[閒聊] MSI版本改變的可能
現在版本就是圍繞大核,上中野選出輔助AD的
很偶爾會有上路鬥士跟野核
但看起來基本都沒啥用
究極4保一才是唯一真理
感覺就回到17年
但那一年其實在8強四強後下路就從大核
轉成法洛士、剎雅這種強線權的英雄
如果版本換個思路,
面對大核英雄選出這種強線權的組合
配合塔殺讓大核長不起來的話
有辦法贏嗎?
雖然講的好容易,但感覺可以試試之類的
各位怎麼看
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比賽會更難看
推
不是啊 單核的下場你也看到了 連蟾蜍都保不住
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你不會覺得那場T1不拿kindred就能讓AD活吧
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鳥人只有搭配她老公對線是強的
推
小法師怎麼不見了 季後賽一堆的說
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看patch note就知道為什麼不見了 砍太多
推
小法的ap係數早被削爛了
推
小法傷害被砍蠻多的 前期中野碰撞太弱
推
你看一下今年LCK春冠T1的線權下路怎麼輸的
爆
Re: [閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)這點其實我也很好奇 理論上是要最強打最強 才比較像是世界賽 LOL版本改變影響太大了 比如說MSI T1就是很好的例子 傑西被改 大東小砲被nerf 直接弱一個檔次97
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Re: [閒聊] 只有我看不懂這個版本在幹嘛?這個版本的營運其實很簡單 就是控小龍 拿龍魂 剩下其他都是次要的 那為什麼現在流行野核? 一 是因為下路大核被砍光 剩一堆工具人 需要野核來補足缺失的傷害51
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