
我洋補只有十幾罐(ry
(′・ω・‵) 所以後來我換高速機動
有友軍之前 機動通關比較多 友軍一來 幾乎都用水打了
友軍前機動通關+1,我帶的是阿洲+亞特蘭大
洋補該用就用,反正現在也有穩定補充的管道
理論上機動的優勢是比較不容易讓二隊殿後,問題是敵二隊也
越來越血牛,弄到我方二隊不易處理,反而還要一隊甚至友軍
幫打,不然明明可以圍毆一隊,卻被二隊殿後,那感覺真是= =
(′・ω・‵) 田中問題 棲艦複數改二 能力大幅飛越
現在2隊放的是3BB3CA
機動一隊不太會被打到,至少我沒有因為阿州勸退
我出水打我也沒因為阿洲勸退過啊 水打至少還有那個爛爆
了的命中保護阿洲 機動你二隊先被閉幕打得稀巴爛後阿洲
要面對正常命中的敵人
田中把僚艦素質無限度上升的結果就是根本沒人想用機動去
讓二隊先扛對面各種會雷擊的BB 即使給你個水打會歪的圖
最佳解都是補給艦拉出來先讓一隊去殺人
機動想保護二隊就只能靠CV開幕 然後你他媽又把對面防空
弄這麼高 動腦好嗎
敵方二隊日戰基本上全面輾壓我方二隊 很歡樂的
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